Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Więcej niż dwa budynki. Gdzie je umieścisz?

Jeśli masz więcej niż dwa duże budynki, ciężko umieścić je obok siebie, nie czyniąc ich łatwym celem dla spelli. Rozważ wymianę choć jednej. Masz te:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla Tombstone Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Tombstone Goblin Cage Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Hogs

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Hogs Skeleton Army
Giant Snowball
Tombstone Royal Hogs Skeleton Army
Zap
Tombstone Royal Hogs Skeleton Army
Barbarian Barrel
Tesla Tombstone Goblin Cage Royal Hogs Skeleton Army
The Log
Tombstone Goblin Cage Royal Hogs Skeleton Army
Earthquake
Tesla Tombstone Goblin Cage Royal Hogs Skeleton Army
Arrows
Tombstone Royal Hogs Skeleton Army
Royal Delivery
Goblin Cage Royal Hogs Skeleton Army Mother Witch
Fireball
Tesla Tombstone Goblin Cage Royal Hogs Skeleton Army Mother Witch
Poison
Tombstone Goblin Cage Royal Hogs Skeleton Army Mother Witch
Lightning
Tesla Tombstone Goblin Cage Mother Witch
Rocket
Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Tombstone Skeleton Army Mother Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Tombstone Skeleton Army Tesla Fireball Goblin Cage Mother Witch Royal Hogs

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Tombstone Skeleton Army Tesla

Synergie w ataku 3 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Royal Hogs Mother Witch
Tesla
Tombstone
Fireball
Arrows Royal Hogs
Goblin Cage
Royal Hogs
Royal Hogs
Arrows Mother Witch Fireball Goblin Cage
Skeleton Army
Mother Witch
Royal Hogs Arrows

Synergie w obronie 0 12

Arrows
Tesla Tombstone Fireball Mother Witch
Tesla
Arrows Fireball Skeleton Army Mother Witch
Tombstone
Arrows Fireball Mother Witch
Fireball
Arrows Tesla Tombstone Goblin Cage
Goblin Cage
Fireball Skeleton Army Mother Witch
Royal Hogs
Skeleton Army
Tesla Goblin Cage
Mother Witch
Arrows Tesla Tombstone Goblin Cage

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Tombstone Fireball Goblin Cage
Skeleton Army Tesla Tombstone Goblin Cage
Tesla Goblin Cage Skeleton Army Tombstone
Tesla Goblin Cage Skeleton Army Tombstone
Arrows Tombstone Fireball Goblin Cage Skeleton Army
Arrows Fireball Skeleton Army Tesla Mother Witch
Tesla Arrows Tombstone Fireball Goblin Cage
Arrows Tesla Fireball Goblin Cage
Tesla Tombstone Goblin Cage Skeleton Army
Skeleton Army Tesla
Skeleton Army Mother Witch Arrows Tesla Tombstone Fireball
Arrows Tesla Fireball
Tesla Tombstone Goblin Cage Skeleton Army Fireball
Fireball Skeleton Army Arrows Tesla Tombstone Goblin Cage
Skeleton Army Tesla Tombstone Goblin Cage
Skeleton Army Tesla Fireball Goblin Cage
Tesla Arrows Tombstone Fireball Goblin Cage Skeleton Army
Arrows Tesla Tombstone Fireball Goblin Cage Skeleton Army
Arrows Goblin Cage Tesla Tombstone Fireball Mother Witch
Tesla Goblin Cage
Skeleton Army Arrows Tesla Fireball Mother Witch
Tesla Tombstone

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Tesla Tombstone Fireball Goblin Cage
Fireball Arrows Tesla
Tombstone Skeleton Army Goblin Cage
Skeleton Army Tesla Fireball Goblin Cage
Tesla Tombstone Goblin Cage Skeleton Army
Arrows Fireball Mother Witch Tesla
Skeleton Army Tesla Tombstone Fireball Goblin Cage
Tesla Goblin Cage Skeleton Army
Goblin Cage Tombstone Fireball Skeleton Army
Tesla Tombstone Goblin Cage Skeleton Army
Tesla Tombstone Goblin Cage
Skeleton Army Arrows Fireball Goblin Cage
Skeleton Army Tesla Tombstone Fireball Goblin Cage
Tesla Fireball Goblin Cage Skeleton Army
Tesla Tombstone Skeleton Army Fireball Goblin Cage
Arrows Tesla Fireball Goblin Cage Mother Witch
Arrows Tombstone Fireball Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Fireball Arrows
Arrows Fireball Mother Witch
Arrows
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Fireball
Arrows Fireball
Fireball Arrows
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball Mother Witch
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Mother Witch Fireball
Arrows Fireball
Fireball Arrows
Fireball Arrows
Arrows Fireball Mother Witch
Fireball
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Tombstone Fireball Skeleton Army
Fireball Arrows
Arrows Fireball
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076