Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Tesla Musketeer Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Tesla Musketeer Valkyrie Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Freeze

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Skeleton Army
Giant Snowball
Archers Musketeer Skeleton Army Witch
Zap
Archers Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel
Archers Tesla Musketeer Valkyrie Skeleton Army Witch
The Log
Archers Musketeer Skeleton Army Witch
Earthquake
Archers Tesla Skeleton Army Witch
Arrows
Archers Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Archers Musketeer Valkyrie Skeleton Army Witch
Fireball
Archers Tesla Musketeer Skeleton Army Witch
Poison
Archers Musketeer Skeleton Army Witch
Lightning
Tesla Musketeer Valkyrie Witch
Rocket
Musketeer Valkyrie Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Freeze Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Freeze

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Skeleton Army Freeze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Archers Skeleton Army Tesla Musketeer Valkyrie Freeze Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Archers Skeleton Army Tesla

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Archers Musketeer Valkyrie Freeze Witch
Archers
Valkyrie Zap
Tesla
Musketeer
Valkyrie Zap
Valkyrie
Archers Musketeer Zap Witch
Skeleton Army
Freeze
Zap
Witch
Zap Valkyrie

Synergie w obronie 3 15

Zap
Archers Tesla Musketeer Valkyrie Skeleton Army Witch
Archers
Valkyrie Zap Tesla Skeleton Army Witch
Tesla
Musketeer Zap Archers Valkyrie Skeleton Army
Musketeer
Tesla Valkyrie Zap Skeleton Army
Valkyrie
Archers Musketeer Zap Tesla Freeze Witch
Skeleton Army
Zap Archers Tesla Musketeer Freeze
Freeze
Valkyrie Skeleton Army
Witch
Zap Archers Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Tesla Musketeer Valkyrie
Skeleton Army Zap Tesla Musketeer Valkyrie Witch
Tesla Skeleton Army Witch Archers Musketeer Valkyrie Freeze
Tesla Skeleton Army Witch Musketeer Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army Freeze Zap Archers Tesla Musketeer Valkyrie
Tesla Musketeer Zap Archers Freeze Witch
Zap Tesla Musketeer Valkyrie
Tesla Witch Musketeer Skeleton Army
Skeleton Army Archers Tesla Musketeer Valkyrie
Archers Valkyrie Skeleton Army Witch Zap Tesla Musketeer Freeze
Tesla Musketeer Zap Archers Witch
Tesla Skeleton Army Zap Musketeer Valkyrie Freeze Witch
Valkyrie Skeleton Army Zap Tesla Freeze Witch
Skeleton Army Tesla
Skeleton Army Zap Tesla Freeze
Tesla Musketeer Valkyrie Skeleton Army Witch
Tesla Valkyrie Zap Archers Musketeer Skeleton Army Witch
Zap Valkyrie Freeze Witch Archers Tesla Musketeer
Tesla Musketeer
Valkyrie Skeleton Army Archers Tesla Musketeer Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Zap Archers Tesla Witch
Zap Archers Tesla Musketeer Valkyrie
Skeleton Army Zap Musketeer Valkyrie Witch
Valkyrie Skeleton Army Zap Tesla Musketeer
Tesla Musketeer Valkyrie Skeleton Army Witch
Zap Archers Tesla Musketeer Freeze Witch
Skeleton Army Archers Tesla Musketeer Valkyrie Witch
Tesla Valkyrie Skeleton Army
Zap Freeze Valkyrie Skeleton Army Witch
Witch Tesla Musketeer Skeleton Army
Tesla Musketeer Valkyrie Witch
Skeleton Army Zap Valkyrie
Skeleton Army Tesla Valkyrie Witch
Archers Tesla Musketeer Valkyrie Skeleton Army Witch
Tesla Skeleton Army Witch Zap Archers Musketeer Valkyrie Freeze
Valkyrie Zap Archers Tesla Musketeer Freeze Witch
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer Valkyrie Freeze
Zap Musketeer
Musketeer Valkyrie Freeze
Zap Valkyrie
Zap Musketeer Freeze Witch
Archers Musketeer Witch
Zap Freeze
Zap
Musketeer
Zap Musketeer Valkyrie
Zap Archers Musketeer
Musketeer
Musketeer Freeze
Zap Musketeer
Zap Musketeer Witch
Musketeer
Freeze
Zap Archers Musketeer
Zap Valkyrie Witch
Musketeer
Musketeer
Zap Musketeer
Zap Freeze Valkyrie Witch
Witch
Zap Musketeer Witch
Zap Musketeer Witch
Zap Musketeer
Zap Archers Musketeer Witch
Zap Musketeer Freeze Witch
Zap Musketeer
Zap Freeze
Zap Archers Musketeer Skeleton Army Freeze Witch
Zap Archers Musketeer Witch
Freeze
Musketeer Valkyrie
Zap Musketeer
Zap
Musketeer
Zap Musketeer Freeze Witch
Zap Musketeer Witch
Zap Musketeer Freeze Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076