Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Tesla Witch Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Witch Balloon Mega Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider Balloon Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Hog Rider Balloon Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider Balloon
Giant Snowball
Goblin Gang Hog Rider Witch Balloon Little Prince
Zap
Goblin Gang Witch Balloon Little Prince
Barbarian Barrel
Goblin Gang Tesla Witch Little Prince
The Log
Goblin Gang Hog Rider Witch Little Prince
Earthquake
Goblin Gang Tesla Hog Rider Witch
Arrows
Goblin Gang Witch Little Prince
Royal Delivery
Goblin Gang Hog Rider Witch Balloon Little Prince
Fireball
Goblin Gang Tesla Hog Rider Witch Balloon Little Prince
Poison
Goblin Gang Witch Balloon Little Prince
Lightning
Tesla Witch Balloon Little Prince
Rocket
Hog Rider Witch Balloon Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Goblin Gang Little Prince Tesla Hog Rider Witch Balloon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Goblin Gang Little Prince Tesla

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Hog Rider Balloon
Tesla
Hog Rider
Goblin Gang The Log Witch Balloon Mega Knight Little Prince
Witch
Hog Rider Mega Knight
Balloon
Goblin Gang Hog Rider The Log Mega Knight Little Prince
The Log
Hog Rider Balloon Mega Knight Little Prince
Mega Knight
Hog Rider Witch Balloon The Log
Little Prince
Hog Rider Balloon The Log

Synergie w obronie 2 6

Goblin Gang
Tesla The Log
Tesla
Goblin Gang The Log Little Prince
Hog Rider
Witch
The Log Mega Knight
Balloon
The Log
Tesla Goblin Gang Witch Mega Knight Little Prince
Mega Knight
Witch The Log
Little Prince
Tesla The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla The Log
Goblin Gang Tesla Witch The Log Mega Knight
Goblin Gang Tesla Witch Mega Knight
Tesla Witch Goblin Gang Mega Knight
The Log Mega Knight
Goblin Gang The Log Tesla Mega Knight
Tesla Goblin Gang Witch Little Prince
Tesla The Log Mega Knight
Tesla Witch Goblin Gang
Goblin Gang Tesla Mega Knight Little Prince
Goblin Gang Witch Tesla The Log Mega Knight
Tesla Goblin Gang Witch
Tesla Mega Knight Goblin Gang Witch The Log
Mega Knight Goblin Gang Tesla Witch The Log
Goblin Gang Tesla Mega Knight
Goblin Gang Tesla The Log Mega Knight
Tesla Mega Knight Goblin Gang Witch
Tesla Mega Knight Goblin Gang Witch The Log Little Prince
Witch The Log Tesla Mega Knight Little Prince
Tesla
Goblin Gang Mega Knight Tesla Witch The Log Little Prince
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Tesla Witch
Goblin Gang Tesla The Log Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Witch The Log
Goblin Gang Mega Knight Tesla The Log
Goblin Gang Tesla Witch Mega Knight
Goblin Gang Tesla Witch
Goblin Gang Tesla Witch
Mega Knight Tesla
Mega Knight Witch The Log
Witch Goblin Gang Tesla
Mega Knight Tesla Witch
Mega Knight The Log
Mega Knight Goblin Gang Tesla Witch
Tesla Witch Mega Knight
Goblin Gang Tesla Witch The Log Little Prince
Mega Knight Tesla Witch The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

The Log
The Log
The Log
The Log
The Log Mega Knight
Witch
Witch The Log
The Log
The Log
Goblin Gang
The Log
The Log
The Log
Witch The Log
The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
Witch The Log Mega Knight Little Prince
The Log Mega Knight
The Log
The Log
The Log Witch Mega Knight Little Prince
Witch
The Log Witch
Witch The Log Mega Knight
The Log
Witch Little Prince
Witch
The Log Mega Knight
Mega Knight
The Log
Goblin Gang Witch
Witch
The Log
Goblin Gang Mega Knight
The Log
Mega Knight
Goblin Gang Witch The Log
Witch
Witch The Log Mega Knight Little Prince
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076