Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Ice Golem

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Tesla Ice Golem Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Ice Golem Hog Rider Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Hog Rider Lumberjack
Zap
Firecracker
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Tesla Lumberjack
The Log
Firecracker Hog Rider Lumberjack
Earthquake
Firecracker Tesla Hog Rider
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Knight Firecracker Hog Rider Lumberjack
Fireball
Firecracker Tesla Hog Rider Lumberjack
Poison
Firecracker
Lightning
Knight Tesla Ice Golem Lumberjack
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Ice Golem Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Ice Golem Poison The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Ice Golem Poison

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Golem The Log Knight Firecracker Tesla Hog Rider Poison Lumberjack

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Golem The Log Knight Firecracker

Synergie w ataku 6 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Firecracker Hog Rider Poison The Log Lumberjack
Firecracker
Knight Hog Rider Ice Golem Lumberjack
Tesla
Ice Golem
Hog Rider Lumberjack Firecracker
Hog Rider
Knight Firecracker Ice Golem The Log Poison Lumberjack
Poison
Knight Hog Rider The Log
The Log
Hog Rider Knight Poison Lumberjack
Lumberjack
Ice Golem Knight Firecracker Hog Rider The Log

Synergie w obronie 6 11

Knight
Firecracker Tesla Poison The Log Lumberjack
Firecracker
Knight Ice Golem The Log Tesla Lumberjack
Tesla
Knight Ice Golem The Log Firecracker Poison
Ice Golem
Firecracker Tesla Poison The Log Lumberjack
Hog Rider
Poison
Knight Tesla Ice Golem The Log
The Log
Firecracker Tesla Knight Ice Golem Poison Lumberjack
Lumberjack
Knight Firecracker Ice Golem The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Tesla Ice Golem The Log
Lumberjack Knight Firecracker Tesla The Log
Tesla Lumberjack Knight
Tesla Lumberjack Knight Firecracker
Firecracker Poison The Log Lumberjack
The Log Firecracker Tesla Lumberjack
Tesla Firecracker Poison
Tesla Ice Golem Poison The Log
Tesla Lumberjack
Knight Firecracker Tesla Ice Golem Lumberjack
Poison Knight Firecracker Tesla Ice Golem The Log Lumberjack
Tesla Firecracker Poison
Tesla Lumberjack Knight The Log
Firecracker Tesla Poison The Log Lumberjack
Knight Tesla Lumberjack
Tesla The Log Lumberjack
Tesla Knight Firecracker Poison Lumberjack
Tesla Knight Firecracker The Log Lumberjack
Poison The Log Knight Firecracker Tesla Ice Golem Lumberjack
Tesla Lumberjack
Knight Firecracker Tesla Poison The Log Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Lumberjack Tesla Ice Golem
Poison Knight Firecracker Tesla Ice Golem The Log Lumberjack
Lumberjack Knight Ice Golem The Log
Lumberjack Knight Tesla Ice Golem The Log
Knight Tesla Lumberjack
Firecracker Poison Tesla Ice Golem
Knight Tesla Ice Golem Lumberjack
Knight Tesla Lumberjack
Knight Firecracker Ice Golem Poison The Log
Tesla
Knight Tesla Lumberjack
Poison The Log
Knight Tesla Ice Golem Lumberjack
Firecracker Tesla
Tesla Knight Firecracker Ice Golem Poison The Log Lumberjack
Poison Firecracker Tesla Ice Golem The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Knight Firecracker Ice Golem The Log
Firecracker Poison The Log
Poison The Log
Knight Firecracker Ice Golem Poison The Log
Poison Firecracker The Log
Firecracker Poison Ice Golem
Firecracker Poison The Log
Poison The Log Firecracker Ice Golem
Poison The Log Firecracker
Poison Lumberjack
Firecracker Poison Knight The Log
Poison Firecracker
Poison Knight Firecracker Ice Golem The Log
Firecracker Poison
Firecracker Ice Golem Poison The Log
Firecracker Poison The Log
Firecracker Poison The Log
Poison
Firecracker Poison The Log
Firecracker Poison The Log
Poison The Log
Poison
The Log
Poison The Log
Firecracker Ice Golem Poison The Log
Firecracker Poison The Log
Poison The Log
Poison Firecracker The Log
Poison Firecracker Ice Golem
Firecracker Poison
Poison The Log
Firecracker Poison
Firecracker Poison The Log
Poison Firecracker
The Log
Poison Knight Firecracker Lumberjack
The Log Firecracker Ice Golem Poison
Poison
Firecracker
Firecracker Poison The Log
Firecracker Poison
Poison Firecracker The Log
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076