Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Royal Recruits Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Recruits Hog Rider Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Royal Recruits Hog Rider Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Royal Recruits Hog Rider Prince
Giant Snowball
Goblin Gang Royal Recruits Hog Rider
Zap
Goblin Gang Firecracker Prince
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Tesla Royal Recruits
The Log
Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Hog Rider Prince
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Tesla Hog Rider
Arrows
Goblin Gang Firecracker Royal Recruits
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Hog Rider Prince
Fireball
Goblin Gang Firecracker Tesla Hog Rider
Poison
Goblin Gang Firecracker Royal Recruits
Lightning
Tesla Prince
Rocket
Hog Rider Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Earthquake The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Goblin Gang Firecracker Earthquake Tesla Hog Rider Prince Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Goblin Gang Firecracker Earthquake

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Hog Rider Firecracker Royal Recruits Prince
Firecracker
Hog Rider Goblin Gang Royal Recruits Earthquake Prince
Tesla
Royal Recruits
Goblin Gang Firecracker Hog Rider
Earthquake
Hog Rider Firecracker Prince The Log
Hog Rider
Goblin Gang Firecracker Earthquake The Log Royal Recruits Prince
Prince
Goblin Gang Firecracker Earthquake Hog Rider The Log
The Log
Hog Rider Earthquake Prince

Synergie w obronie 4 12

Goblin Gang
Tesla Firecracker Royal Recruits Prince The Log
Firecracker
The Log Goblin Gang Tesla Royal Recruits Earthquake Prince
Tesla
Goblin Gang The Log Firecracker Earthquake Prince
Royal Recruits
Goblin Gang Firecracker The Log
Earthquake
Firecracker Tesla The Log
Hog Rider
Prince
The Log Goblin Gang Firecracker Tesla
The Log
Firecracker Tesla Prince Goblin Gang Royal Recruits Earthquake

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Firecracker Tesla Royal Recruits The Log
Goblin Gang Firecracker Tesla Royal Recruits Prince The Log
Goblin Gang Tesla Prince Royal Recruits
Tesla Royal Recruits Prince Goblin Gang Firecracker
Firecracker Royal Recruits Earthquake Prince The Log
Goblin Gang The Log Firecracker Tesla Earthquake
Tesla Goblin Gang Firecracker
Earthquake Tesla Royal Recruits The Log
Tesla Goblin Gang Royal Recruits Prince
Goblin Gang Firecracker Tesla Royal Recruits Prince
Goblin Gang Firecracker Tesla Royal Recruits Earthquake The Log
Tesla Goblin Gang Firecracker
Tesla Royal Recruits Prince Goblin Gang Earthquake The Log
Goblin Gang Firecracker Tesla Royal Recruits Earthquake Prince The Log
Royal Recruits Goblin Gang Tesla Prince
Goblin Gang Tesla Royal Recruits Prince The Log
Tesla Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Prince
Tesla Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Prince The Log
Earthquake The Log Firecracker Tesla Royal Recruits
Tesla Royal Recruits Prince
Goblin Gang Royal Recruits Firecracker Tesla Earthquake Prince The Log
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Royal Recruits Tesla Prince
Goblin Gang Firecracker Tesla Prince The Log
Goblin Gang Royal Recruits Prince The Log
Goblin Gang Royal Recruits Prince Tesla The Log
Royal Recruits Goblin Gang Tesla Prince
Firecracker Goblin Gang Tesla
Goblin Gang Royal Recruits Prince Tesla
Tesla Royal Recruits Prince
Royal Recruits Firecracker Prince The Log
Royal Recruits Goblin Gang Tesla
Tesla Royal Recruits Prince
Royal Recruits Prince The Log
Royal Recruits Prince Goblin Gang Tesla
Royal Recruits Firecracker Tesla
Goblin Gang Tesla Royal Recruits Firecracker Prince The Log
Firecracker Tesla Royal Recruits Earthquake The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Firecracker Royal Recruits The Log
Firecracker The Log
Earthquake The Log
Earthquake Firecracker Royal Recruits Prince The Log
Firecracker Earthquake The Log
Firecracker
Firecracker Earthquake The Log
Earthquake The Log Firecracker
The Log Firecracker
Goblin Gang Prince
Firecracker Royal Recruits Earthquake Prince The Log
Firecracker
Earthquake Firecracker The Log
Earthquake Firecracker
Earthquake Firecracker Prince The Log
Earthquake Firecracker The Log
Earthquake Firecracker Royal Recruits The Log
Earthquake
Firecracker Earthquake Prince The Log
Firecracker Earthquake The Log
Earthquake Prince The Log
Prince The Log
Earthquake Royal Recruits The Log
Firecracker Earthquake The Log
Firecracker The Log Earthquake
Prince The Log
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker
Earthquake The Log
Firecracker
Prince
Firecracker Earthquake The Log
Earthquake Goblin Gang Royal Recruits Prince
Firecracker
The Log
Goblin Gang Firecracker Prince
The Log Firecracker Earthquake
Firecracker Royal Recruits Prince
Goblin Gang Firecracker Royal Recruits The Log
Firecracker
Firecracker Royal Recruits Prince The Log
Prince
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076