Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Goblin Gang Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Archers Valkyrie

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Goblin Gang Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Goblin Gang Goblin Barrel
Giant Snowball
Archers Goblin Gang Goblin Barrel
Zap
Archers Goblin Gang Inferno Tower Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Ice Spirit Archers Goblin Gang Valkyrie Inferno Tower Goblin Barrel
The Log
Ice Spirit Archers Goblin Gang Goblin Barrel
Earthquake
Archers Goblin Gang Inferno Tower Goblin Barrel
Arrows
Ice Spirit Archers Goblin Gang Goblin Barrel
Royal Delivery
Ice Spirit Archers Goblin Gang Valkyrie Goblin Barrel
Fireball
Archers Goblin Gang Inferno Tower Goblin Barrel
Poison
Archers Goblin Gang Inferno Tower
Lightning
Valkyrie Inferno Tower
Rocket
Valkyrie Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Arrows Valkyrie The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows Valkyrie Inferno Tower

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblin Gang Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit The Log Archers Arrows Goblin Gang Goblin Barrel Valkyrie Inferno Tower

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit The Log Archers Arrows

Synergie w ataku 5 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Valkyrie Goblin Barrel Archers
Archers
Valkyrie Ice Spirit Arrows
Arrows
Archers Goblin Barrel
Goblin Gang
Goblin Barrel Valkyrie
Valkyrie
Ice Spirit Archers Goblin Barrel Goblin Gang
Inferno Tower
Goblin Barrel
Ice Spirit Goblin Gang Valkyrie Arrows
The Log

Synergie w obronie 5 12

Ice Spirit
Goblin Gang Inferno Tower Archers Valkyrie The Log
Archers
Valkyrie Ice Spirit Goblin Gang Inferno Tower The Log
Arrows
Valkyrie Inferno Tower
Goblin Gang
Ice Spirit Inferno Tower Archers Valkyrie The Log
Valkyrie
Archers Ice Spirit Arrows Goblin Gang Inferno Tower The Log
Inferno Tower
Ice Spirit Goblin Gang The Log Archers Arrows Valkyrie
Goblin Barrel
The Log
Inferno Tower Ice Spirit Archers Goblin Gang Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Inferno Tower The Log
Inferno Tower Ice Spirit Goblin Gang Valkyrie The Log
Goblin Gang Inferno Tower Archers Valkyrie
Inferno Tower Goblin Gang Valkyrie
Arrows Valkyrie The Log
Arrows Goblin Gang The Log Archers Valkyrie
Inferno Tower Ice Spirit Archers Arrows Goblin Gang
Arrows Valkyrie Inferno Tower The Log
Inferno Tower Goblin Gang
Goblin Gang Ice Spirit Archers Valkyrie Inferno Tower
Archers Goblin Gang Valkyrie Arrows The Log
Arrows Inferno Tower Archers Goblin Gang
Inferno Tower Ice Spirit Goblin Gang Valkyrie The Log
Valkyrie Ice Spirit Arrows Goblin Gang The Log
Inferno Tower Goblin Gang
Inferno Tower Ice Spirit Goblin Gang The Log
Arrows Goblin Gang Valkyrie Inferno Tower
Ice Spirit Arrows Valkyrie Archers Goblin Gang The Log
Arrows Valkyrie The Log Ice Spirit Archers
Inferno Tower
Goblin Gang Valkyrie Archers Arrows The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Archers Inferno Tower
Archers Arrows Goblin Gang Valkyrie The Log
Goblin Gang Ice Spirit Valkyrie Inferno Tower The Log
Goblin Gang Valkyrie Inferno Tower The Log
Inferno Tower Goblin Gang Valkyrie
Arrows Ice Spirit Archers Goblin Gang
Goblin Gang Archers Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Valkyrie
Ice Spirit Valkyrie Inferno Tower The Log
Inferno Tower Goblin Gang
Valkyrie Inferno Tower
Arrows Valkyrie The Log
Goblin Gang Valkyrie Inferno Tower
Archers Valkyrie
Goblin Gang Inferno Tower Ice Spirit Archers Valkyrie The Log
Arrows Valkyrie Archers Inferno Tower The Log
Arrows Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie The Log
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows Valkyrie The Log
Arrows Valkyrie The Log
Arrows Ice Spirit
Archers Arrows The Log
Arrows The Log Ice Spirit
Arrows The Log
Goblin Gang
Arrows Valkyrie The Log
Archers Arrows
The Log
Arrows
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows
Archers Arrows The Log
Arrows Valkyrie The Log
The Log
Arrows
The Log
Arrows The Log
Arrows The Log Ice Spirit Valkyrie
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows The Log
Archers Arrows
Ice Spirit
Arrows The Log
Ice Spirit Arrows
Arrows The Log
Ice Spirit Archers Goblin Gang
Archers Arrows
Arrows The Log
Goblin Gang Valkyrie
Arrows The Log
Arrows
Ice Spirit Goblin Gang The Log
The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076