Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Baby Dragon Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Baby Dragon Goblin Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows Goblin Curse

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Curse
Giant Snowball
Goblins Goblin Curse Baby Dragon
Zap
Goblins Goblin Curse Goblin Giant
Barbarian Barrel
Goblins Tesla Goblin Curse
The Log
Goblins Mini P.E.K.K.A Goblin Curse
Earthquake
Tesla
Arrows
Goblins Goblin Curse
Royal Delivery
Goblins Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Fireball
Tesla Baby Dragon
Poison
Goblin Curse
Lightning
Tesla Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Goblin Curse Baby Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Zap Goblin Curse Arrows Tesla Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Goblins Zap Goblin Curse Arrows

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Zap Baby Dragon
Zap
Arrows Goblin Curse Goblin Giant Goblins Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Arrows
Zap Goblin Curse Mini P.E.K.K.A Goblin Giant
Tesla
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Baby Dragon Goblin Giant
Goblin Curse
Zap Arrows
Baby Dragon
Goblins Zap Mini P.E.K.K.A Goblin Giant
Goblin Giant
Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Synergie w obronie 2 10

Goblins
Zap Tesla
Zap
Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Goblins Arrows Tesla Baby Dragon
Arrows
Zap Tesla Mini P.E.K.K.A
Tesla
Goblins Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Tesla Baby Dragon
Goblin Curse
Baby Dragon
Zap Tesla Mini P.E.K.K.A
Goblin Giant
Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Tesla Baby Dragon Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Goblins Zap Tesla Goblin Curse
Tesla Mini P.E.K.K.A Goblins Goblin Curse
Tesla Mini P.E.K.K.A Goblins Goblin Curse
Arrows Mini P.E.K.K.A
Arrows Goblins Zap Tesla Baby Dragon
Tesla Zap Arrows Goblin Curse Baby Dragon
Zap Arrows Tesla Baby Dragon Goblin Giant
Tesla Mini P.E.K.K.A Goblins Goblin Curse
Goblins Tesla Mini P.E.K.K.A
Goblins Goblin Curse Zap Arrows Tesla Baby Dragon Goblin Giant
Arrows Tesla Zap Goblin Curse Baby Dragon
Tesla Mini P.E.K.K.A Zap Goblin Curse
Goblins Zap Arrows Tesla Mini P.E.K.K.A Goblin Curse Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Tesla Goblin Curse
Zap Tesla Mini P.E.K.K.A Goblin Curse
Tesla Goblins Arrows Mini P.E.K.K.A
Arrows Tesla Goblins Zap Baby Dragon
Zap Arrows Baby Dragon Tesla Goblin Curse
Mini P.E.K.K.A Tesla Goblin Curse
Goblins Arrows Tesla Mini P.E.K.K.A Goblin Curse Baby Dragon Goblin Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Goblins Zap Tesla
Zap Arrows Tesla Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Goblins Zap Mini P.E.K.K.A Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Zap Tesla Goblin Giant
Tesla Mini P.E.K.K.A Goblin Curse Goblin Giant
Arrows Zap Tesla Goblin Curse Baby Dragon Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Goblins Tesla Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Tesla Goblin Curse Goblin Giant
Zap Goblins Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Tesla Goblin Curse Goblin Giant
Tesla Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Tesla Goblin Curse Goblin Giant
Tesla Goblin Curse Baby Dragon
Tesla Goblins Zap Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Goblin Giant
Arrows Zap Tesla Mini P.E.K.K.A Goblin Curse Baby Dragon
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Baby Dragon
Arrows Zap Goblin Curse Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Goblin Giant
Arrows
Zap Arrows Goblin Curse Baby Dragon
Arrows Zap Goblin Curse Baby Dragon Goblin Giant
Arrows Baby Dragon
Arrows Zap Goblin Curse Baby Dragon
Arrows Zap
Goblins Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows
Zap Arrows Goblin Curse Baby Dragon
Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Zap Arrows Baby Dragon
Zap Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Zap Arrows Goblin Curse Baby Dragon
Baby Dragon
Arrows
Zap Arrows Baby Dragon
Zap Arrows Goblin Curse Baby Dragon
Arrows Zap Baby Dragon
Zap Arrows Baby Dragon
Zap Arrows Goblin Curse Baby Dragon
Zap Arrows Goblin Curse Baby Dragon
Zap
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows
Zap Arrows
Arrows Goblin Curse
Zap
Zap Arrows Goblin Curse Baby Dragon
Arrows
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Arrows Zap Baby Dragon
Zap Arrows
Zap Baby Dragon
Zap
Zap Baby Dragon Goblin Giant

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076