Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Zappies Night Witch Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Zappies Lumberjack Night Witch Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Rocket Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Night Witch
Giant Snowball
Zappies Lumberjack Night Witch
Zap
Royal Giant Zappies Night Witch
Barbarian Barrel
Zappies Lumberjack Night Witch
The Log
Royal Giant Zappies Lumberjack
Earthquake
Zappies
Arrows
Zappies Night Witch
Royal Delivery
Zappies Lumberjack Night Witch Mother Witch
Fireball
Zappies Lumberjack Night Witch Mother Witch
Poison
Zappies Night Witch Mother Witch
Lightning
Lumberjack Night Witch Mother Witch
Rocket
Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Rocket Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Rocket Tornado

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rocket Tornado Night Witch Mother Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Tornado Zappies Lumberjack Night Witch Mother Witch Royal Giant Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Giant Snowball Tornado Zappies Lumberjack

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Royal Giant Tornado Lumberjack Night Witch Mother Witch
Royal Giant
Mother Witch Giant Snowball Zappies Rocket Tornado Lumberjack Night Witch
Zappies
Royal Giant Lumberjack
Rocket
Tornado Royal Giant
Tornado
Rocket Giant Snowball Royal Giant Night Witch
Lumberjack
Giant Snowball Royal Giant Zappies Night Witch
Night Witch
Giant Snowball Royal Giant Tornado Lumberjack
Mother Witch
Royal Giant Giant Snowball

Synergie w obronie 1 10

Giant Snowball
Zappies Lumberjack Night Witch Mother Witch
Royal Giant
Zappies
Giant Snowball Tornado Lumberjack Mother Witch
Rocket
Tornado
Tornado
Rocket Zappies Mother Witch
Lumberjack
Giant Snowball Zappies Mother Witch
Night Witch
Giant Snowball Mother Witch
Mother Witch
Giant Snowball Zappies Tornado Lumberjack Night Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Zappies
Lumberjack Zappies Night Witch
Rocket Tornado Lumberjack Giant Snowball Zappies Night Witch
Lumberjack Night Witch Zappies
Rocket Tornado Lumberjack
Tornado Giant Snowball Zappies Lumberjack Night Witch Mother Witch
Giant Snowball Rocket Tornado Zappies Night Witch
Rocket
Zappies Tornado Lumberjack Night Witch
Tornado Giant Snowball Zappies Lumberjack Night Witch
Mother Witch Giant Snowball Zappies Tornado Lumberjack Night Witch
Giant Snowball Zappies Tornado Night Witch
Lumberjack Night Witch Giant Snowball Zappies Rocket
Rocket Giant Snowball Zappies Tornado Lumberjack Night Witch
Zappies Lumberjack
Rocket Tornado Giant Snowball Zappies Lumberjack
Zappies Tornado Lumberjack Night Witch
Giant Snowball Zappies Tornado Lumberjack Night Witch
Giant Snowball Tornado Zappies Lumberjack Mother Witch
Zappies Tornado Lumberjack
Giant Snowball Zappies Lumberjack Night Witch Mother Witch
Zappies Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Giant Snowball Zappies
Giant Snowball Rocket Lumberjack
Zappies Lumberjack Rocket
Rocket Lumberjack Zappies Tornado Night Witch
Zappies Lumberjack Night Witch
Rocket Mother Witch Giant Snowball Zappies Tornado
Rocket Zappies Lumberjack Night Witch
Zappies Lumberjack
Rocket Giant Snowball Zappies Tornado
Zappies
Zappies Lumberjack
Rocket Giant Snowball Tornado
Rocket Zappies Lumberjack Night Witch
Zappies
Zappies Rocket Tornado Lumberjack Night Witch
Giant Snowball Zappies Mother Witch
Giant Snowball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Rocket
Giant Snowball Tornado
Rocket
Rocket
Rocket Giant Snowball
Mother Witch Giant Snowball Rocket Tornado
Tornado
Giant Snowball Tornado
Giant Snowball Tornado
Rocket Giant Snowball Tornado Lumberjack Night Witch
Rocket Tornado
Giant Snowball Rocket Tornado
Rocket Giant Snowball
Rocket
Giant Snowball
Rocket Giant Snowball
Rocket
Giant Snowball Rocket Tornado
Rocket Night Witch
Rocket Giant Snowball
Rocket Giant Snowball Tornado Mother Witch
Rocket Night Witch
Rocket Giant Snowball Tornado
Rocket Tornado
Rocket Giant Snowball
Giant Snowball Tornado Mother Witch
Giant Snowball Tornado
Giant Snowball Tornado
Rocket Tornado
Giant Snowball Tornado Night Witch Mother Witch
Rocket Giant Snowball Zappies
Giant Snowball Night Witch
Giant Snowball Rocket Night Witch
Rocket Giant Snowball Zappies
Rocket Giant Snowball
Zappies Rocket Night Witch
Rocket Giant Snowball Zappies Tornado
Rocket Lumberjack
Giant Snowball
Rocket Giant Snowball Tornado
Giant Snowball Zappies Rocket Tornado
Giant Snowball Zappies Rocket Tornado
Giant Snowball Rocket Tornado
Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076