Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Knight Tesla X-Bow Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

X-Bow Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Knight X-Bow Mega Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons
Giant Snowball
Skeletons Fire Spirit
Zap
Skeletons Fire Spirit X-Bow
Barbarian Barrel
Skeletons Fire Spirit Knight Tesla X-Bow
The Log
Skeletons Fire Spirit X-Bow
Earthquake
Skeletons Tesla X-Bow
Arrows
Skeletons Fire Spirit
Royal Delivery
Skeletons Fire Spirit Knight
Fireball
Tesla X-Bow
Poison
X-Bow
Lightning
Knight Tesla X-Bow
Rocket
X-Bow

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Fireball The Log Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Knight Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Fire Spirit The Log Knight Tesla Fireball X-Bow Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Skeletons Fire Spirit The Log Knight

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Fire Spirit
Knight X-Bow
Knight
X-Bow Fire Spirit Fireball The Log
Tesla
Fireball
X-Bow Knight The Log Mega Knight
X-Bow
Knight Fireball The Log Fire Spirit
The Log
X-Bow Knight Fireball Mega Knight
Mega Knight
Fireball The Log

Synergie w obronie 10 9

Skeletons
Tesla X-Bow Fire Spirit Knight The Log
Fire Spirit
Knight Skeletons The Log
Knight
Fire Spirit Tesla X-Bow Skeletons Fireball The Log
Tesla
Skeletons Knight X-Bow The Log Fireball
Fireball
X-Bow The Log Knight Tesla Mega Knight
X-Bow
Skeletons Knight Tesla Fireball The Log
The Log
Tesla Fireball X-Bow Skeletons Fire Spirit Knight Mega Knight
Mega Knight
Fireball The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Tesla Fireball X-Bow The Log
Skeletons Knight Tesla X-Bow The Log Mega Knight
Tesla Mega Knight Skeletons Fire Spirit Knight
Tesla Skeletons Knight Mega Knight
Fireball X-Bow The Log Mega Knight
Fireball The Log Skeletons Fire Spirit Tesla X-Bow Mega Knight
Tesla Fire Spirit Fireball X-Bow
Tesla Fireball X-Bow The Log Mega Knight
Tesla Skeletons X-Bow
Knight Skeletons Fire Spirit Tesla Mega Knight
Skeletons Knight Tesla Fireball X-Bow The Log Mega Knight
Tesla Fireball
Tesla Mega Knight Skeletons Fire Spirit Knight Fireball X-Bow The Log
Fire Spirit Fireball Mega Knight Tesla X-Bow The Log
Knight Tesla X-Bow Mega Knight
Tesla Fireball X-Bow The Log Mega Knight
Tesla Mega Knight Skeletons Knight Fireball X-Bow
Fire Spirit Tesla Fireball Mega Knight Knight X-Bow The Log
The Log Fire Spirit Knight Tesla Fireball Mega Knight
Tesla
Mega Knight Fire Spirit Knight Tesla Fireball The Log
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mega Knight Skeletons Tesla Fireball X-Bow
Fireball Knight Tesla X-Bow The Log Mega Knight
Mega Knight Skeletons Knight The Log
Mega Knight Knight Tesla Fireball X-Bow The Log
Skeletons Knight Tesla Mega Knight
Fire Spirit Fireball Skeletons Tesla
Skeletons Knight Tesla Fireball
Mega Knight Knight Tesla
Mega Knight Skeletons Knight Fireball X-Bow The Log
Skeletons Tesla
Mega Knight Knight Tesla
Mega Knight Fireball The Log
Mega Knight Skeletons Knight Tesla Fireball
Tesla Fireball Mega Knight
Tesla Skeletons Knight Fireball X-Bow The Log
Mega Knight Tesla Fireball The Log
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight X-Bow The Log
Fireball X-Bow The Log
Fireball X-Bow The Log
Knight Fireball The Log
Fireball Fire Spirit The Log Mega Knight
Fireball Fire Spirit
Fire Spirit The Log
Fireball X-Bow The Log Fire Spirit
Fireball The Log X-Bow
Fire Spirit Fireball X-Bow
Knight Fireball X-Bow The Log
Fireball Fire Spirit
Fire Spirit Knight Fireball The Log
Fireball X-Bow
Fireball X-Bow The Log
X-Bow Fireball The Log
Fireball X-Bow The Log Mega Knight
Fireball
Fire Spirit Fireball X-Bow The Log Mega Knight
Fire Spirit Fireball X-Bow The Log Mega Knight
Fireball X-Bow The Log Mega Knight
Fireball
X-Bow The Log
Fireball X-Bow The Log
The Log Fire Spirit Fireball Mega Knight
Fireball X-Bow The Log
Fireball X-Bow The Log Mega Knight
Fireball X-Bow The Log
Fire Spirit Fireball X-Bow
Fireball
Fireball
Fireball X-Bow The Log Mega Knight
Fireball
Mega Knight
Fireball The Log
Fire Spirit Fireball X-Bow
Fireball Fire Spirit
The Log Fireball
Fireball Knight Mega Knight
The Log Fireball
Fireball
Mega Knight
Fireball The Log
Fireball
Fireball X-Bow The Log Mega Knight
Fireball Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076