Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Witch Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Tesla Valkyrie Witch Prince Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Goblin Barrel Prince
Giant Snowball
Skeletons Goblin Barrel Witch
Zap
Skeletons Goblin Barrel Witch Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Tesla Valkyrie Goblin Barrel Witch Electro Wizard
The Log
Skeletons Goblin Barrel Witch Prince
Earthquake
Skeletons Tesla Goblin Barrel Witch
Arrows
Skeletons Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Skeletons Valkyrie Goblin Barrel Witch Prince Electro Wizard
Fireball
Tesla Goblin Barrel Witch Electro Wizard
Poison
Witch Electro Wizard
Lightning
Tesla Valkyrie Witch Prince Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Witch Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Arrows Goblin Barrel Tesla Valkyrie Electro Wizard Witch Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Skeletons Arrows Goblin Barrel Tesla

Synergie w ataku 3 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Arrows
Goblin Barrel Prince
Tesla
Valkyrie
Goblin Barrel Prince Witch Electro Wizard
Goblin Barrel
Valkyrie Prince Arrows
Witch
Valkyrie Prince
Prince
Valkyrie Goblin Barrel Arrows Witch Electro Wizard
Electro Wizard
Valkyrie Prince

Synergie w obronie 1 15

Skeletons
Tesla Witch Prince Electro Wizard
Arrows
Tesla Valkyrie Prince
Tesla
Skeletons Arrows Valkyrie Prince Electro Wizard
Valkyrie
Arrows Tesla Witch Prince Electro Wizard
Goblin Barrel
Witch
Skeletons Valkyrie Prince Electro Wizard
Prince
Skeletons Arrows Tesla Valkyrie Witch Electro Wizard
Electro Wizard
Skeletons Tesla Valkyrie Witch Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Valkyrie Electro Wizard
Skeletons Tesla Valkyrie Witch Prince Electro Wizard
Tesla Witch Prince Skeletons Valkyrie Electro Wizard
Tesla Witch Prince Skeletons Valkyrie Electro Wizard
Arrows Valkyrie Prince
Arrows Skeletons Tesla Valkyrie Electro Wizard
Tesla Electro Wizard Arrows Witch
Arrows Tesla Valkyrie Electro Wizard
Tesla Witch Skeletons Prince
Skeletons Tesla Valkyrie Prince Electro Wizard
Valkyrie Witch Electro Wizard Skeletons Arrows Tesla
Arrows Tesla Witch Electro Wizard
Tesla Prince Skeletons Valkyrie Witch Electro Wizard
Valkyrie Arrows Tesla Witch Prince Electro Wizard
Tesla Prince Electro Wizard
Tesla Prince Electro Wizard
Tesla Skeletons Arrows Valkyrie Witch Prince Electro Wizard
Arrows Tesla Valkyrie Witch Prince Electro Wizard
Arrows Valkyrie Witch Tesla Electro Wizard
Tesla Prince Electro Wizard
Valkyrie Arrows Tesla Witch Prince Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeletons Tesla Witch Prince Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Tesla Valkyrie Prince
Skeletons Valkyrie Witch Prince Electro Wizard
Valkyrie Prince Tesla Electro Wizard
Skeletons Tesla Valkyrie Witch Prince
Arrows Skeletons Tesla Witch Electro Wizard
Prince Skeletons Tesla Valkyrie Witch Electro Wizard
Tesla Valkyrie Prince
Electro Wizard Skeletons Valkyrie Witch Prince
Witch Skeletons Tesla
Tesla Valkyrie Witch Prince
Arrows Valkyrie Prince Electro Wizard
Prince Skeletons Tesla Valkyrie Witch
Tesla Valkyrie Witch
Tesla Witch Electro Wizard Skeletons Valkyrie Prince
Arrows Valkyrie Tesla Witch Electro Wizard
Arrows Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie
Arrows Electro Wizard
Arrows
Arrows Valkyrie Prince
Arrows Valkyrie
Arrows Witch
Arrows Witch
Arrows
Arrows
Prince Electro Wizard
Arrows Valkyrie Prince Electro Wizard
Arrows
Arrows
Arrows Prince
Arrows Witch
Arrows
Arrows
Arrows Prince Electro Wizard
Arrows Valkyrie Witch
Prince
Arrows
Prince
Arrows
Arrows Valkyrie Witch
Witch
Arrows Witch Electro Wizard
Arrows Witch Prince
Arrows
Arrows Witch Electro Wizard
Electro Wizard Witch
Arrows
Arrows Electro Wizard
Prince
Arrows
Electro Wizard Witch Prince
Arrows Witch Electro Wizard
Arrows
Valkyrie Prince Electro Wizard
Arrows
Arrows
Prince
Witch Electro Wizard
Witch Electro Wizard
Witch Prince Electro Wizard
Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076