Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Mega Minion Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tombstone Mega Minion Golem Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golem Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Night Witch Graveyard
Giant Snowball
Goblin Gang Tombstone Mega Minion Night Witch Graveyard
Zap
Goblin Gang Tombstone Night Witch Graveyard
Barbarian Barrel
Goblin Gang Tombstone Night Witch Graveyard
The Log
Goblin Gang Tombstone Graveyard
Earthquake
Goblin Gang Tombstone Graveyard
Arrows
Goblin Gang Tombstone Night Witch Graveyard
Royal Delivery
Goblin Gang Mega Minion Night Witch Graveyard
Fireball
Goblin Gang Tombstone Mega Minion Night Witch
Poison
Goblin Gang Tombstone Mega Minion Night Witch Graveyard
Lightning
Tombstone Mega Minion Night Witch
Rocket
Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Mega Minion Golem Night Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Goblin Gang Tombstone Mega Minion Fireball Night Witch Graveyard Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Goblin Gang Tombstone Mega Minion

Synergie w ataku 4 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Golem
Tombstone
Mega Minion
Golem Fireball Graveyard
Fireball
Golem Graveyard Mega Minion The Log
Golem
Mega Minion Fireball Night Witch Goblin Gang The Log Graveyard
The Log
Fireball Golem Graveyard
Night Witch
Golem Graveyard
Graveyard
Fireball Mega Minion Golem The Log Night Witch

Synergie w obronie 1 8

Goblin Gang
Tombstone The Log
Tombstone
Goblin Gang Mega Minion Fireball Night Witch
Mega Minion
Tombstone The Log Night Witch
Fireball
The Log Tombstone
Golem
The Log
Fireball Goblin Gang Mega Minion Night Witch
Night Witch
Tombstone Mega Minion The Log
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tombstone Mega Minion Fireball The Log
Goblin Gang Tombstone Mega Minion The Log Night Witch
Goblin Gang Tombstone Mega Minion Night Witch
Night Witch Goblin Gang Tombstone Mega Minion
Tombstone Fireball The Log
Goblin Gang Fireball The Log Mega Minion Night Witch
Mega Minion Goblin Gang Tombstone Fireball Night Witch
Fireball The Log
Goblin Gang Tombstone Night Witch
Goblin Gang Night Witch
Goblin Gang Tombstone Mega Minion Fireball The Log Night Witch
Mega Minion Goblin Gang Fireball Night Witch
Tombstone Night Witch Goblin Gang Fireball The Log
Fireball Goblin Gang Tombstone Mega Minion The Log Night Witch
Goblin Gang Tombstone
Goblin Gang Fireball The Log
Goblin Gang Tombstone Fireball Night Witch
Tombstone Fireball Goblin Gang Mega Minion The Log Night Witch
The Log Tombstone Mega Minion Fireball
Goblin Gang Fireball The Log Night Witch
Tombstone

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Tombstone Fireball
Fireball Goblin Gang Mega Minion The Log
Goblin Gang Tombstone The Log
Goblin Gang Fireball The Log Night Witch
Goblin Gang Tombstone Night Witch
Fireball Goblin Gang
Goblin Gang Tombstone Mega Minion Fireball Night Witch
Tombstone Mega Minion Fireball The Log
Goblin Gang Tombstone Mega Minion
Tombstone Mega Minion
Fireball The Log
Goblin Gang Tombstone Fireball Night Witch
Fireball
Goblin Gang Tombstone Mega Minion Fireball The Log Night Witch
Mega Minion Fireball The Log
Tombstone Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Mega Minion
The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Goblin Gang Fireball Night Witch
Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
Night Witch
Mega Minion Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball The Log Night Witch
Fireball
The Log
Fireball The Log
The Log Fireball
Mega Minion
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Night Witch
Mega Minion Fireball
Mega Minion Fireball Night Witch
Fireball The Log Night Witch
Fireball
Fireball The Log
Goblin Gang Tombstone Fireball Night Witch
Fireball Mega Minion
The Log Fireball
Fireball Goblin Gang Mega Minion
The Log Fireball
Fireball
Mega Minion
Goblin Gang Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076