Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Bomber Tesla Bowler

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery Tornado

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bomber Goblin Drill
Giant Snowball
Skeletons Bomber Goblin Drill
Zap
Skeletons Bomber Goblin Drill
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Bomber Tesla Goblin Drill
The Log
Skeletons Ice Spirit Bomber Goblin Drill
Earthquake
Skeletons Bomber Tesla Goblin Drill
Arrows
Skeletons Ice Spirit Bomber Goblin Drill
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Bomber Goblin Drill Bowler
Fireball
Bomber Tesla Goblin Drill Bowler
Poison
Bomber Goblin Drill
Lightning
Tesla Bowler
Rocket
Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Royal Delivery Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Bomber Royal Delivery Tornado Bowler

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Royal Delivery Tornado Goblin Drill Bowler

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Spirit Bomber Royal Delivery Tornado Tesla Goblin Drill Bowler

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Skeletons Ice Spirit Bomber Royal Delivery

Synergie w ataku 0 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Ice Spirit
Bomber Goblin Drill Bowler
Bomber
Ice Spirit Goblin Drill
Royal Delivery
Tesla
Tornado
Bowler
Goblin Drill
Ice Spirit Bomber
Bowler
Ice Spirit Tornado

Synergie w obronie 3 20

Skeletons
Tesla Ice Spirit Bomber Royal Delivery Tornado Bowler
Ice Spirit
Skeletons Bomber Royal Delivery Tesla Tornado Goblin Drill Bowler
Bomber
Skeletons Ice Spirit Tesla Tornado Goblin Drill
Royal Delivery
Tornado Skeletons Ice Spirit Tesla Bowler
Tesla
Skeletons Ice Spirit Bomber Royal Delivery Tornado Goblin Drill Bowler
Tornado
Royal Delivery Bowler Skeletons Ice Spirit Bomber Tesla Goblin Drill
Goblin Drill
Ice Spirit Bomber Tesla Tornado
Bowler
Tornado Skeletons Ice Spirit Royal Delivery Tesla

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Bomber Tesla
Skeletons Ice Spirit Bomber Royal Delivery Tesla Goblin Drill
Tesla Tornado Bowler Skeletons Bomber Royal Delivery Goblin Drill
Tesla Skeletons Bomber Goblin Drill Bowler
Bomber Royal Delivery Tornado Bowler
Royal Delivery Tornado Bowler Skeletons Bomber Tesla
Tesla Tornado Ice Spirit Royal Delivery
Bowler Tesla
Tesla Skeletons Tornado Goblin Drill
Tornado Skeletons Ice Spirit Bomber Royal Delivery Tesla Bowler
Skeletons Bomber Royal Delivery Tesla Tornado Goblin Drill Bowler
Tesla Royal Delivery Tornado
Tesla Goblin Drill Bowler Skeletons Ice Spirit Bomber Royal Delivery
Bomber Bowler Ice Spirit Royal Delivery Tesla Tornado Goblin Drill
Tesla Goblin Drill
Tornado Ice Spirit Royal Delivery Tesla Goblin Drill Bowler
Tesla Skeletons Bomber Royal Delivery Tornado Goblin Drill Bowler
Ice Spirit Royal Delivery Tesla Bomber Tornado Goblin Drill Bowler
Royal Delivery Tornado Goblin Drill Ice Spirit Bomber Tesla Bowler
Tesla Tornado Goblin Drill
Bomber Bowler Royal Delivery Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Royal Delivery Tesla Bowler
Royal Delivery Bomber Tesla Bowler
Royal Delivery Skeletons Ice Spirit Bowler
Bowler Royal Delivery Tesla Tornado
Skeletons Royal Delivery Tesla Goblin Drill Bowler
Royal Delivery Skeletons Ice Spirit Tesla Tornado
Royal Delivery Skeletons Tesla Bowler
Royal Delivery Tesla
Royal Delivery Skeletons Ice Spirit Tornado
Skeletons Royal Delivery Tesla Goblin Drill
Tesla Bowler
Royal Delivery Tornado Bowler
Royal Delivery Bowler Skeletons Tesla
Bomber Tesla Bowler
Tesla Skeletons Ice Spirit Bomber Royal Delivery Tornado Goblin Drill Bowler
Bowler Bomber Royal Delivery Tesla
Royal Delivery

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Goblin Drill
Tornado Bowler
Goblin Drill
Bomber Bowler
Ice Spirit Tornado
Bomber Tornado Bowler
Ice Spirit Tornado Bowler
Tornado
Tornado Bowler
Tornado Bowler
Tornado
Bowler
Bomber Goblin Drill Bowler
Bowler
Tornado
Bomber
Bomber Bowler
Bomber Tornado Bowler
Bowler
Tornado
Tornado Bowler
Goblin Drill
Tornado Ice Spirit Bomber Bowler
Tornado Bowler
Tornado Bowler
Tornado
Tornado
Ice Spirit
Bowler
Bomber
Ice Spirit
Bowler
Ice Spirit
Tornado
Bowler
Bomber Bowler
Tornado
Ice Spirit Tornado Bowler
Tornado
Tornado Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076