Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Phoenix

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Tesla Valkyrie Battle Ram Phoenix

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Battle Ram Phoenix

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Battle Ram Guards Phoenix
Giant Snowball
Bomber Battle Ram Guards
Zap
Bomber Battle Ram Guards
Barbarian Barrel
Bomber Tesla Valkyrie Battle Ram Guards
The Log
Bomber Battle Ram Guards
Earthquake
Bomber Tesla Guards
Arrows
Bomber Guards
Royal Delivery
Bomber Valkyrie Battle Ram Guards
Fireball
Bomber Tesla Battle Ram
Poison
Bomber Guards Phoenix
Lightning
Tesla Valkyrie Battle Ram Phoenix
Rocket
Valkyrie Phoenix

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Battle Ram Rage Guards

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Rage Guards Void Tesla Valkyrie Battle Ram Phoenix

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber Rage Guards Void

Synergie w ataku 0 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Valkyrie Battle Ram
Tesla
Valkyrie
Bomber Battle Ram
Battle Ram
Bomber Valkyrie
Rage
Phoenix
Guards
Void
Phoenix
Rage

Synergie w obronie 0 5

Bomber
Tesla Valkyrie Guards
Tesla
Bomber Valkyrie Guards
Valkyrie
Bomber Tesla
Battle Ram
Rage
Guards
Bomber Tesla
Void
Phoenix

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Tesla Valkyrie Void
Tesla Valkyrie Phoenix
Tesla Bomber Valkyrie Void
Tesla Valkyrie Guards Phoenix
Bomber Valkyrie
Bomber Tesla Valkyrie Guards
Tesla Void Phoenix
Tesla Valkyrie Void Phoenix
Tesla Phoenix
Guards Bomber Tesla Valkyrie Phoenix
Valkyrie Guards Bomber Tesla
Tesla Phoenix
Tesla Bomber Valkyrie Guards
Bomber Valkyrie Tesla Guards
Tesla Phoenix
Tesla
Tesla Bomber Valkyrie
Tesla Valkyrie Bomber Guards
Valkyrie Bomber Tesla Guards
Tesla Phoenix
Bomber Valkyrie Tesla Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Guards Tesla Void
Void Bomber Tesla Valkyrie Phoenix
Guards Valkyrie
Valkyrie Guards Tesla Phoenix
Tesla Valkyrie Guards Phoenix
Tesla
Guards Tesla Valkyrie Void Phoenix
Tesla Valkyrie Phoenix
Void Valkyrie Phoenix
Tesla Guards Phoenix
Tesla Valkyrie Guards Phoenix
Valkyrie Guards Void Phoenix
Tesla Valkyrie Guards
Bomber Tesla Valkyrie
Tesla Guards Phoenix Bomber Valkyrie
Valkyrie Bomber Tesla Phoenix
Bomber Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Valkyrie Guards
Void
Void
Valkyrie Guards Void
Bomber Valkyrie
Bomber
Void
Guards Void
Void Valkyrie
Void
Void
Void
Bomber
Bomber
Void Bomber
Bomber Valkyrie Void
Void
Void
Void
Void
Bomber Valkyrie
Void
Void
Void
Void
Guards Void
Void
Void Bomber
Void
Guards Void
Void Valkyrie
Bomber
Void
Guards
Void
Void
Void
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076