Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Tesla Valkyrie Giant Skeleton Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel Giant Skeleton Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Goblin Barrel Giant Skeleton
Giant Snowball
Bomber Goblin Barrel
Zap
Bomber Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Bomber Tesla Valkyrie Goblin Barrel Giant Skeleton
The Log
Bomber Goblin Barrel Giant Skeleton
Earthquake
Bomber Tesla Goblin Barrel
Arrows
Bomber Goblin Barrel
Royal Delivery
Bomber Valkyrie Goblin Barrel Giant Skeleton
Fireball
Bomber Tesla Goblin Barrel
Poison
Bomber
Lightning
Tesla Valkyrie Monk
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Valkyrie The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber The Log Arrows Goblin Barrel Tesla Valkyrie Monk Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber The Log Arrows Goblin Barrel

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Valkyrie Giant Skeleton Monk
Arrows
Goblin Barrel Giant Skeleton
Tesla
Valkyrie
Goblin Barrel Bomber Giant Skeleton
Goblin Barrel
Valkyrie Arrows Giant Skeleton
Giant Skeleton
Bomber Arrows Valkyrie Goblin Barrel The Log
The Log
Giant Skeleton
Monk
Bomber

Synergie w obronie 1 10

Bomber
Tesla Valkyrie The Log
Arrows
Tesla Valkyrie Giant Skeleton Monk
Tesla
The Log Bomber Arrows Valkyrie
Valkyrie
Bomber Arrows Tesla The Log
Goblin Barrel
Giant Skeleton
Arrows The Log
The Log
Tesla Bomber Valkyrie Giant Skeleton
Monk
Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Tesla Valkyrie The Log
Bomber Tesla Valkyrie The Log Monk
Tesla Bomber Valkyrie Giant Skeleton
Tesla Bomber Valkyrie Monk
Bomber Arrows Valkyrie Giant Skeleton The Log Monk
Arrows The Log Bomber Tesla Valkyrie
Tesla Arrows
Arrows Tesla Valkyrie Giant Skeleton The Log Monk
Tesla
Bomber Tesla Valkyrie Giant Skeleton
Valkyrie Bomber Arrows Tesla Giant Skeleton The Log
Arrows Tesla
Tesla Bomber Valkyrie Giant Skeleton The Log
Bomber Valkyrie Arrows Tesla The Log
Tesla
Monk Tesla The Log
Tesla Bomber Arrows Valkyrie
Arrows Tesla Bomber Valkyrie The Log
Arrows Valkyrie The Log Bomber Tesla Giant Skeleton
Tesla
Bomber Valkyrie Arrows Tesla Giant Skeleton The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Tesla Giant Skeleton
Bomber Arrows Tesla Valkyrie The Log Monk
Giant Skeleton Valkyrie The Log
Valkyrie Giant Skeleton Tesla The Log Monk
Giant Skeleton Tesla Valkyrie
Arrows Tesla Monk
Tesla Valkyrie Giant Skeleton
Giant Skeleton Tesla Valkyrie
Giant Skeleton Valkyrie The Log Monk
Tesla
Tesla Valkyrie Giant Skeleton
Monk Arrows Valkyrie Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton Tesla Valkyrie
Bomber Tesla Valkyrie
Tesla Bomber Valkyrie Giant Skeleton The Log Monk
Arrows Valkyrie Bomber Tesla Giant Skeleton The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie Giant Skeleton The Log Monk
Arrows Monk The Log
Arrows Giant Skeleton The Log
Arrows Valkyrie Giant Skeleton The Log
Bomber Arrows Valkyrie The Log
Arrows Monk
Bomber Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows The Log Monk
Monk Arrows Valkyrie The Log
Monk Arrows
The Log
Arrows Monk
Arrows The Log
Bomber Arrows The Log
Arrows The Log
Monk Arrows
Bomber
Bomber Arrows The Log Monk
Bomber Arrows Valkyrie The Log Monk
Giant Skeleton The Log Monk
Arrows
The Log Monk
Arrows The Log Monk
Arrows The Log Bomber Valkyrie
Arrows The Log Monk
Arrows The Log Monk
Arrows The Log
Arrows
Bomber Arrows The Log
Arrows Monk
Giant Skeleton
Arrows The Log Monk
Arrows Monk
Arrows The Log
Valkyrie
Arrows The Log Bomber
Monk Arrows Giant Skeleton
Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton The Log Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076