Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Musketeer Magic Archer Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Archers Musketeer Valkyrie Magic Archer Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Valkyrie Royal Hogs Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Royal Hogs Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Royal Hogs
Giant Snowball
Archers Musketeer Royal Hogs Little Prince
Zap
Archers Royal Hogs Little Prince
Barbarian Barrel
Ice Spirit Archers Musketeer Valkyrie Royal Hogs Magic Archer Little Prince
The Log
Ice Spirit Archers Musketeer Royal Hogs Little Prince
Earthquake
Archers Royal Hogs
Arrows
Ice Spirit Archers Royal Hogs Little Prince
Royal Delivery
Ice Spirit Archers Musketeer Valkyrie Royal Hogs Magic Archer Little Prince
Fireball
Archers Musketeer Royal Hogs Magic Archer Little Prince
Poison
Archers Musketeer Royal Hogs Magic Archer Little Prince
Lightning
Musketeer Valkyrie Magic Archer Little Prince
Rocket
Musketeer Valkyrie Royal Hogs Magic Archer Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Tornado Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Valkyrie Tornado Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Valkyrie Tornado

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Archers Tornado Little Prince Musketeer Valkyrie Magic Archer Royal Hogs

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Spirit Archers Tornado Little Prince

Synergie w ataku 5 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Valkyrie Royal Hogs Archers Musketeer
Archers
Valkyrie Ice Spirit Royal Hogs
Musketeer
Valkyrie Ice Spirit Royal Hogs
Valkyrie
Ice Spirit Archers Musketeer Royal Hogs Tornado Magic Archer Little Prince
Royal Hogs
Ice Spirit Archers Musketeer Valkyrie Magic Archer Little Prince
Tornado
Magic Archer Valkyrie
Magic Archer
Tornado Valkyrie Royal Hogs
Little Prince
Valkyrie Royal Hogs

Synergie w obronie 4 11

Ice Spirit
Musketeer Archers Valkyrie Tornado Magic Archer Little Prince
Archers
Valkyrie Ice Spirit Tornado
Musketeer
Ice Spirit Valkyrie Tornado
Valkyrie
Archers Musketeer Ice Spirit Tornado Magic Archer Little Prince
Royal Hogs
Tornado
Magic Archer Ice Spirit Archers Musketeer Valkyrie Little Prince
Magic Archer
Tornado Ice Spirit Valkyrie
Little Prince
Ice Spirit Valkyrie Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Musketeer Valkyrie Magic Archer
Ice Spirit Musketeer Valkyrie
Tornado Archers Musketeer Valkyrie
Musketeer Valkyrie
Valkyrie Tornado
Tornado Archers Musketeer Valkyrie Magic Archer
Musketeer Tornado Ice Spirit Archers Magic Archer Little Prince
Musketeer Valkyrie Magic Archer
Musketeer Tornado
Tornado Ice Spirit Archers Musketeer Valkyrie Little Prince
Archers Valkyrie Musketeer Tornado Magic Archer
Musketeer Archers Tornado Magic Archer
Ice Spirit Musketeer Valkyrie
Valkyrie Ice Spirit Tornado Magic Archer
Tornado Ice Spirit
Musketeer Valkyrie Tornado
Ice Spirit Valkyrie Archers Musketeer Tornado Magic Archer Little Prince
Valkyrie Tornado Ice Spirit Archers Musketeer Magic Archer Little Prince
Musketeer Tornado
Valkyrie Archers Musketeer Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Archers
Archers Musketeer Valkyrie Magic Archer
Ice Spirit Musketeer Valkyrie
Valkyrie Musketeer Tornado
Musketeer Valkyrie
Ice Spirit Archers Musketeer Tornado Magic Archer
Archers Musketeer Valkyrie
Valkyrie
Ice Spirit Valkyrie Tornado Magic Archer
Musketeer
Musketeer Valkyrie
Valkyrie Tornado
Valkyrie
Archers Musketeer Valkyrie Magic Archer
Ice Spirit Archers Musketeer Valkyrie Tornado Magic Archer Little Prince
Valkyrie Archers Musketeer Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Musketeer Valkyrie
Musketeer Tornado Magic Archer
Magic Archer
Musketeer Valkyrie
Valkyrie Magic Archer
Ice Spirit Musketeer Tornado Magic Archer
Archers Musketeer Tornado Magic Archer
Ice Spirit Tornado Magic Archer
Tornado
Musketeer Tornado
Musketeer Valkyrie Tornado Magic Archer
Archers Musketeer Tornado Magic Archer
Musketeer Magic Archer
Musketeer Magic Archer
Musketeer Magic Archer
Musketeer Magic Archer
Magic Archer Musketeer
Tornado
Archers Musketeer Magic Archer
Valkyrie Tornado Magic Archer Little Prince
Musketeer Magic Archer
Tornado
Musketeer Tornado
Musketeer
Tornado Ice Spirit Valkyrie Magic Archer Little Prince
Musketeer Tornado Magic Archer
Musketeer Tornado Magic Archer
Musketeer Tornado Magic Archer
Archers Musketeer Tornado Magic Archer Little Prince
Ice Spirit Musketeer
Musketeer Magic Archer
Ice Spirit Magic Archer
Magic Archer
Ice Spirit Archers Musketeer Magic Archer
Archers Musketeer Tornado Magic Archer
Musketeer Valkyrie Magic Archer
Musketeer Magic Archer
Tornado
Musketeer
Ice Spirit Musketeer Tornado Magic Archer
Musketeer Tornado Magic Archer
Musketeer Tornado Magic Archer Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076