Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Tesla Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Valkyrie Princess Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions
Giant Snowball
Minions Princess
Zap
Minions Princess
Barbarian Barrel
Tesla Valkyrie Princess
The Log
Princess
Earthquake
Tesla
Arrows
Minions Princess
Royal Delivery
Minions Valkyrie Princess
Fireball
Minions Tesla Princess
Poison
Minions Princess
Lightning
Tesla Valkyrie
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Valkyrie The Log Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Minions Princess Tesla Fireball Valkyrie Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Arrows Minions Princess

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Mega Knight
Minions
Mega Knight Valkyrie
Tesla
Fireball
Arrows The Log Princess Mega Knight
Valkyrie
Minions
The Log
Fireball Princess Mega Knight
Princess
Fireball The Log Mega Knight
Mega Knight
Minions Arrows Fireball The Log Princess

Synergie w obronie 4 17

Arrows
Mega Knight Tesla Fireball Valkyrie
Minions
Valkyrie Tesla The Log Mega Knight
Tesla
The Log Arrows Minions Fireball Valkyrie Princess
Fireball
The Log Arrows Tesla Valkyrie Princess Mega Knight
Valkyrie
Minions Arrows Tesla Fireball The Log Princess
The Log
Tesla Fireball Minions Valkyrie Princess Mega Knight
Princess
Tesla Fireball Valkyrie The Log Mega Knight
Mega Knight
Arrows Minions Fireball The Log Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Tesla Fireball Valkyrie The Log
Minions Tesla Valkyrie The Log Mega Knight
Tesla Mega Knight Minions Valkyrie
Tesla Minions Valkyrie Mega Knight
Arrows Fireball Valkyrie The Log Princess Mega Knight
Arrows Fireball The Log Minions Tesla Valkyrie Mega Knight
Minions Tesla Arrows Fireball Princess
Arrows Tesla Fireball Valkyrie The Log Mega Knight
Tesla Minions Princess
Tesla Valkyrie Mega Knight
Minions Valkyrie Arrows Tesla Fireball The Log Princess Mega Knight
Arrows Minions Tesla Fireball Princess
Tesla Mega Knight Minions Fireball Valkyrie The Log
Fireball Valkyrie Mega Knight Arrows Minions Tesla The Log Princess
Tesla Mega Knight
Tesla Fireball The Log Mega Knight
Tesla Mega Knight Arrows Minions Fireball Valkyrie
Arrows Tesla Fireball Valkyrie Mega Knight Minions The Log
Arrows Valkyrie The Log Minions Tesla Fireball Princess Mega Knight
Tesla
Valkyrie Mega Knight Arrows Minions Tesla Fireball The Log
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Tesla Fireball
Fireball Arrows Tesla Valkyrie The Log Mega Knight
Mega Knight Minions Valkyrie The Log
Valkyrie Mega Knight Tesla Fireball The Log
Tesla Valkyrie Mega Knight
Arrows Fireball Minions Tesla Princess
Minions Tesla Fireball Valkyrie
Mega Knight Tesla Valkyrie
Mega Knight Minions Fireball Valkyrie The Log
Tesla
Mega Knight Minions Tesla Valkyrie
Mega Knight Arrows Fireball Valkyrie The Log
Mega Knight Tesla Fireball Valkyrie
Tesla Fireball Valkyrie Princess Mega Knight
Tesla Minions Fireball Valkyrie The Log
Arrows Minions Valkyrie Mega Knight Tesla Fireball The Log Princess
Arrows Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Arrows Valkyrie The Log
Arrows Fireball The Log Princess
Arrows Fireball The Log
Arrows Fireball Valkyrie The Log
Fireball Arrows Valkyrie The Log Mega Knight
Arrows Fireball Minions Princess
Arrows The Log Princess
Arrows Fireball The Log Princess
Arrows Fireball The Log
Minions Fireball
Arrows Fireball Valkyrie The Log Princess
Fireball Arrows Princess
Fireball The Log Princess
Arrows Minions Fireball Princess
Princess Arrows Fireball The Log
Arrows Fireball The Log Princess
Arrows Fireball The Log Princess Mega Knight
Arrows Fireball
Minions
Arrows Fireball The Log Princess Mega Knight
Arrows Fireball Valkyrie The Log Princess Mega Knight
Minions Fireball The Log Mega Knight
Arrows Fireball Princess
The Log
Arrows Fireball The Log
Arrows The Log Fireball Valkyrie Princess Mega Knight
Arrows Fireball The Log Princess
Fireball Arrows The Log Princess Mega Knight
Fireball Arrows The Log
Arrows Fireball Princess
Minions Fireball
Fireball
Arrows Fireball The Log Mega Knight
Arrows Fireball Princess
Mega Knight
Arrows Fireball The Log Princess
Minions Fireball Princess
Fireball Arrows Princess
Arrows The Log Fireball
Fireball Valkyrie Princess Mega Knight
Arrows The Log Fireball Princess
Arrows Fireball
Mega Knight
Minions Fireball The Log Princess
Fireball Princess
Fireball The Log Princess Mega Knight
Fireball Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076