Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Knight Tesla Battle Ram Executioner P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight Battle Ram P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram
Giant Snowball
Battle Ram
Zap
Battle Ram
Barbarian Barrel
Ice Spirit Knight Tesla Battle Ram Executioner
The Log
Ice Spirit Battle Ram
Earthquake
Tesla
Arrows
Ice Spirit
Royal Delivery
Ice Spirit Knight Battle Ram Executioner P.E.K.K.A
Fireball
Tesla Battle Ram Executioner
Poison
Executioner
Lightning
Knight Tesla Battle Ram Executioner
Rocket
Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Zap Tornado Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Zap Tornado Executioner

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Knight Battle Ram Tornado Executioner P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Zap Knight Tornado Tesla Battle Ram Executioner P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit Zap Knight Tornado

Synergie w ataku 11 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Zap Knight Battle Ram P.E.K.K.A Executioner
Zap
Ice Spirit Battle Ram Tornado P.E.K.K.A Knight Executioner
Knight
Ice Spirit Battle Ram Executioner Zap
Tesla
Battle Ram
Ice Spirit Zap Knight Tornado P.E.K.K.A
Tornado
Zap Executioner P.E.K.K.A Battle Ram
Executioner
Knight Tornado Ice Spirit Zap P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Ice Spirit Zap Tornado Battle Ram Executioner

Synergie w obronie 5 12

Ice Spirit
Zap Knight Tesla Tornado Executioner P.E.K.K.A
Zap
Ice Spirit Knight Tesla Tornado Executioner P.E.K.K.A
Knight
Tesla Executioner Ice Spirit Zap Tornado
Tesla
Knight Ice Spirit Zap Tornado
Battle Ram
Tornado
Executioner P.E.K.K.A Ice Spirit Zap Knight Tesla
Executioner
Knight Tornado Ice Spirit Zap
P.E.K.K.A
Tornado Ice Spirit Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Tesla Executioner
P.E.K.K.A Ice Spirit Zap Knight Tesla Executioner
Tesla Tornado P.E.K.K.A Knight Executioner
Tesla P.E.K.K.A Knight
Tornado P.E.K.K.A
Tornado Zap Tesla Executioner
Tesla Tornado Ice Spirit Zap Executioner
Zap Tesla P.E.K.K.A
Tesla P.E.K.K.A Tornado
Knight Tornado Ice Spirit Tesla
Executioner Zap Knight Tesla Tornado
Tesla Executioner Zap Tornado
Tesla P.E.K.K.A Ice Spirit Zap Knight
Executioner Ice Spirit Zap Tesla Tornado P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Knight Tesla
Tornado Ice Spirit Zap Tesla P.E.K.K.A
Tesla Knight Tornado Executioner P.E.K.K.A
Ice Spirit Tesla Zap Knight Tornado Executioner
Zap Tornado Executioner Ice Spirit Knight Tesla
P.E.K.K.A Tesla Tornado
Knight Tesla Executioner P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Zap Tesla P.E.K.K.A
Zap Knight Tesla Executioner
P.E.K.K.A Ice Spirit Zap Knight
P.E.K.K.A Zap Knight Tesla Tornado
P.E.K.K.A Knight Tesla Executioner
Executioner Ice Spirit Zap Tesla Tornado
P.E.K.K.A Knight Tesla
P.E.K.K.A Knight Tesla
Zap P.E.K.K.A Ice Spirit Knight Tornado
P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Knight Tesla
P.E.K.K.A Zap Tornado
P.E.K.K.A Knight Tesla Executioner
Tesla Executioner
Tesla Ice Spirit Zap Knight Tornado Executioner P.E.K.K.A
Executioner Zap Tesla P.E.K.K.A
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight
Zap Tornado Executioner
Knight
Executioner Zap
Executioner Ice Spirit Zap Tornado
Tornado Executioner
Ice Spirit Zap Tornado Executioner
Zap Tornado
Tornado
Zap Knight Tornado
Zap Tornado Executioner
Knight Executioner
Zap
Zap Executioner
Executioner
Tornado
Zap Executioner
Zap Tornado
Tornado
Tornado
Zap
Zap Tornado Ice Spirit Executioner
Zap Tornado Executioner
Zap Tornado
Zap Tornado
Zap Tornado Executioner
Zap Ice Spirit
Zap
Zap Ice Spirit
P.E.K.K.A
Zap Ice Spirit
Zap Tornado Executioner
Knight Executioner
Zap Executioner
Zap Tornado
Executioner P.E.K.K.A
Zap Ice Spirit Tornado
Zap Tornado Executioner
Zap Tornado Executioner
P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076