Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Electro Dragon Bowler Electro Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Electro Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Battle Healer Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Cannon Dart Goblin Electro Dragon
Zap
Cannon Dart Goblin
Barbarian Barrel
Cannon Dart Goblin
The Log
Cannon Dart Goblin
Earthquake
Cannon
Arrows
Dart Goblin
Royal Delivery
Dart Goblin Battle Healer Electro Dragon Bowler
Fireball
Cannon Dart Goblin Battle Healer Electro Dragon Bowler
Poison
Cannon Dart Goblin Battle Healer Electro Dragon
Lightning
Cannon Battle Healer Electro Dragon Bowler
Rocket
Battle Healer Electro Dragon Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Freeze Electro Dragon Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Tornado Freeze Electro Dragon Bowler Electro Giant

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Healer Tornado Freeze Bowler Electro Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Cannon Dart Goblin Tornado Battle Healer Freeze Electro Dragon Bowler Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Cannon Dart Goblin Tornado Battle Healer

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon
Dart Goblin
Battle Healer Electro Dragon Bowler
Battle Healer
Electro Dragon Dart Goblin Tornado Bowler
Tornado
Electro Giant Battle Healer Freeze Electro Dragon Bowler
Freeze
Tornado
Electro Dragon
Battle Healer Dart Goblin Tornado Bowler
Bowler
Dart Goblin Battle Healer Tornado Electro Dragon
Electro Giant
Tornado

Synergie w obronie 2 14

Cannon
Dart Goblin Battle Healer Electro Dragon Bowler Electro Giant
Dart Goblin
Cannon Battle Healer Tornado Electro Dragon Bowler
Battle Healer
Electro Dragon Cannon Dart Goblin Tornado Bowler
Tornado
Bowler Dart Goblin Battle Healer Electro Dragon Electro Giant
Freeze
Electro Dragon
Battle Healer Cannon Dart Goblin Tornado Bowler
Bowler
Tornado Cannon Dart Goblin Battle Healer Electro Dragon
Electro Giant
Cannon Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Cannon Dart Goblin Electro Dragon
Cannon Dart Goblin Battle Healer Electro Dragon
Cannon Tornado Bowler Dart Goblin Freeze Electro Dragon
Cannon Dart Goblin Electro Dragon Bowler
Battle Healer Tornado Bowler
Tornado Freeze Bowler Cannon Dart Goblin Electro Dragon
Dart Goblin Tornado Cannon Freeze Electro Dragon
Bowler Cannon Dart Goblin Battle Healer Electro Dragon Electro Giant
Cannon Tornado
Tornado Cannon Dart Goblin Battle Healer Bowler
Dart Goblin Cannon Tornado Freeze Electro Dragon Bowler Electro Giant
Dart Goblin Tornado Electro Dragon
Cannon Bowler Battle Healer Freeze Electro Dragon
Bowler Cannon Dart Goblin Tornado Freeze Electro Dragon
Cannon
Tornado Cannon Freeze Bowler Electro Giant
Cannon Tornado Electro Dragon Bowler
Cannon Dart Goblin Battle Healer Tornado Electro Dragon Bowler
Tornado Freeze Cannon Dart Goblin Battle Healer Electro Dragon Bowler
Cannon Dart Goblin Tornado
Bowler Cannon Dart Goblin Battle Healer Electro Dragon Electro Giant
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Battle Healer Bowler Electro Giant
Battle Healer Electro Dragon Bowler
Battle Healer Electro Dragon Bowler
Bowler Battle Healer Tornado
Cannon Battle Healer Bowler
Electro Giant Dart Goblin Tornado Freeze Electro Dragon
Dart Goblin Battle Healer Bowler
Battle Healer
Freeze Electro Dragon Tornado
Cannon Dart Goblin
Dart Goblin Electro Dragon Bowler
Tornado Bowler Electro Giant
Bowler Cannon
Cannon Dart Goblin Electro Dragon Bowler Electro Giant
Electro Dragon Electro Giant Dart Goblin Battle Healer Tornado Freeze Bowler
Bowler Cannon Dart Goblin Battle Healer Freeze Electro Dragon Electro Giant
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Freeze Electro Dragon
Dart Goblin Tornado Electro Dragon Bowler
Dart Goblin Electro Dragon
Dart Goblin Freeze
Bowler
Electro Giant Dart Goblin Tornado Freeze Electro Dragon
Dart Goblin Tornado Bowler
Dart Goblin Tornado Freeze Electro Dragon Bowler
Dart Goblin Tornado Electro Dragon
Tornado Electro Dragon Bowler
Dart Goblin Tornado Electro Dragon Bowler
Dart Goblin Tornado Electro Dragon
Dart Goblin Bowler
Dart Goblin Freeze Electro Dragon
Dart Goblin
Dart Goblin Electro Dragon Bowler
Dart Goblin Electro Dragon Bowler
Tornado Freeze
Dart Goblin Electro Dragon Bowler
Dart Goblin Tornado Electro Dragon Bowler Electro Giant
Bowler
Tornado
Tornado Bowler
Electro Dragon
Tornado Freeze Electro Giant Electro Dragon Bowler
Dart Goblin Tornado Electro Dragon Bowler
Tornado Electro Dragon Bowler
Dart Goblin Tornado
Dart Goblin Tornado Electro Dragon Electro Giant
Electro Dragon Dart Goblin Freeze Electro Giant
Bowler
Dart Goblin Electro Dragon
Freeze Electro Dragon
Bowler
Dart Goblin Freeze Electro Dragon
Dart Goblin Tornado Electro Dragon
Freeze
Dart Goblin Electro Dragon Bowler
Dart Goblin Electro Dragon Bowler
Tornado Electro Giant
Dart Goblin Electro Dragon
Electro Dragon Electro Giant Dart Goblin Tornado Freeze Bowler
Dart Goblin Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Dart Goblin Tornado Freeze Bowler Electro Giant
Dart Goblin Electro Dragon Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076