Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Tesla Valkyrie Balloon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Balloon
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Balloon Lumberjack
Zap
Bats Goblin Gang Balloon
Barbarian Barrel
Goblin Gang Tesla Valkyrie Lumberjack
The Log
Goblin Gang Lumberjack
Earthquake
Goblin Gang Tesla
Arrows
Bats Goblin Gang
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Valkyrie Balloon Lumberjack
Fireball
Goblin Gang Tesla Balloon Lumberjack
Poison
Bats Goblin Gang Balloon
Lightning
Tesla Valkyrie Balloon Lumberjack
Rocket
Valkyrie Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Valkyrie

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Arrows Goblin Gang Tesla Valkyrie Lumberjack Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Zap Arrows Goblin Gang

Synergie w ataku 8 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Balloon Zap Lumberjack
Zap
Arrows Balloon Bats Valkyrie Lumberjack
Arrows
Zap Balloon Lumberjack
Goblin Gang
Valkyrie Balloon
Tesla
Valkyrie
Bats Balloon Lumberjack Zap Goblin Gang
Balloon
Bats Zap Arrows Valkyrie Lumberjack Goblin Gang
Lumberjack
Valkyrie Balloon Bats Zap Arrows

Synergie w obronie 1 16

Bats
Zap Tesla Valkyrie Lumberjack
Zap
Bats Arrows Goblin Gang Tesla Valkyrie Lumberjack
Arrows
Zap Tesla Valkyrie Lumberjack
Goblin Gang
Tesla Zap Valkyrie Lumberjack
Tesla
Goblin Gang Bats Zap Arrows Valkyrie
Valkyrie
Bats Zap Arrows Goblin Gang Tesla Lumberjack
Balloon
Lumberjack
Bats Zap Arrows Goblin Gang Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Tesla Valkyrie
Lumberjack Bats Zap Goblin Gang Tesla Valkyrie
Goblin Gang Tesla Lumberjack Bats Valkyrie
Tesla Lumberjack Bats Goblin Gang Valkyrie
Arrows Valkyrie Lumberjack
Arrows Goblin Gang Bats Zap Tesla Valkyrie Lumberjack
Bats Tesla Zap Arrows Goblin Gang
Zap Arrows Tesla Valkyrie
Tesla Goblin Gang Lumberjack
Goblin Gang Tesla Valkyrie Lumberjack
Bats Goblin Gang Valkyrie Zap Arrows Tesla Lumberjack
Arrows Tesla Bats Zap Goblin Gang
Tesla Lumberjack Bats Zap Goblin Gang Valkyrie
Valkyrie Bats Zap Arrows Goblin Gang Tesla Lumberjack
Goblin Gang Tesla Lumberjack
Zap Goblin Gang Tesla Lumberjack
Tesla Bats Arrows Goblin Gang Valkyrie Lumberjack
Arrows Tesla Valkyrie Bats Zap Goblin Gang Lumberjack
Zap Arrows Valkyrie Bats Tesla Lumberjack
Tesla Lumberjack
Goblin Gang Valkyrie Bats Arrows Tesla Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Lumberjack Zap Tesla
Zap Arrows Goblin Gang Tesla Valkyrie Lumberjack
Goblin Gang Lumberjack Bats Zap Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Lumberjack Bats Zap Tesla
Goblin Gang Tesla Valkyrie Lumberjack
Arrows Bats Zap Goblin Gang Tesla
Goblin Gang Bats Tesla Valkyrie Lumberjack
Tesla Valkyrie Lumberjack
Zap Bats Valkyrie
Goblin Gang Tesla
Bats Tesla Valkyrie Lumberjack
Zap Arrows Valkyrie
Goblin Gang Tesla Valkyrie Lumberjack
Tesla Valkyrie
Goblin Gang Tesla Bats Zap Valkyrie Lumberjack
Bats Arrows Valkyrie Zap Tesla
Zap Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie
Arrows Zap
Arrows
Arrows Valkyrie
Zap Arrows Valkyrie
Arrows Bats Zap
Arrows
Arrows Zap
Arrows Zap
Bats Goblin Gang Lumberjack
Zap Arrows Valkyrie
Zap Arrows
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows
Arrows
Arrows
Bats
Zap Arrows
Zap Arrows Valkyrie
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows Valkyrie
Arrows Zap
Zap Arrows
Zap Arrows
Bats Zap Arrows
Zap Bats
Zap Arrows
Zap Arrows
Arrows
Zap Bats Goblin Gang
Zap Arrows
Arrows
Goblin Gang Valkyrie Lumberjack
Arrows Zap
Zap Arrows
Zap Bats Goblin Gang
Bats Zap
Zap

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076