Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Tombstone

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Dart Goblin Hog Rider Royal Hogs

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Hog Rider Royal Hogs Skeleton Army
Giant Snowball
Skeletons Tombstone Dart Goblin Hog Rider Royal Hogs Skeleton Army
Zap
Skeletons Tombstone Dart Goblin Royal Hogs Skeleton Army
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Tombstone Dart Goblin Royal Hogs Skeleton Army
The Log
Skeletons Ice Spirit Tombstone Dart Goblin Hog Rider Royal Hogs Skeleton Army
Earthquake
Skeletons Tombstone Hog Rider Royal Hogs Skeleton Army
Arrows
Skeletons Ice Spirit Tombstone Dart Goblin Royal Hogs Skeleton Army
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Dart Goblin Hog Rider Royal Hogs Skeleton Army
Fireball
Tombstone Dart Goblin Hog Rider Royal Hogs Skeleton Army
Poison
Tombstone Dart Goblin Royal Hogs Skeleton Army
Lightning
Tombstone
Rocket
Hog Rider Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Freeze

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Tombstone Skeleton Army Freeze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Spirit Tombstone Dart Goblin Skeleton Army Hog Rider Freeze Royal Hogs

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Ice Spirit Tombstone Dart Goblin

Synergie w ataku 3 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Ice Spirit
Hog Rider Royal Hogs Dart Goblin
Tombstone
Dart Goblin
Ice Spirit Hog Rider Royal Hogs
Hog Rider
Ice Spirit Freeze Dart Goblin
Royal Hogs
Ice Spirit Dart Goblin
Skeleton Army
Freeze
Hog Rider

Synergie w obronie 2 7

Skeletons
Dart Goblin Ice Spirit Tombstone
Ice Spirit
Skeletons Tombstone Dart Goblin Skeleton Army
Tombstone
Dart Goblin Skeletons Ice Spirit
Dart Goblin
Skeletons Tombstone Ice Spirit Skeleton Army
Hog Rider
Royal Hogs
Skeleton Army
Ice Spirit Dart Goblin Freeze
Freeze
Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tombstone Dart Goblin
Skeleton Army Skeletons Ice Spirit Tombstone Dart Goblin
Skeleton Army Skeletons Tombstone Dart Goblin Freeze
Skeleton Army Skeletons Tombstone Dart Goblin
Tombstone Skeleton Army
Skeleton Army Freeze Skeletons Dart Goblin
Dart Goblin Ice Spirit Tombstone Freeze
Dart Goblin
Skeletons Tombstone Skeleton Army
Skeleton Army Skeletons Ice Spirit Dart Goblin
Dart Goblin Skeleton Army Skeletons Tombstone Freeze
Dart Goblin
Tombstone Skeleton Army Skeletons Ice Spirit Freeze
Skeleton Army Ice Spirit Tombstone Dart Goblin Freeze
Skeleton Army Tombstone
Skeleton Army Ice Spirit Freeze
Skeletons Tombstone Skeleton Army
Ice Spirit Tombstone Dart Goblin Skeleton Army
Freeze Ice Spirit Tombstone Dart Goblin
Dart Goblin
Skeleton Army Dart Goblin
Tombstone Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Skeletons Tombstone
Tombstone Skeleton Army Skeletons Ice Spirit
Skeleton Army
Skeletons Tombstone Skeleton Army
Skeletons Ice Spirit Dart Goblin Freeze
Skeleton Army Skeletons Tombstone Dart Goblin
Skeleton Army
Freeze Skeletons Ice Spirit Tombstone Skeleton Army
Skeletons Tombstone Dart Goblin Skeleton Army
Tombstone Dart Goblin
Skeleton Army
Skeleton Army Skeletons Tombstone
Dart Goblin Skeleton Army
Tombstone Skeleton Army Skeletons Ice Spirit Dart Goblin Freeze
Dart Goblin Freeze
Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Freeze
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin Freeze
Ice Spirit Dart Goblin Freeze
Dart Goblin
Ice Spirit Dart Goblin Freeze
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin Freeze
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Freeze
Dart Goblin
Dart Goblin
Freeze Ice Spirit
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Ice Spirit Dart Goblin Freeze
Dart Goblin
Ice Spirit Freeze
Ice Spirit Tombstone Dart Goblin Skeleton Army Freeze
Dart Goblin
Freeze
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Ice Spirit Dart Goblin Freeze
Dart Goblin
Dart Goblin Freeze
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076