Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Tesla Royal Recruits Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Royal Recruits Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Firecracker Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Royal Recruits Hog Rider
Giant Snowball
Skeletons Royal Recruits Hog Rider
Zap
Skeletons Firecracker
Barbarian Barrel
Skeletons Electro Spirit Firecracker Tesla Royal Recruits
The Log
Skeletons Electro Spirit Firecracker Royal Recruits Hog Rider
Earthquake
Skeletons Firecracker Tesla Hog Rider
Arrows
Skeletons Electro Spirit Firecracker Royal Recruits
Royal Delivery
Skeletons Electro Spirit Firecracker Royal Recruits Hog Rider
Fireball
Firecracker Tesla Hog Rider
Poison
Firecracker Royal Recruits
Lightning
Tesla
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Arrows Firecracker Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Arrows Royal Recruits Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Electro Spirit Arrows Firecracker Tesla Hog Rider Royal Recruits Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Electro Spirit Arrows Firecracker

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Electro Spirit
Hog Rider
Arrows
Hog Rider Mega Knight
Firecracker
Hog Rider Royal Recruits Mega Knight
Tesla
Royal Recruits
Firecracker Hog Rider
Hog Rider
Arrows Firecracker Electro Spirit Royal Recruits Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Hog Rider

Synergie w obronie 2 6

Skeletons
Tesla Electro Spirit Firecracker
Electro Spirit
Skeletons
Arrows
Mega Knight Tesla
Firecracker
Skeletons Tesla Royal Recruits Mega Knight
Tesla
Skeletons Arrows Firecracker
Royal Recruits
Firecracker
Hog Rider
Mega Knight
Arrows Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla Royal Recruits
Skeletons Firecracker Tesla Royal Recruits Mega Knight
Tesla Mega Knight Skeletons Royal Recruits
Tesla Royal Recruits Skeletons Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Royal Recruits Mega Knight
Arrows Skeletons Electro Spirit Firecracker Tesla Mega Knight
Tesla Electro Spirit Arrows Firecracker
Electro Spirit Arrows Tesla Royal Recruits Mega Knight
Tesla Skeletons Royal Recruits
Skeletons Firecracker Tesla Royal Recruits Mega Knight
Skeletons Electro Spirit Arrows Firecracker Tesla Royal Recruits Mega Knight
Arrows Tesla Firecracker
Tesla Royal Recruits Mega Knight Skeletons
Mega Knight Electro Spirit Arrows Firecracker Tesla Royal Recruits
Royal Recruits Tesla Mega Knight
Tesla Royal Recruits Mega Knight
Tesla Mega Knight Skeletons Arrows Firecracker Royal Recruits
Arrows Tesla Mega Knight Electro Spirit Firecracker Royal Recruits
Arrows Electro Spirit Firecracker Tesla Royal Recruits Mega Knight
Tesla Royal Recruits
Royal Recruits Mega Knight Electro Spirit Arrows Firecracker Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Mega Knight Skeletons Tesla
Arrows Firecracker Tesla Mega Knight
Royal Recruits Mega Knight Skeletons
Royal Recruits Mega Knight Tesla
Royal Recruits Skeletons Tesla Mega Knight
Arrows Firecracker Skeletons Electro Spirit Tesla
Royal Recruits Skeletons Tesla
Mega Knight Tesla Royal Recruits
Royal Recruits Mega Knight Skeletons Electro Spirit Firecracker
Royal Recruits Skeletons Tesla
Mega Knight Tesla Royal Recruits
Royal Recruits Mega Knight Arrows
Royal Recruits Mega Knight Skeletons Tesla
Royal Recruits Firecracker Tesla Mega Knight
Tesla Royal Recruits Skeletons Electro Spirit Firecracker
Arrows Mega Knight Electro Spirit Firecracker Tesla Royal Recruits
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Royal Recruits
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker Royal Recruits
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Electro Spirit
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Firecracker Arrows Royal Recruits
Arrows Firecracker
Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Royal Recruits Mega Knight
Arrows
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Arrows Royal Recruits
Arrows Firecracker Electro Spirit Mega Knight
Arrows Firecracker
Arrows Mega Knight
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Electro Spirit Firecracker
Arrows Mega Knight
Electro Spirit Arrows Firecracker
Mega Knight
Arrows Firecracker
Electro Spirit Royal Recruits
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker Royal Recruits Mega Knight
Electro Spirit Firecracker Royal Recruits
Firecracker
Firecracker Royal Recruits Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076