Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Firecracker Tesla Mega Knight Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Mega Knight Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Hog Rider
Giant Snowball
Skeletons Hog Rider
Zap
Skeletons Firecracker
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Firecracker Tesla
The Log
Skeletons Ice Spirit Firecracker Hog Rider
Earthquake
Skeletons Firecracker Tesla Hog Rider
Arrows
Skeletons Ice Spirit Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Firecracker Hog Rider
Fireball
Firecracker Tesla Hog Rider
Poison
Firecracker
Lightning
Tesla
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker Tornado Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Tornado Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Spirit Firecracker Tornado Tesla Hog Rider Golden Knight Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Ice Spirit Firecracker Tornado

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Ice Spirit
Hog Rider Firecracker Mega Knight
Firecracker
Hog Rider Ice Spirit Tornado Mega Knight
Tesla
Hog Rider
Ice Spirit Firecracker Tornado Mega Knight Golden Knight
Tornado
Firecracker Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Hog Rider Tornado
Golden Knight
Hog Rider

Synergie w obronie 1 14

Skeletons
Tesla Ice Spirit Firecracker Tornado
Ice Spirit
Skeletons Firecracker Tesla Tornado Mega Knight Golden Knight
Firecracker
Skeletons Ice Spirit Tesla Tornado Mega Knight Golden Knight
Tesla
Skeletons Ice Spirit Firecracker Tornado
Hog Rider
Tornado
Skeletons Ice Spirit Firecracker Tesla Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Tornado
Golden Knight
Ice Spirit Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla Golden Knight
Skeletons Ice Spirit Firecracker Tesla Mega Knight
Tesla Tornado Mega Knight Skeletons
Tesla Skeletons Firecracker Mega Knight
Firecracker Tornado Mega Knight
Tornado Skeletons Firecracker Tesla Mega Knight
Tesla Tornado Ice Spirit Firecracker
Tesla Mega Knight Golden Knight
Tesla Skeletons Tornado
Tornado Skeletons Ice Spirit Firecracker Tesla Mega Knight
Skeletons Firecracker Tesla Tornado Mega Knight
Tesla Firecracker Tornado
Tesla Mega Knight Skeletons Ice Spirit
Mega Knight Ice Spirit Firecracker Tesla Tornado Golden Knight
Tesla Mega Knight
Tornado Ice Spirit Tesla Mega Knight
Tesla Mega Knight Skeletons Firecracker Tornado
Ice Spirit Tesla Mega Knight Firecracker Tornado Golden Knight
Tornado Ice Spirit Firecracker Tesla Mega Knight
Tesla Tornado
Mega Knight Firecracker Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Skeletons Tesla
Firecracker Tesla Mega Knight
Mega Knight Skeletons Ice Spirit Golden Knight
Mega Knight Tesla Tornado
Skeletons Tesla Mega Knight
Firecracker Skeletons Ice Spirit Tesla Tornado
Skeletons Tesla
Mega Knight Tesla
Mega Knight Skeletons Ice Spirit Firecracker Tornado
Skeletons Tesla
Mega Knight Tesla Golden Knight
Mega Knight Tornado
Mega Knight Skeletons Tesla Golden Knight
Firecracker Tesla Mega Knight
Tesla Skeletons Ice Spirit Firecracker Tornado Golden Knight
Mega Knight Firecracker Tesla Golden Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Golden Knight
Firecracker Tornado Golden Knight
Firecracker
Firecracker Mega Knight
Firecracker Ice Spirit Tornado
Firecracker Tornado
Ice Spirit Firecracker Tornado
Firecracker Tornado Golden Knight
Tornado
Firecracker Tornado Golden Knight
Firecracker Tornado
Firecracker Golden Knight
Firecracker
Firecracker
Firecracker Golden Knight
Firecracker Mega Knight
Tornado
Firecracker Mega Knight
Firecracker Tornado Mega Knight Golden Knight
Mega Knight
Tornado
Tornado
Firecracker Tornado Ice Spirit Mega Knight
Firecracker Tornado Golden Knight
Tornado Mega Knight Golden Knight
Firecracker Tornado Golden Knight
Firecracker Tornado
Ice Spirit Firecracker
Mega Knight
Ice Spirit Firecracker
Mega Knight
Firecracker
Ice Spirit
Firecracker Tornado
Firecracker Mega Knight
Firecracker
Tornado
Firecracker Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Tornado Golden Knight
Firecracker Tornado
Firecracker Tornado Mega Knight Golden Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076