Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Musketeer Battle Ram Prince Bowler

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Ram Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Battle Ram Prince
Giant Snowball
Bats Musketeer Battle Ram
Zap
Bats Battle Ram Prince
Barbarian Barrel
Musketeer Battle Ram Bomb Tower
The Log
Musketeer Battle Ram Prince
Earthquake
Bomb Tower
Arrows
Bats
Royal Delivery
Bats Musketeer Battle Ram Prince Bowler
Fireball
Musketeer Battle Ram Bomb Tower Bowler
Poison
Bats Musketeer Bomb Tower
Lightning
Musketeer Battle Ram Bomb Tower Prince Bowler
Rocket
Musketeer Bomb Tower Prince Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomb Tower Rocket Tornado Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Battle Ram Rocket Tornado Prince Bowler

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Tornado Musketeer Battle Ram Bomb Tower Prince Bowler Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Bats Tornado Musketeer Battle Ram

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Battle Ram Prince Bowler
Musketeer
Battle Ram Prince Bowler
Battle Ram
Bats Musketeer Tornado
Bomb Tower
Rocket
Tornado
Tornado
Rocket Battle Ram Bowler
Prince
Bats Musketeer Bowler
Bowler
Bats Musketeer Tornado Prince

Synergie w obronie 3 9

Bats
Musketeer Bomb Tower Prince Bowler
Musketeer
Bats Bomb Tower Tornado Bowler
Battle Ram
Bomb Tower
Tornado Bats Musketeer
Rocket
Tornado
Tornado
Bomb Tower Rocket Bowler Musketeer Prince
Prince
Bats Tornado Bowler
Bowler
Tornado Bats Musketeer Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Bowler Musketeer
Bomb Tower Bats Musketeer Prince
Bomb Tower Rocket Tornado Prince Bowler Bats Musketeer
Bomb Tower Prince Bats Musketeer Bowler
Bomb Tower Rocket Tornado Prince Bowler
Tornado Bowler Bats Musketeer Bomb Tower
Bats Musketeer Rocket Tornado Bomb Tower
Rocket Bowler Musketeer Bomb Tower
Musketeer Bomb Tower Tornado Prince
Tornado Musketeer Prince Bowler
Bats Musketeer Bomb Tower Tornado Bowler
Musketeer Bats Tornado
Bomb Tower Prince Bowler Bats Musketeer Rocket
Bomb Tower Rocket Bowler Bats Tornado Prince
Bomb Tower Prince
Bomb Tower Rocket Tornado Prince Bowler
Bomb Tower Bats Musketeer Tornado Prince Bowler
Bomb Tower Bats Musketeer Tornado Prince Bowler
Bomb Tower Tornado Bats Musketeer Bowler
Musketeer Bomb Tower Tornado Prince
Bowler Bats Musketeer Bomb Tower Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Prince Bowler
Musketeer Bomb Tower Rocket Prince Bowler
Bats Musketeer Bomb Tower Rocket Prince Bowler
Rocket Prince Bowler Bats Musketeer Tornado
Musketeer Prince Bowler
Rocket Bats Musketeer Bomb Tower Tornado
Rocket Prince Bats Musketeer Bomb Tower Bowler
Bomb Tower Prince
Rocket Bats Bomb Tower Tornado Prince
Musketeer
Bats Musketeer Bomb Tower Prince Bowler
Rocket Tornado Prince Bowler
Rocket Prince Bowler Bomb Tower
Musketeer Bomb Tower Bowler
Bats Musketeer Bomb Tower Rocket Tornado Prince Bowler
Bats Bowler Musketeer Bomb Tower
Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer Rocket
Musketeer Tornado Bowler
Rocket
Musketeer Rocket Prince
Rocket Bowler
Bats Musketeer Rocket Tornado
Musketeer Tornado Bowler
Tornado Bowler
Tornado
Rocket Bats Musketeer Tornado Prince Bowler
Rocket Musketeer Tornado Prince Bowler
Musketeer Rocket Tornado
Rocket Musketeer Bowler
Musketeer Rocket
Musketeer Prince
Rocket Musketeer Bowler
Musketeer Rocket Bowler
Rocket Tornado
Bats Rocket
Rocket Musketeer Prince Bowler
Rocket Tornado Bowler
Rocket Musketeer Prince Bowler
Rocket Tornado
Rocket Musketeer Tornado Prince Bowler
Rocket Musketeer
Tornado Bowler
Musketeer Tornado Bowler
Musketeer Tornado Prince Bowler
Rocket Musketeer Tornado
Bats Musketeer Tornado
Rocket Bats Musketeer
Bowler
Musketeer Rocket
Rocket
Prince
Rocket Bowler
Bats Musketeer Rocket Prince
Rocket Musketeer Tornado
Musketeer Rocket Prince Bowler
Musketeer Bowler
Rocket Tornado
Musketeer Prince
Bats Musketeer Rocket Tornado Bowler
Bats Musketeer Rocket Tornado
Musketeer Rocket Tornado Prince Bowler
Prince
Rocket Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076