Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Princess Ice Wizard Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Giant Skeleton Princess Ice Wizard Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Hog Rider Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider Giant Skeleton Princess Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Hog Rider Giant Skeleton
Giant Snowball
Hog Rider Princess
Zap
Princess
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Valkyrie Giant Skeleton Princess Ice Wizard
The Log
Elite Barbarians Hog Rider Giant Skeleton Princess
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Princess
Royal Delivery
Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider Giant Skeleton Princess Ice Wizard
Fireball
Elite Barbarians Hog Rider Princess Ice Wizard
Poison
Princess Ice Wizard
Lightning
Elite Barbarians Valkyrie Ice Wizard Archer Queen
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Princess Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Princess Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Giant Skeleton Princess Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Princess Ice Wizard Valkyrie Hog Rider Archer Queen Elite Barbarians Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Princess Ice Wizard Valkyrie

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Elite Barbarians Hog Rider Giant Skeleton
Elite Barbarians
Arrows Valkyrie Hog Rider
Valkyrie
Elite Barbarians Hog Rider Giant Skeleton Archer Queen
Hog Rider
Arrows Valkyrie Elite Barbarians Giant Skeleton Princess Archer Queen
Giant Skeleton
Arrows Valkyrie Hog Rider Princess Ice Wizard Archer Queen
Princess
Hog Rider Giant Skeleton
Ice Wizard
Giant Skeleton
Archer Queen
Valkyrie Hog Rider Giant Skeleton

Synergie w obronie 1 9

Arrows
Valkyrie Giant Skeleton Ice Wizard
Elite Barbarians
Valkyrie
Valkyrie
Elite Barbarians Arrows Princess Ice Wizard Archer Queen
Hog Rider
Giant Skeleton
Arrows Princess Ice Wizard
Princess
Valkyrie Giant Skeleton Ice Wizard
Ice Wizard
Arrows Valkyrie Giant Skeleton Princess
Archer Queen
Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie
Elite Barbarians Valkyrie Ice Wizard
Elite Barbarians Valkyrie Giant Skeleton Ice Wizard
Elite Barbarians Valkyrie Ice Wizard
Arrows Elite Barbarians Valkyrie Giant Skeleton Princess
Arrows Valkyrie Ice Wizard
Arrows Princess Ice Wizard
Arrows Valkyrie Giant Skeleton
Elite Barbarians Princess Ice Wizard Archer Queen
Elite Barbarians Valkyrie Giant Skeleton Ice Wizard
Valkyrie Ice Wizard Arrows Giant Skeleton Princess
Arrows Princess Ice Wizard
Elite Barbarians Valkyrie Giant Skeleton Ice Wizard
Valkyrie Arrows Princess
Elite Barbarians
Elite Barbarians
Arrows Elite Barbarians Valkyrie
Arrows Elite Barbarians Valkyrie Ice Wizard
Arrows Valkyrie Giant Skeleton Princess Ice Wizard
Elite Barbarians
Valkyrie Arrows Elite Barbarians Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Elite Barbarians Giant Skeleton
Arrows Elite Barbarians Valkyrie
Giant Skeleton Elite Barbarians Valkyrie
Valkyrie Giant Skeleton Elite Barbarians
Giant Skeleton Elite Barbarians Valkyrie
Arrows Princess Ice Wizard
Elite Barbarians Valkyrie Giant Skeleton Ice Wizard
Giant Skeleton Elite Barbarians Valkyrie
Giant Skeleton Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Valkyrie Giant Skeleton
Arrows Elite Barbarians Valkyrie Giant Skeleton Archer Queen
Elite Barbarians Giant Skeleton Valkyrie
Valkyrie Princess
Elite Barbarians Valkyrie Giant Skeleton Archer Queen
Arrows Valkyrie Elite Barbarians Giant Skeleton Princess Ice Wizard Archer Queen
Arrows Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Valkyrie Giant Skeleton
Arrows Princess Ice Wizard
Arrows Giant Skeleton
Arrows Valkyrie Giant Skeleton
Arrows Valkyrie
Arrows Princess Ice Wizard
Arrows Princess
Arrows Princess Ice Wizard
Arrows
Elite Barbarians
Arrows Valkyrie Princess
Arrows Princess Archer Queen
Elite Barbarians Princess
Arrows Princess
Princess Arrows Elite Barbarians
Arrows Princess
Arrows Princess
Arrows
Arrows Princess
Arrows Valkyrie Princess
Giant Skeleton
Arrows Princess
Arrows
Arrows Valkyrie Princess Ice Wizard
Arrows Princess Ice Wizard
Arrows Princess
Arrows
Elite Barbarians Arrows Princess Ice Wizard
Elite Barbarians
Arrows
Arrows Princess
Giant Skeleton
Arrows Princess
Princess
Arrows Princess Ice Wizard Archer Queen
Arrows
Valkyrie Princess
Arrows Princess
Arrows Giant Skeleton Archer Queen
Elite Barbarians Archer Queen
Elite Barbarians Giant Skeleton Princess Archer Queen
Princess Archer Queen
Giant Skeleton Princess Archer Queen

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076