Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Witch Prince P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Prince P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Prince
Giant Snowball
Hog Rider Witch
Zap
Firecracker Witch Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Witch
The Log
Firecracker Hog Rider Witch Prince
Earthquake
Firecracker Tesla Hog Rider Witch
Arrows
Firecracker Witch
Royal Delivery
Firecracker Hog Rider Witch Prince P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Tesla Hog Rider Witch
Poison
Firecracker Witch
Lightning
Tesla Witch Prince
Rocket
Hog Rider Witch Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Firecracker

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Prince P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Firecracker Tesla Hog Rider Witch Prince P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Arrows Firecracker Tesla

Synergie w ataku 8 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Firecracker Hog Rider Prince P.E.K.K.A Witch
Arrows
Zap Hog Rider P.E.K.K.A Prince
Firecracker
Zap Hog Rider Prince P.E.K.K.A
Tesla
Hog Rider
Zap Arrows Firecracker Witch Prince
Witch
Zap Hog Rider Prince P.E.K.K.A
Prince
Zap Arrows Firecracker Hog Rider Witch
P.E.K.K.A
Zap Arrows Firecracker Witch

Synergie w obronie 0 14

Zap
Arrows Firecracker Tesla Witch Prince P.E.K.K.A
Arrows
Zap Tesla Prince P.E.K.K.A
Firecracker
Zap Tesla Prince P.E.K.K.A
Tesla
Zap Arrows Firecracker Prince
Hog Rider
Witch
Zap Prince
Prince
Zap Arrows Firecracker Tesla Witch
P.E.K.K.A
Zap Arrows Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Tesla
P.E.K.K.A Zap Firecracker Tesla Witch Prince
Tesla Witch Prince P.E.K.K.A
Tesla Witch Prince P.E.K.K.A Firecracker
Arrows Firecracker Prince P.E.K.K.A
Arrows Zap Firecracker Tesla
Tesla Zap Arrows Firecracker Witch
Zap Arrows Tesla P.E.K.K.A
Tesla Witch P.E.K.K.A Prince
Firecracker Tesla Prince
Witch Zap Arrows Firecracker Tesla
Arrows Tesla Zap Firecracker Witch
Tesla Prince P.E.K.K.A Zap Witch
Zap Arrows Firecracker Tesla Witch Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tesla Prince
Zap Tesla Prince P.E.K.K.A
Tesla Arrows Firecracker Witch Prince P.E.K.K.A
Arrows Tesla Zap Firecracker Witch Prince
Zap Arrows Witch Firecracker Tesla
P.E.K.K.A Tesla Prince
Arrows Firecracker Tesla Witch Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Tesla Witch Prince P.E.K.K.A
Zap Arrows Firecracker Tesla Prince
P.E.K.K.A Zap Witch Prince
Prince P.E.K.K.A Zap Tesla
P.E.K.K.A Tesla Witch Prince
Arrows Firecracker Zap Tesla Witch
Prince P.E.K.K.A Tesla Witch
P.E.K.K.A Tesla Prince
Zap P.E.K.K.A Firecracker Witch Prince
Witch P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Tesla Witch Prince
P.E.K.K.A Zap Arrows Prince
Prince P.E.K.K.A Tesla Witch
Firecracker Tesla Witch
Tesla Witch Zap Firecracker Prince P.E.K.K.A
Arrows Zap Firecracker Tesla Witch P.E.K.K.A
Zap Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Zap
Arrows
Arrows Firecracker Prince
Zap Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Zap Witch
Arrows Firecracker Witch
Arrows Zap Firecracker
Arrows Zap Firecracker
Prince
Firecracker Zap Arrows Prince
Zap Arrows Firecracker
Firecracker
Arrows Firecracker
Zap Arrows Firecracker Prince
Zap Arrows Firecracker Witch
Arrows Firecracker
Arrows
Zap Arrows Firecracker Prince
Zap Arrows Firecracker Witch
Prince
Arrows
Prince
Zap Arrows
Zap Arrows Firecracker Witch
Witch
Arrows Firecracker Zap Witch
Zap Arrows Witch Prince
Zap Arrows Firecracker
Zap Arrows Firecracker Witch
Zap Firecracker Witch
Zap Arrows
Zap Arrows Firecracker
P.E.K.K.A Prince
Arrows Firecracker
Zap Witch Prince
Zap Arrows Firecracker Witch
Arrows
Firecracker Prince
Arrows Zap Firecracker
Zap Arrows
Firecracker Prince P.E.K.K.A
Zap Firecracker Witch
Firecracker Zap Witch
Zap Firecracker Witch Prince
Prince P.E.K.K.A
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076