Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Curse Goblin Machine Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Tesla Electro Dragon Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Tesla Electro Dragon Bowler Ram Rider Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarian Barrel Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon Ram Rider Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Ram Rider
Giant Snowball
Archers Electro Dragon Ram Rider
Zap
Archers Ram Rider
Barbarian Barrel
Archers Tesla
The Log
Archers Ram Rider
Earthquake
Archers Tesla
Arrows
Archers
Royal Delivery
Archers Electro Dragon Bowler Ram Rider
Fireball
Archers Tesla Electro Dragon Bowler Ram Rider
Poison
Archers Electro Dragon
Lightning
Tesla Electro Dragon Bowler Ram Rider Monk
Rocket
Electro Dragon Bowler Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado Bowler

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Archers Tornado Tesla Electro Dragon Bowler Ram Rider Monk

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Barbarian Barrel Archers Tornado Tesla

Synergie w ataku 0 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Barbarian Barrel Electro Dragon Bowler Ram Rider
Tesla
Barbarian Barrel
Archers Tornado Electro Dragon Bowler Ram Rider
Tornado
Barbarian Barrel Electro Dragon Bowler Ram Rider
Electro Dragon
Archers Barbarian Barrel Tornado Bowler
Bowler
Archers Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon Ram Rider
Ram Rider
Archers Barbarian Barrel Tornado Bowler
Monk

Synergie w obronie 2 12

Archers
Barbarian Barrel Tesla Tornado Bowler
Tesla
Archers Barbarian Barrel Tornado Bowler
Barbarian Barrel
Archers Tesla Tornado Electro Dragon Bowler
Tornado
Bowler Archers Tesla Barbarian Barrel Electro Dragon Ram Rider
Electro Dragon
Barbarian Barrel Tornado Bowler
Bowler
Tornado Archers Tesla Barbarian Barrel Electro Dragon
Ram Rider
Tornado
Monk

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Tesla Barbarian Barrel Electro Dragon Ram Rider
Tesla Electro Dragon Ram Rider Monk
Tesla Tornado Bowler Ram Rider Archers Electro Dragon
Tesla Electro Dragon Bowler Ram Rider Monk
Barbarian Barrel Tornado Bowler Monk
Barbarian Barrel Tornado Bowler Archers Tesla Electro Dragon
Tesla Tornado Ram Rider Archers Electro Dragon
Bowler Tesla Barbarian Barrel Electro Dragon Ram Rider Monk
Tesla Tornado
Tornado Archers Tesla Barbarian Barrel Bowler
Archers Tesla Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon Bowler Ram Rider
Tesla Archers Tornado Electro Dragon Ram Rider
Tesla Bowler Electro Dragon Ram Rider
Bowler Tesla Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon
Tesla Ram Rider
Tornado Monk Tesla Bowler Ram Rider
Tesla Tornado Electro Dragon Bowler
Tesla Archers Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon Bowler Ram Rider
Barbarian Barrel Tornado Archers Tesla Electro Dragon Bowler Ram Rider
Tesla Tornado Ram Rider
Bowler Archers Tesla Barbarian Barrel Electro Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Archers Tesla Barbarian Barrel Bowler
Archers Tesla Barbarian Barrel Electro Dragon Bowler Monk
Electro Dragon Bowler Ram Rider
Bowler Tesla Barbarian Barrel Tornado Ram Rider Monk
Tesla Bowler Ram Rider
Archers Tesla Tornado Electro Dragon Ram Rider Monk
Archers Tesla Bowler Ram Rider
Tesla
Electro Dragon Barbarian Barrel Tornado Monk
Tesla
Tesla Electro Dragon Bowler
Monk Tornado Bowler
Bowler Tesla Ram Rider
Archers Tesla Electro Dragon Bowler
Tesla Electro Dragon Archers Barbarian Barrel Tornado Bowler Monk
Bowler Archers Tesla Barbarian Barrel Electro Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Barbarian Barrel Electro Dragon Monk
Monk Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon Bowler Ram Rider
Barbarian Barrel Electro Dragon
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Bowler
Tornado Electro Dragon Ram Rider Monk
Archers Tornado Bowler
Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon Bowler Ram Rider
Monk Tornado Electro Dragon Ram Rider
Tornado Electro Dragon Bowler
Monk Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon Bowler Ram Rider
Monk Archers Tornado Electro Dragon
Barbarian Barrel Bowler
Barbarian Barrel Electro Dragon Monk
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Electro Dragon Bowler
Barbarian Barrel Electro Dragon Bowler
Monk Barbarian Barrel Tornado
Archers Barbarian Barrel Electro Dragon Bowler Monk
Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon Bowler Monk
Bowler Monk
Tornado
Tornado Bowler Monk
Barbarian Barrel Electro Dragon Monk
Tornado Barbarian Barrel Electro Dragon Bowler
Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon Bowler Ram Rider Monk
Tornado Electro Dragon Bowler Ram Rider Monk
Barbarian Barrel Tornado
Archers Tornado Electro Dragon
Electro Dragon
Bowler
Electro Dragon
Electro Dragon Monk
Bowler Monk
Archers Barbarian Barrel Electro Dragon
Archers Tornado Electro Dragon Ram Rider Monk
Barbarian Barrel
Electro Dragon Bowler
Electro Dragon Bowler
Monk Tornado
Electro Dragon
Electro Dragon Tornado Bowler
Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Barbarian Barrel Tornado Bowler Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076