Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Dart Goblin Flying Machine Night Witch Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Flying Machine Golem Royal Ghost Night Witch Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Flying Machine Golem Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Golem Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Night Witch
Giant Snowball
Dart Goblin Flying Machine Night Witch
Zap
Firecracker Dart Goblin Flying Machine Night Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Dart Goblin Royal Ghost Night Witch
The Log
Firecracker Dart Goblin
Earthquake
Firecracker Tesla
Arrows
Firecracker Dart Goblin Flying Machine Night Witch
Royal Delivery
Firecracker Dart Goblin Flying Machine Royal Ghost Night Witch Mother Witch
Fireball
Firecracker Tesla Dart Goblin Flying Machine Night Witch Mother Witch
Poison
Firecracker Dart Goblin Flying Machine Night Witch Mother Witch
Lightning
Tesla Night Witch Mother Witch
Rocket
Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Golem Royal Ghost Night Witch Mother Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Dart Goblin Royal Ghost Tesla Flying Machine Night Witch Mother Witch Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Firecracker Dart Goblin Royal Ghost Tesla

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Dart Goblin Flying Machine Golem
Tesla
Dart Goblin
Firecracker Golem
Flying Machine
Firecracker Golem Royal Ghost
Golem
Night Witch Firecracker Dart Goblin Flying Machine Mother Witch
Royal Ghost
Flying Machine Mother Witch
Night Witch
Golem
Mother Witch
Golem Royal Ghost

Synergie w obronie 0 13

Firecracker
Tesla Dart Goblin Flying Machine Night Witch
Tesla
Firecracker Dart Goblin Night Witch Mother Witch
Dart Goblin
Firecracker Tesla Flying Machine Night Witch Mother Witch
Flying Machine
Firecracker Dart Goblin Royal Ghost
Golem
Royal Ghost
Flying Machine Mother Witch
Night Witch
Firecracker Tesla Dart Goblin Mother Witch
Mother Witch
Tesla Dart Goblin Royal Ghost Night Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla Dart Goblin Flying Machine
Firecracker Tesla Dart Goblin Flying Machine Night Witch
Tesla Dart Goblin Night Witch
Tesla Night Witch Firecracker Dart Goblin
Firecracker
Firecracker Tesla Dart Goblin Flying Machine Royal Ghost Night Witch Mother Witch
Tesla Dart Goblin Firecracker Flying Machine Night Witch
Tesla Dart Goblin Flying Machine
Tesla Night Witch
Firecracker Tesla Dart Goblin Royal Ghost Night Witch
Dart Goblin Mother Witch Firecracker Tesla Flying Machine Royal Ghost Night Witch
Tesla Firecracker Dart Goblin Flying Machine Night Witch
Tesla Night Witch Flying Machine
Firecracker Tesla Dart Goblin Royal Ghost Night Witch
Tesla
Tesla
Tesla Firecracker Night Witch
Tesla Firecracker Dart Goblin Flying Machine Royal Ghost Night Witch
Firecracker Tesla Dart Goblin Flying Machine Royal Ghost Mother Witch
Tesla Dart Goblin
Royal Ghost Firecracker Tesla Dart Goblin Flying Machine Night Witch Mother Witch
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tesla Royal Ghost
Firecracker Tesla Flying Machine Royal Ghost
Tesla Night Witch
Tesla Night Witch
Firecracker Mother Witch Tesla Dart Goblin Flying Machine
Tesla Dart Goblin Flying Machine Night Witch
Tesla
Firecracker Flying Machine
Tesla Dart Goblin
Tesla Dart Goblin Flying Machine
Tesla Night Witch
Firecracker Tesla Dart Goblin Flying Machine
Tesla Firecracker Dart Goblin Flying Machine Night Witch
Firecracker Tesla Dart Goblin Flying Machine Royal Ghost Mother Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Dart Goblin Flying Machine Royal Ghost
Firecracker Dart Goblin Flying Machine Royal Ghost
Dart Goblin Flying Machine
Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Firecracker
Firecracker Mother Witch Dart Goblin Flying Machine
Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Night Witch
Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Flying Machine Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Night Witch
Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Firecracker Dart Goblin Flying Machine Mother Witch
Night Witch
Flying Machine
Firecracker Mother Witch
Firecracker Dart Goblin Flying Machine Royal Ghost
Flying Machine
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Flying Machine Night Witch Mother Witch
Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Night Witch
Dart Goblin Night Witch
Firecracker
Firecracker
Dart Goblin Flying Machine Night Witch
Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Firecracker Dart Goblin Flying Machine Royal Ghost
Firecracker Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076