Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Minions Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Royal Giant Goblin Cage Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Royal Giant Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Lumberjack Goblin Machine

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Royal Giant
Giant Snowball
Fire Spirit Minions Lumberjack
Zap
Fire Spirit Minions Royal Giant
Barbarian Barrel
Fire Spirit Tesla Goblin Cage Lumberjack
The Log
Fire Spirit Royal Giant Goblin Cage Lumberjack
Earthquake
Tesla Goblin Cage
Arrows
Fire Spirit Minions
Royal Delivery
Fire Spirit Minions Goblin Cage Lumberjack
Fireball
Minions Tesla Goblin Cage Lumberjack
Poison
Minions Goblin Cage
Lightning
Tesla Goblin Cage Lumberjack
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Goblin Machine

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit The Log Goblin Machine

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Goblin Machine

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit The Log Minions Tesla Goblin Cage Lumberjack Goblin Machine Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Fire Spirit The Log Minions Tesla

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Royal Giant Goblin Cage Lumberjack
Minions
Royal Giant Goblin Cage Lumberjack
Tesla
Royal Giant
Fire Spirit Minions The Log Lumberjack
Goblin Cage
Fire Spirit Minions The Log Lumberjack
The Log
Royal Giant Goblin Cage Lumberjack
Lumberjack
Fire Spirit Minions Royal Giant Goblin Cage The Log
Goblin Machine

Synergie w obronie 1 8

Fire Spirit
The Log
Minions
Tesla Goblin Cage The Log Lumberjack
Tesla
The Log Minions
Royal Giant
Goblin Cage
Minions The Log Lumberjack
The Log
Tesla Fire Spirit Minions Goblin Cage Lumberjack
Lumberjack
Minions Goblin Cage The Log
Goblin Machine

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Tesla Goblin Cage The Log
Lumberjack Minions Tesla Goblin Cage The Log
Tesla Goblin Cage Lumberjack Fire Spirit Minions
Tesla Goblin Cage Lumberjack Minions
Goblin Cage The Log Lumberjack
The Log Fire Spirit Minions Tesla Lumberjack
Minions Tesla Fire Spirit Goblin Cage
Tesla Goblin Cage The Log
Tesla Minions Goblin Cage Lumberjack
Fire Spirit Tesla Lumberjack
Minions Tesla The Log Lumberjack
Minions Tesla
Tesla Goblin Cage Lumberjack Fire Spirit Minions The Log
Fire Spirit Minions Tesla Goblin Cage The Log Lumberjack
Tesla Goblin Cage Lumberjack
Tesla Goblin Cage The Log Lumberjack
Tesla Minions Goblin Cage Lumberjack
Fire Spirit Tesla Goblin Cage Minions The Log Lumberjack
Goblin Cage The Log Fire Spirit Minions Tesla Lumberjack
Tesla Goblin Cage Lumberjack
Fire Spirit Minions Tesla The Log Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Tesla Goblin Cage
Tesla The Log Lumberjack
Lumberjack Minions Goblin Cage The Log
Lumberjack Tesla Goblin Cage The Log
Tesla Goblin Cage Lumberjack
Fire Spirit Minions Tesla
Minions Tesla Goblin Cage Lumberjack
Tesla Goblin Cage Lumberjack
Goblin Cage Minions The Log
Tesla Goblin Cage
Minions Tesla Goblin Cage Lumberjack
Goblin Cage The Log
Tesla Goblin Cage Lumberjack
Tesla Goblin Cage
Tesla Minions Goblin Cage The Log Lumberjack
Minions Tesla Goblin Cage The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

The Log
The Log
The Log
The Log
Fire Spirit The Log
Fire Spirit Minions
Fire Spirit The Log
The Log Fire Spirit
The Log
Fire Spirit Minions Lumberjack
The Log
Fire Spirit
Fire Spirit The Log
Minions
The Log
The Log
The Log
Minions
Fire Spirit The Log
Fire Spirit The Log
Minions The Log
The Log
The Log
The Log Fire Spirit
The Log
The Log
The Log
Fire Spirit
Minions
The Log
The Log
Fire Spirit Minions
Fire Spirit
The Log
Lumberjack
The Log
Minions The Log
The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076