Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Elixir Golem Valkyrie Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Hog Rider Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Hog Rider Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Valkyrie Hog Rider Royal Hogs

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Hog Rider Royal Hogs
Giant Snowball
Hog Rider Royal Hogs Witch
Zap
Royal Hogs Witch
Barbarian Barrel
Tesla Elixir Golem Valkyrie Royal Hogs Witch
The Log
Elixir Golem Hog Rider Royal Hogs Witch
Earthquake
Tesla Elixir Golem Hog Rider Royal Hogs Witch
Arrows
Royal Hogs Witch
Royal Delivery
Elixir Golem Valkyrie Hog Rider Royal Hogs Witch
Fireball
Tesla Elixir Golem Hog Rider Royal Hogs Witch
Poison
Elixir Golem Royal Hogs Witch
Lightning
Tesla Valkyrie Witch
Rocket
Valkyrie Hog Rider Royal Hogs Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Freeze Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Elixir Golem Valkyrie Freeze

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Elixir Golem Tesla Valkyrie Hog Rider Freeze Royal Hogs Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Elixir Golem Tesla Valkyrie

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider Royal Hogs Elixir Golem Freeze
Tesla
Elixir Golem
Arrows Hog Rider Witch
Valkyrie
Hog Rider Royal Hogs Witch
Hog Rider
Arrows Valkyrie Freeze Elixir Golem Witch
Royal Hogs
Arrows Valkyrie
Freeze
Hog Rider Arrows
Witch
Elixir Golem Valkyrie Hog Rider

Synergie w obronie 0 5

Arrows
Tesla Valkyrie
Tesla
Arrows Valkyrie
Elixir Golem
Valkyrie
Arrows Tesla Freeze Witch
Hog Rider
Royal Hogs
Freeze
Valkyrie
Witch
Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Valkyrie
Tesla Valkyrie Witch
Tesla Witch Valkyrie Freeze
Tesla Witch Valkyrie
Arrows Valkyrie
Arrows Freeze Tesla Valkyrie
Tesla Arrows Freeze Witch
Arrows Tesla Valkyrie
Tesla Witch
Tesla Valkyrie
Valkyrie Witch Arrows Tesla Freeze
Arrows Tesla Witch
Tesla Valkyrie Freeze Witch
Valkyrie Arrows Tesla Freeze Witch
Tesla
Tesla Freeze
Tesla Arrows Valkyrie Witch
Arrows Tesla Valkyrie Witch
Arrows Valkyrie Freeze Witch Tesla
Tesla
Valkyrie Arrows Tesla Witch
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Tesla Witch
Arrows Tesla Valkyrie
Valkyrie Witch
Valkyrie Tesla
Tesla Valkyrie Witch
Arrows Tesla Freeze Witch
Tesla Valkyrie Witch
Tesla Valkyrie
Freeze Valkyrie Witch
Witch Tesla
Tesla Valkyrie Witch
Arrows Valkyrie
Tesla Valkyrie Witch
Tesla Valkyrie Witch
Tesla Witch Valkyrie Freeze
Arrows Valkyrie Tesla Freeze Witch
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie Freeze
Arrows
Arrows
Arrows Valkyrie Freeze
Arrows Valkyrie
Arrows Freeze Witch
Arrows Witch
Arrows Freeze
Arrows
Arrows Valkyrie
Arrows
Arrows Freeze
Arrows
Arrows Witch
Arrows
Arrows Freeze
Arrows
Arrows Valkyrie Witch
Arrows
Arrows
Arrows Freeze Valkyrie Witch
Witch
Arrows Witch
Arrows Witch
Arrows
Arrows Witch
Freeze Witch
Arrows
Arrows Freeze
Arrows
Freeze Witch
Arrows Witch
Freeze
Arrows
Valkyrie
Arrows
Arrows
Freeze Witch
Witch
Freeze Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076