Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Flying Machine

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Valkyrie Flying Machine

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Hog Rider
Giant Snowball
Archers Flying Machine Hog Rider
Zap
Archers Flying Machine
Barbarian Barrel
Archers Valkyrie Bomb Tower
The Log
Archers Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Earthquake
Archers Bomb Tower Hog Rider
Arrows
Archers Flying Machine
Royal Delivery
Archers Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine Hog Rider
Fireball
Archers Bomb Tower Flying Machine Hog Rider
Poison
Archers Bomb Tower Flying Machine
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bomb Tower
Rocket
Valkyrie Bomb Tower Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Valkyrie Bomb Tower

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bomb Tower Flying Machine Hog Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Archers Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 5 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Valkyrie Arrows Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Arrows
Fireball Hog Rider Archers Mini P.E.K.K.A
Fireball
Arrows Hog Rider
Mini P.E.K.K.A
Archers Arrows Valkyrie Hog Rider
Valkyrie
Archers Hog Rider Mini P.E.K.K.A Flying Machine
Bomb Tower
Flying Machine
Valkyrie Hog Rider
Hog Rider
Arrows Fireball Valkyrie Archers Mini P.E.K.K.A Flying Machine

Synergie w obronie 1 13

Archers
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Arrows
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bomb Tower
Fireball
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bomb Tower
Mini P.E.K.K.A
Archers Arrows Fireball Valkyrie Bomb Tower
Valkyrie
Archers Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Flying Machine
Bomb Tower
Archers Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Flying Machine
Valkyrie
Hog Rider

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Valkyrie Flying Machine
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Valkyrie Flying Machine
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Archers Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Valkyrie
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bomb Tower
Arrows Fireball Archers Valkyrie Bomb Tower Flying Machine
Archers Arrows Fireball Bomb Tower Flying Machine
Arrows Fireball Valkyrie Bomb Tower Flying Machine
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Archers Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Archers Valkyrie Arrows Fireball Bomb Tower Flying Machine
Arrows Archers Fireball Flying Machine
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Fireball Valkyrie Flying Machine
Fireball Valkyrie Bomb Tower Arrows Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Bomb Tower Fireball Mini P.E.K.K.A
Bomb Tower Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Fireball Valkyrie Bomb Tower Archers Flying Machine
Arrows Valkyrie Bomb Tower Archers Fireball Flying Machine
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Valkyrie Archers Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Flying Machine

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Archers Fireball
Fireball Archers Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bomb Tower Flying Machine
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bomb Tower
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Fireball
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Fireball Archers Bomb Tower Flying Machine
Mini P.E.K.K.A Archers Fireball Valkyrie Bomb Tower Flying Machine
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bomb Tower
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bomb Tower Flying Machine
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bomb Tower Flying Machine
Arrows Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Bomb Tower
Archers Fireball Valkyrie Bomb Tower Flying Machine
Archers Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bomb Tower Flying Machine
Arrows Valkyrie Archers Fireball Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Flying Machine
Arrows Fireball Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Valkyrie Flying Machine
Arrows Fireball Flying Machine
Arrows Fireball Flying Machine
Arrows Fireball Valkyrie Flying Machine
Fireball Arrows Valkyrie
Arrows Fireball Flying Machine
Archers Arrows Flying Machine
Arrows Fireball Flying Machine
Arrows Fireball Flying Machine
Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Valkyrie Flying Machine
Fireball Archers Arrows Flying Machine
Flying Machine Fireball
Arrows Fireball Flying Machine
Arrows Fireball Flying Machine
Arrows Fireball Flying Machine
Arrows Fireball Flying Machine
Arrows Fireball
Mini P.E.K.K.A
Archers Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Flying Machine
Arrows Fireball Valkyrie Flying Machine
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball Flying Machine
Arrows Fireball Valkyrie
Arrows Fireball Flying Machine
Fireball Arrows Flying Machine
Fireball Arrows
Archers Arrows Fireball Flying Machine
Fireball Flying Machine
Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Archers Fireball Flying Machine
Fireball Archers Arrows Flying Machine
Arrows Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine
Arrows Fireball Flying Machine
Arrows Fireball
Flying Machine
Fireball Flying Machine
Fireball Flying Machine
Fireball Flying Machine
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076