Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Tesla Bowler Electro Giant Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Electro Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Zap
Firecracker
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Tesla
The Log
Firecracker
Earthquake
Firecracker Tesla
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Knight Firecracker Bowler
Fireball
Firecracker Tesla Bowler
Poison
Firecracker
Lightning
Knight Tesla Bowler Goblinstein
Rocket
Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Tornado Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Tornado Bowler Electro Giant

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Tornado Bowler Electro Giant

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Firecracker Tornado Tesla Bowler Goblinstein Lightning Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Knight Firecracker Tornado Tesla

Synergie w ataku 3 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Firecracker
Firecracker
Knight Tornado Bowler
Tesla
Tornado
Electro Giant Firecracker Bowler
Bowler
Firecracker Tornado Lightning
Lightning
Electro Giant Bowler
Electro Giant
Tornado Lightning
Goblinstein

Synergie w obronie 3 7

Knight
Firecracker Tesla Tornado Bowler
Firecracker
Knight Tesla Tornado
Tesla
Knight Firecracker Tornado Bowler
Tornado
Bowler Knight Firecracker Tesla Electro Giant
Bowler
Tornado Knight Tesla
Lightning
Electro Giant
Tornado
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Lightning Knight Firecracker Tesla
Knight Firecracker Tesla
Tesla Tornado Bowler Knight Lightning
Tesla Knight Firecracker Bowler
Lightning Firecracker Tornado Bowler
Tornado Bowler Firecracker Tesla
Tesla Tornado Lightning Firecracker
Bowler Lightning Tesla Electro Giant
Tesla Tornado
Knight Tornado Firecracker Tesla Bowler
Knight Firecracker Tesla Tornado Bowler Electro Giant
Tesla Firecracker Tornado
Tesla Bowler Knight Lightning
Bowler Firecracker Tesla Tornado
Knight Tesla
Tornado Tesla Bowler Lightning Electro Giant
Tesla Knight Firecracker Tornado Bowler
Tesla Knight Firecracker Tornado Bowler
Tornado Knight Firecracker Tesla Bowler
Tesla Tornado
Bowler Knight Firecracker Tesla Electro Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Tesla Bowler Electro Giant
Knight Firecracker Tesla Bowler Lightning
Knight Bowler Lightning
Bowler Lightning Knight Tesla Tornado
Knight Tesla Bowler
Firecracker Electro Giant Tesla Tornado
Knight Tesla Bowler Lightning
Knight Tesla
Lightning Knight Firecracker Tornado
Tesla
Knight Tesla Bowler
Lightning Tornado Bowler Electro Giant
Bowler Lightning Knight Tesla
Firecracker Tesla Bowler Electro Giant
Tesla Electro Giant Knight Firecracker Tornado Bowler Lightning
Bowler Firecracker Tesla Electro Giant

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Knight Firecracker
Firecracker Tornado Bowler
Lightning
Lightning Knight Firecracker
Firecracker Bowler
Firecracker Electro Giant Tornado
Firecracker Tornado Bowler
Firecracker Tornado Bowler Lightning
Firecracker Tornado Lightning
Lightning Tornado Bowler
Firecracker Lightning Knight Tornado Bowler
Lightning Firecracker Tornado
Lightning Knight Firecracker Bowler
Lightning Firecracker
Lightning Firecracker
Lightning Firecracker Bowler
Lightning Firecracker Bowler
Lightning Tornado
Lightning
Lightning Firecracker Bowler
Lightning Firecracker Tornado Bowler Electro Giant
Lightning Bowler
Lightning Tornado
Tornado Bowler Lightning
Lightning
Firecracker Tornado Electro Giant Bowler
Firecracker Tornado Bowler Lightning
Lightning Tornado Bowler
Lightning Firecracker Tornado
Lightning Firecracker Tornado Electro Giant
Lightning Firecracker Electro Giant
Lightning Bowler
Lightning
Lightning Firecracker
Firecracker Bowler Lightning
Lightning
Lightning Firecracker Tornado
Lightning Knight Firecracker Bowler
Firecracker Bowler Lightning
Lightning Tornado Electro Giant
Firecracker
Electro Giant Firecracker Tornado Bowler Lightning
Firecracker Tornado Lightning
Lightning Firecracker Tornado Bowler Electro Giant
Lightning Firecracker Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076