Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Tesla Valkyrie Electro Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Tornado The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Electro Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers
Giant Snowball
Archers
Zap
Archers
Barbarian Barrel
Archers Tesla Valkyrie
The Log
Archers Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Archers Tesla
Arrows
Archers
Royal Delivery
Archers Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fireball
Archers Tesla
Poison
Archers
Lightning
Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Tornado Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Tornado Electro Giant The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tornado Electro Giant

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Archers Tornado Tesla Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Archers Tornado Tesla

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Valkyrie Mini P.E.K.K.A
Tesla
Fireball
Tornado The Log
Mini P.E.K.K.A
Archers Valkyrie Tornado Electro Giant The Log
Valkyrie
Archers Mini P.E.K.K.A Tornado
Tornado
Fireball Electro Giant Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
Electro Giant
Tornado Mini P.E.K.K.A
The Log
Fireball Mini P.E.K.K.A Tornado

Synergie w obronie 5 17

Archers
Valkyrie Tesla Mini P.E.K.K.A Tornado The Log
Tesla
The Log Archers Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tornado
Fireball
Tornado The Log Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A
The Log Archers Tesla Fireball Valkyrie Tornado Electro Giant
Valkyrie
Archers Tesla Fireball Mini P.E.K.K.A Tornado The Log
Tornado
Fireball Archers Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Giant The Log
Electro Giant
Mini P.E.K.K.A Tornado
The Log
Tesla Fireball Mini P.E.K.K.A Archers Valkyrie Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Fireball Valkyrie The Log
Mini P.E.K.K.A Tesla Valkyrie The Log
Tesla Mini P.E.K.K.A Tornado Archers Valkyrie
Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tornado The Log
Fireball Tornado The Log Archers Tesla Valkyrie
Tesla Tornado Archers Fireball
Tesla Fireball Valkyrie Electro Giant The Log
Tesla Mini P.E.K.K.A Tornado
Tornado Archers Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Archers Valkyrie Tesla Fireball Tornado Electro Giant The Log
Tesla Archers Fireball Tornado
Tesla Mini P.E.K.K.A Fireball Valkyrie The Log
Fireball Valkyrie Tesla Mini P.E.K.K.A Tornado The Log
Mini P.E.K.K.A Tesla
Tornado Tesla Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Giant The Log
Tesla Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tornado
Tesla Fireball Valkyrie Archers Tornado The Log
Valkyrie Tornado The Log Archers Tesla Fireball
Mini P.E.K.K.A Tesla Tornado
Valkyrie Archers Tesla Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Giant The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Archers Tesla Fireball Electro Giant
Fireball Archers Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tesla Fireball Tornado The Log
Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fireball Electro Giant Archers Tesla Tornado
Mini P.E.K.K.A Archers Tesla Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Tesla Valkyrie
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tornado The Log
Tesla
Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fireball Valkyrie Tornado Electro Giant The Log
Mini P.E.K.K.A Tesla Fireball Valkyrie
Archers Tesla Fireball Valkyrie Electro Giant
Tesla Electro Giant Archers Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tornado The Log
Valkyrie Archers Tesla Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Giant The Log
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie The Log
Fireball Tornado The Log
Fireball The Log
Fireball Valkyrie The Log
Fireball Valkyrie The Log
Fireball Electro Giant Tornado
Archers Tornado The Log
Fireball The Log Tornado
Fireball The Log Tornado
Fireball Mini P.E.K.K.A Tornado
Fireball Valkyrie Tornado The Log
Fireball Archers Tornado
Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Tornado
Mini P.E.K.K.A
Archers Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Fireball Valkyrie Tornado Electro Giant The Log
Fireball The Log
Fireball Tornado
Tornado The Log
Fireball The Log
Tornado Electro Giant The Log Fireball Valkyrie
Fireball The Log Tornado
Fireball Tornado The Log
Fireball Tornado The Log
Archers Fireball Tornado Electro Giant
Fireball Electro Giant
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log
Archers Fireball
Fireball Archers Tornado
The Log Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
The Log Fireball
Fireball Tornado Electro Giant
Electro Giant Fireball Tornado The Log
Fireball Tornado
Fireball Tornado Electro Giant The Log
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076