Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Goblin Giant Princess Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Tesla Bowler Goblin Giant Princess Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Giant Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Giant Princess Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army
Giant Snowball
Skeleton Army Princess
Zap
Skeleton Army Goblin Giant Princess
Barbarian Barrel
Knight Tesla Skeleton Army Princess Magic Archer
The Log
Skeleton Army Princess
Earthquake
Tesla Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Knight Skeleton Army Bowler Princess Magic Archer
Fireball
Tesla Skeleton Army Bowler Princess Magic Archer
Poison
Skeleton Army Princess Magic Archer
Lightning
Knight Tesla Bowler Magic Archer
Rocket
Bowler Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Princess Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Bowler Princess Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Skeleton Army Bowler Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Skeleton Army Princess Tesla Fireball Magic Archer Bowler Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Knight Skeleton Army Princess Tesla

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Princess Fireball Magic Archer
Tesla
Fireball
Goblin Giant Knight Princess Magic Archer
Skeleton Army
Bowler
Princess Magic Archer
Goblin Giant
Fireball Magic Archer
Princess
Knight Fireball Bowler
Magic Archer
Knight Fireball Bowler Goblin Giant

Synergie w obronie 4 13

Knight
Tesla Princess Magic Archer Fireball Skeleton Army Bowler
Tesla
Knight Fireball Skeleton Army Bowler Princess Magic Archer
Fireball
Goblin Giant Knight Tesla Princess
Skeleton Army
Knight Tesla Princess Magic Archer
Bowler
Knight Tesla
Goblin Giant
Fireball Princess Magic Archer
Princess
Knight Tesla Fireball Skeleton Army Goblin Giant
Magic Archer
Knight Tesla Skeleton Army Goblin Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Knight Tesla Fireball Goblin Giant Magic Archer
Skeleton Army Knight Tesla
Tesla Skeleton Army Bowler Knight
Tesla Skeleton Army Knight Bowler
Fireball Skeleton Army Bowler Princess
Fireball Skeleton Army Bowler Tesla Magic Archer
Tesla Fireball Princess Magic Archer
Bowler Tesla Fireball Goblin Giant Magic Archer
Tesla Skeleton Army Princess
Knight Skeleton Army Tesla Bowler
Skeleton Army Knight Tesla Fireball Bowler Goblin Giant Princess Magic Archer
Tesla Fireball Princess Magic Archer
Tesla Skeleton Army Bowler Knight Fireball
Fireball Skeleton Army Bowler Tesla Princess Magic Archer
Skeleton Army Knight Tesla
Skeleton Army Tesla Fireball Bowler
Tesla Knight Fireball Skeleton Army Bowler
Tesla Fireball Knight Skeleton Army Bowler Magic Archer
Knight Tesla Fireball Bowler Princess Magic Archer
Tesla
Skeleton Army Bowler Knight Tesla Fireball Goblin Giant
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeleton Army Tesla Fireball Bowler
Fireball Knight Tesla Bowler Magic Archer
Skeleton Army Knight Bowler Goblin Giant
Skeleton Army Bowler Knight Tesla Fireball Goblin Giant
Knight Tesla Skeleton Army Bowler Goblin Giant
Fireball Tesla Goblin Giant Princess Magic Archer
Skeleton Army Knight Tesla Fireball Bowler Goblin Giant
Knight Tesla Skeleton Army Goblin Giant
Knight Fireball Skeleton Army Magic Archer
Tesla Skeleton Army Goblin Giant
Knight Tesla Bowler
Skeleton Army Fireball Bowler Goblin Giant
Skeleton Army Bowler Knight Tesla Fireball Goblin Giant
Tesla Fireball Skeleton Army Bowler Princess Magic Archer
Tesla Skeleton Army Knight Fireball Bowler Goblin Giant Magic Archer
Bowler Tesla Fireball Princess Magic Archer
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Magic Archer Knight
Fireball Bowler Princess Magic Archer
Fireball Goblin Giant Magic Archer
Knight Fireball
Fireball Bowler Magic Archer
Fireball Goblin Giant Princess Magic Archer
Bowler Princess Magic Archer
Fireball Bowler Princess Magic Archer
Fireball
Fireball Bowler
Knight Fireball Bowler Princess Magic Archer
Fireball Princess Magic Archer
Knight Fireball Bowler Princess Magic Archer
Fireball Princess Magic Archer
Princess Fireball Magic Archer
Fireball Bowler Princess Magic Archer
Magic Archer Fireball Bowler Princess
Fireball
Fireball Bowler Princess Magic Archer
Fireball Bowler Princess Magic Archer
Fireball Bowler Magic Archer
Fireball Princess
Bowler
Fireball
Fireball Bowler Princess Magic Archer
Fireball Bowler Princess Magic Archer
Fireball Bowler Princess Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Princess Magic Archer
Fireball
Fireball Bowler
Fireball Magic Archer
Fireball Princess Magic Archer
Fireball Bowler Princess Magic Archer
Fireball Skeleton Army Princess Magic Archer
Fireball Princess Magic Archer
Fireball
Fireball Knight Bowler Princess Magic Archer
Fireball Bowler Princess Magic Archer
Fireball
Fireball Bowler Princess Magic Archer
Fireball Princess Magic Archer
Fireball Bowler Goblin Giant Princess Magic Archer
Fireball Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076