Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Minion Horde Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Wizard Prince Giant Skeleton Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Prince Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Skeleton Army Prince Giant Skeleton Sparky
Giant Snowball
Minion Horde Skeleton Army
Zap
Minion Horde Skeleton Army Prince Sparky
Barbarian Barrel
Tesla Wizard Skeleton Army Giant Skeleton Sparky
The Log
Skeleton Army Prince Giant Skeleton Sparky
Earthquake
Tesla Skeleton Army
Arrows
Minion Horde Skeleton Army
Royal Delivery
Minion Horde Wizard Skeleton Army Prince Giant Skeleton Sparky
Fireball
Tesla Minion Horde Wizard Skeleton Army Sparky
Poison
Minion Horde Wizard Skeleton Army Sparky
Lightning
Tesla Wizard Prince Sparky
Rocket
Minion Horde Wizard Prince Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Wizard Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Army Prince Giant Skeleton Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Skeleton Army Tesla Minion Horde Wizard Prince Giant Skeleton Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Arrows Skeleton Army Tesla Minion Horde

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Sparky Prince Giant Skeleton
Tesla
Minion Horde
Prince Giant Skeleton Sparky
Wizard
Prince Giant Skeleton Sparky
Skeleton Army
Sparky
Prince
Arrows Minion Horde Wizard
Giant Skeleton
Arrows Minion Horde Wizard Sparky
Sparky
Arrows Minion Horde Wizard Skeleton Army Giant Skeleton

Synergie w obronie 0 14

Arrows
Tesla Prince Giant Skeleton Sparky
Tesla
Arrows Wizard Skeleton Army Prince
Minion Horde
Sparky
Wizard
Tesla Skeleton Army Prince Giant Skeleton
Skeleton Army
Tesla Wizard Prince Giant Skeleton Sparky
Prince
Arrows Tesla Wizard Skeleton Army
Giant Skeleton
Arrows Wizard Skeleton Army
Sparky
Arrows Minion Horde Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Minion Horde Wizard Sparky
Minion Horde Skeleton Army Sparky Tesla Prince
Tesla Minion Horde Skeleton Army Prince Sparky Giant Skeleton
Tesla Minion Horde Skeleton Army Prince Sparky
Arrows Skeleton Army Prince Giant Skeleton Sparky
Arrows Skeleton Army Tesla
Tesla Minion Horde Arrows Wizard
Arrows Tesla Giant Skeleton Sparky
Tesla Minion Horde Sparky Skeleton Army Prince
Skeleton Army Tesla Minion Horde Prince Giant Skeleton Sparky
Minion Horde Skeleton Army Arrows Tesla Wizard Giant Skeleton
Arrows Tesla Minion Horde Wizard
Tesla Minion Horde Skeleton Army Prince Sparky Wizard Giant Skeleton
Wizard Skeleton Army Sparky Arrows Tesla Minion Horde Prince
Skeleton Army Sparky Tesla Minion Horde Prince
Minion Horde Skeleton Army Tesla Prince Sparky
Tesla Minion Horde Wizard Sparky Arrows Skeleton Army Prince
Arrows Tesla Minion Horde Wizard Skeleton Army Prince
Arrows Wizard Tesla Giant Skeleton
Sparky Tesla Prince
Wizard Skeleton Army Arrows Tesla Minion Horde Prince Giant Skeleton Sparky
Tesla Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Tesla Prince Giant Skeleton Sparky
Arrows Tesla Wizard Prince
Skeleton Army Giant Skeleton Minion Horde Prince Sparky
Skeleton Army Prince Giant Skeleton Tesla Minion Horde Sparky
Giant Skeleton Tesla Minion Horde Skeleton Army Prince Sparky
Arrows Wizard Tesla Minion Horde
Skeleton Army Prince Sparky Tesla Minion Horde Giant Skeleton
Giant Skeleton Tesla Minion Horde Skeleton Army Prince Sparky
Minion Horde Giant Skeleton Skeleton Army Prince Sparky
Tesla Minion Horde Skeleton Army Sparky
Tesla Minion Horde Prince Giant Skeleton Sparky
Skeleton Army Arrows Prince Giant Skeleton
Skeleton Army Prince Giant Skeleton Tesla Minion Horde Wizard Sparky
Wizard Tesla Minion Horde Skeleton Army Sparky
Tesla Skeleton Army Sparky Minion Horde Prince Giant Skeleton
Arrows Tesla Minion Horde Wizard Giant Skeleton Sparky
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Minion Horde Giant Skeleton Sparky
Arrows
Arrows Minion Horde Giant Skeleton Sparky
Arrows Prince Giant Skeleton Sparky
Wizard Arrows Minion Horde Sparky
Arrows Wizard Minion Horde
Arrows Minion Horde Wizard Sparky
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Minion Horde Prince Sparky
Arrows Minion Horde Wizard Prince Sparky
Arrows Wizard
Sparky
Arrows Minion Horde
Arrows Prince Sparky
Arrows Minion Horde Wizard Sparky
Arrows Minion Horde Wizard Sparky
Arrows Sparky
Minion Horde Sparky
Arrows Wizard Prince Sparky
Arrows Wizard
Minion Horde Prince Giant Skeleton Sparky
Arrows Wizard
Prince Sparky
Arrows Minion Horde
Arrows Wizard Sparky
Minion Horde
Arrows Wizard Sparky
Arrows Wizard Prince Sparky
Arrows Sparky
Arrows Minion Horde Wizard Sparky
Minion Horde Wizard
Minion Horde Sparky
Arrows Minion Horde Wizard Sparky
Arrows Minion Horde Sparky
Minion Horde Prince Giant Skeleton Sparky
Arrows Wizard Sparky
Minion Horde Skeleton Army Prince
Arrows Wizard
Arrows
Minion Horde Wizard Prince Sparky
Arrows Wizard
Arrows Giant Skeleton Sparky
Minion Horde Prince Sparky
Minion Horde Giant Skeleton Sparky
Prince Giant Skeleton Sparky
Prince Sparky
Wizard Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076