Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Skeleton Barrel Tesla Fisherman Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Minions Skeleton Barrel Fisherman
Giant Snowball
Bomber Minions Skeleton Barrel Fisherman
Zap
Bomber Minions Skeleton Barrel Fisherman
Barbarian Barrel
Bomber Skeleton Barrel Tesla
The Log
Bomber Skeleton Barrel Fisherman
Earthquake
Bomber Tesla
Arrows
Bomber Minions Skeleton Barrel
Royal Delivery
Bomber Minions Skeleton Barrel Fisherman
Fireball
Bomber Minions Skeleton Barrel Tesla Fisherman
Poison
Bomber Minions Skeleton Barrel Fisherman
Lightning
Tesla Fisherman
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Fireball The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber The Log Minions Skeleton Barrel Fisherman Tesla Fireball Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber The Log Minions Skeleton Barrel

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Minions Skeleton Barrel Mega Knight
Minions
Mega Knight Bomber Skeleton Barrel Fisherman
Skeleton Barrel
Fireball Bomber Minions Fisherman Mega Knight
Tesla
Fireball
Skeleton Barrel The Log Mega Knight
The Log
Fireball Fisherman Mega Knight
Fisherman
Minions Skeleton Barrel The Log Mega Knight
Mega Knight
Minions Bomber Skeleton Barrel Fireball The Log Fisherman

Synergie w obronie 2 14

Bomber
Tesla The Log Fisherman
Minions
Tesla The Log Fisherman Mega Knight
Skeleton Barrel
Fireball Mega Knight
Tesla
The Log Bomber Minions Fireball
Fireball
The Log Skeleton Barrel Tesla Mega Knight
The Log
Tesla Fireball Bomber Minions Fisherman Mega Knight
Fisherman
Bomber Minions The Log Mega Knight
Mega Knight
Minions Skeleton Barrel Fireball The Log Fisherman

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Minions Skeleton Barrel Tesla Fireball The Log
Minions Tesla The Log Fisherman Mega Knight
Tesla Fisherman Mega Knight Bomber Minions
Tesla Minions Fisherman Mega Knight
Bomber Fireball The Log Mega Knight
Fireball The Log Bomber Minions Tesla Mega Knight
Minions Tesla Fireball
Skeleton Barrel Tesla Fireball The Log Mega Knight
Tesla Minions Fisherman
Bomber Tesla Fisherman Mega Knight
Minions Bomber Tesla Fireball The Log Fisherman Mega Knight
Minions Tesla Fireball
Tesla Mega Knight Bomber Minions Fireball The Log
Bomber Fireball Mega Knight Minions Tesla The Log
Tesla Mega Knight
Tesla Fireball The Log Fisherman Mega Knight
Tesla Mega Knight Bomber Minions Fireball Fisherman
Tesla Fireball Mega Knight Bomber Minions The Log Fisherman
The Log Bomber Minions Tesla Fireball Fisherman Mega Knight
Tesla Fisherman
Bomber Mega Knight Minions Tesla Fireball The Log Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Tesla Fireball Fisherman
Fireball Bomber Skeleton Barrel Tesla The Log Fisherman Mega Knight
Mega Knight Minions The Log Fisherman
Mega Knight Tesla Fireball The Log Fisherman
Tesla Fisherman Mega Knight
Fireball Minions Skeleton Barrel Tesla
Minions Tesla Fireball
Mega Knight Tesla Fisherman
Mega Knight Minions Fireball The Log
Tesla
Mega Knight Minions Tesla
Mega Knight Fireball The Log
Mega Knight Tesla Fireball
Bomber Tesla Fireball Mega Knight
Tesla Bomber Minions Fireball The Log Fisherman
Minions Mega Knight Bomber Tesla Fireball The Log
Bomber Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Fireball The Log
Fireball Skeleton Barrel The Log Fisherman
Skeleton Barrel Fireball The Log
Skeleton Barrel Fireball The Log
Bomber Fireball The Log Mega Knight
Fireball Minions Skeleton Barrel
Bomber The Log
Fireball The Log Skeleton Barrel
Fireball The Log Skeleton Barrel Fisherman
Minions Fireball Fisherman
Skeleton Barrel Fireball The Log Fisherman
Fireball
Skeleton Barrel Fireball The Log Fisherman
Minions Skeleton Barrel Fireball Fisherman
Skeleton Barrel Fireball The Log Fisherman
Bomber Skeleton Barrel Fireball The Log
Skeleton Barrel Fireball The Log Mega Knight
Fireball
Bomber Minions Fisherman
Bomber Skeleton Barrel Fireball The Log Fisherman Mega Knight
Bomber Skeleton Barrel Fireball The Log Mega Knight
Minions Fireball The Log Mega Knight
Fireball
The Log Fisherman
Skeleton Barrel Fireball The Log
The Log Bomber Fireball Mega Knight
Fisherman
Fireball The Log Skeleton Barrel Fisherman
Fireball Skeleton Barrel The Log Fisherman Mega Knight
Fireball Skeleton Barrel The Log Fisherman
Fireball
Minions Skeleton Barrel Fireball
Fireball
Bomber Fireball The Log Mega Knight
Fireball
Mega Knight
Fireball The Log
Skeleton Barrel Minions Fireball
Fireball
The Log Fireball
Fireball Mega Knight
The Log Bomber Skeleton Barrel Fireball
Fireball
Mega Knight
Minions Fireball The Log
Fireball
Skeleton Barrel Fireball The Log Mega Knight
Fireball Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076