Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Wspaniale!

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Więcej niż jedna obronna wieża. Czy próbujesz trollować?

Jeśli to ty, Phonecats, to wybacz. Ale jedna wieża defensywna wystarczy. Spróbuj usunąć jedną z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Goblin Gang Tesla Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Tesla

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Goblin Gang Dart Goblin Hog Rider Royal Hogs

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Goblin Gang Hog Rider Royal Hogs Skeleton Army
Giant Snowball
Spear Goblins Goblin Gang Dart Goblin Hog Rider Royal Hogs Skeleton Army
Zap
Spear Goblins Goblin Gang Dart Goblin Royal Hogs Skeleton Army
Barbarian Barrel
Spear Goblins Goblin Gang Tesla Dart Goblin Bomb Tower Royal Hogs Skeleton Army
The Log
Spear Goblins Goblin Gang Dart Goblin Hog Rider Royal Hogs Skeleton Army
Earthquake
Spear Goblins Goblin Gang Tesla Bomb Tower Hog Rider Royal Hogs Skeleton Army
Arrows
Spear Goblins Goblin Gang Dart Goblin Royal Hogs Skeleton Army
Royal Delivery
Spear Goblins Goblin Gang Dart Goblin Hog Rider Royal Hogs Skeleton Army
Fireball
Goblin Gang Tesla Dart Goblin Bomb Tower Hog Rider Royal Hogs Skeleton Army
Poison
Spear Goblins Goblin Gang Dart Goblin Bomb Tower Royal Hogs Skeleton Army
Lightning
Tesla Bomb Tower
Rocket
Bomb Tower Hog Rider Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomb Tower

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army Tesla Bomb Tower Hog Rider Royal Hogs

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Spear Goblins Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Hog Rider Goblin Gang Dart Goblin Royal Hogs
Goblin Gang
Hog Rider Spear Goblins Dart Goblin Royal Hogs
Tesla
Dart Goblin
Spear Goblins Goblin Gang Hog Rider Royal Hogs
Bomb Tower
Hog Rider
Spear Goblins Goblin Gang Dart Goblin
Royal Hogs
Spear Goblins Goblin Gang Dart Goblin
Skeleton Army

Synergie w obronie 2 12

Spear Goblins
Tesla Goblin Gang Dart Goblin Bomb Tower Skeleton Army
Goblin Gang
Tesla Spear Goblins Dart Goblin Bomb Tower Skeleton Army
Tesla
Spear Goblins Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army
Dart Goblin
Spear Goblins Goblin Gang Tesla Bomb Tower Skeleton Army
Bomb Tower
Spear Goblins Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army
Hog Rider
Royal Hogs
Skeleton Army
Spear Goblins Goblin Gang Tesla Dart Goblin Bomb Tower

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Tesla Dart Goblin
Bomb Tower Skeleton Army Goblin Gang Tesla Dart Goblin
Goblin Gang Tesla Bomb Tower Skeleton Army Dart Goblin
Tesla Bomb Tower Skeleton Army Goblin Gang Dart Goblin
Bomb Tower Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Spear Goblins Tesla Dart Goblin Bomb Tower
Tesla Dart Goblin Spear Goblins Goblin Gang Bomb Tower
Tesla Dart Goblin Bomb Tower
Tesla Goblin Gang Bomb Tower Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Spear Goblins Tesla Dart Goblin
Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army Spear Goblins Tesla Bomb Tower
Tesla Spear Goblins Goblin Gang Dart Goblin
Tesla Bomb Tower Skeleton Army Goblin Gang
Bomb Tower Skeleton Army Goblin Gang Tesla Dart Goblin
Skeleton Army Goblin Gang Tesla Bomb Tower
Bomb Tower Skeleton Army Goblin Gang Tesla
Tesla Bomb Tower Goblin Gang Skeleton Army
Tesla Bomb Tower Spear Goblins Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army
Bomb Tower Spear Goblins Tesla Dart Goblin
Tesla Dart Goblin Bomb Tower
Goblin Gang Skeleton Army Spear Goblins Tesla Dart Goblin Bomb Tower
Tesla Bomb Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Skeleton Army Spear Goblins Tesla
Goblin Gang Tesla Bomb Tower
Goblin Gang Skeleton Army Spear Goblins Bomb Tower
Goblin Gang Skeleton Army Tesla
Goblin Gang Tesla Skeleton Army
Goblin Gang Tesla Dart Goblin Bomb Tower
Goblin Gang Skeleton Army Spear Goblins Tesla Dart Goblin Bomb Tower
Tesla Bomb Tower Skeleton Army
Spear Goblins Bomb Tower Skeleton Army
Goblin Gang Tesla Dart Goblin Skeleton Army
Tesla Dart Goblin Bomb Tower
Skeleton Army
Skeleton Army Goblin Gang Tesla Bomb Tower
Tesla Dart Goblin Bomb Tower Skeleton Army
Goblin Gang Tesla Skeleton Army Spear Goblins Dart Goblin Bomb Tower
Tesla Dart Goblin Bomb Tower
Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Spear Goblins Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Goblin Gang
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Spear Goblins Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Spear Goblins Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army
Dart Goblin
Goblin Gang Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Goblin Gang Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076