Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Archers Magic Archer Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Archers Valkyrie Bowler Magic Archer Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Valkyrie Magic Archer Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Magic Archer Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Archers Ram Rider
Giant Snowball
Spear Goblins Archers Ram Rider
Zap
Spear Goblins Archers Ram Rider
Barbarian Barrel
Spear Goblins Archers Valkyrie Magic Archer
The Log
Spear Goblins Archers Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Earthquake
Spear Goblins Archers
Arrows
Spear Goblins Archers
Royal Delivery
Spear Goblins Archers Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bowler Magic Archer Ram Rider
Fireball
Archers Bowler Magic Archer Ram Rider
Poison
Spear Goblins Archers Magic Archer
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bowler Magic Archer Ram Rider
Rocket
Valkyrie Bowler Magic Archer Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Bowler Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bowler

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Zap Archers Mini P.E.K.K.A Valkyrie Magic Archer Bowler Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Spear Goblins Zap Archers Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 4 20

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Valkyrie Zap Mini P.E.K.K.A Bowler Ram Rider
Zap
Ram Rider Spear Goblins Archers Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bowler Magic Archer
Archers
Valkyrie Zap Mini P.E.K.K.A Bowler Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Zap Archers Valkyrie Bowler Magic Archer Ram Rider
Valkyrie
Spear Goblins Archers Zap Mini P.E.K.K.A Magic Archer Ram Rider
Bowler
Spear Goblins Zap Archers Mini P.E.K.K.A Magic Archer Ram Rider
Magic Archer
Ram Rider Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bowler
Ram Rider
Zap Magic Archer Spear Goblins Archers Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bowler

Synergie w obronie 2 19

Spear Goblins
Zap Archers Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bowler
Zap
Mini P.E.K.K.A Spear Goblins Archers Valkyrie Bowler Magic Archer Ram Rider
Archers
Valkyrie Spear Goblins Zap Mini P.E.K.K.A Bowler
Mini P.E.K.K.A
Zap Spear Goblins Archers Valkyrie Bowler Magic Archer Ram Rider
Valkyrie
Archers Spear Goblins Zap Mini P.E.K.K.A Bowler Magic Archer
Bowler
Spear Goblins Zap Archers Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Magic Archer
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ram Rider
Ram Rider
Zap Mini P.E.K.K.A Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Spear Goblins Zap Valkyrie Magic Archer Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Zap Valkyrie Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Bowler Ram Rider Archers Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bowler Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bowler
Bowler Spear Goblins Zap Archers Valkyrie Magic Archer
Ram Rider Spear Goblins Zap Archers Magic Archer
Bowler Zap Valkyrie Magic Archer Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Archers Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bowler
Archers Valkyrie Spear Goblins Zap Bowler Magic Archer Ram Rider
Spear Goblins Zap Archers Magic Archer Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Bowler Zap Valkyrie Ram Rider
Valkyrie Bowler Zap Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Zap Mini P.E.K.K.A Bowler Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bowler
Valkyrie Spear Goblins Zap Archers Bowler Magic Archer Ram Rider
Zap Valkyrie Spear Goblins Archers Bowler Magic Archer Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Valkyrie Bowler Spear Goblins Archers Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Spear Goblins Zap Archers Bowler
Zap Archers Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bowler Magic Archer
Spear Goblins Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bowler Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bowler Zap Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bowler Ram Rider
Zap Archers Magic Archer Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Spear Goblins Archers Valkyrie Bowler Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Zap Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Valkyrie Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bowler
Zap Valkyrie Bowler
Mini P.E.K.K.A Bowler Valkyrie Ram Rider
Archers Valkyrie Bowler Magic Archer
Spear Goblins Zap Archers Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bowler Magic Archer
Valkyrie Bowler Zap Archers Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Valkyrie
Zap Bowler Magic Archer Ram Rider
Magic Archer
Valkyrie
Zap Valkyrie Bowler Magic Archer
Spear Goblins Zap Magic Archer Ram Rider
Archers Bowler Magic Archer
Zap Bowler Magic Archer Ram Rider
Zap Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Bowler
Zap Valkyrie Bowler Magic Archer Ram Rider
Zap Archers Magic Archer
Bowler Magic Archer
Magic Archer
Zap Magic Archer
Spear Goblins Zap Bowler Magic Archer
Magic Archer Bowler
Mini P.E.K.K.A
Zap Archers Mini P.E.K.K.A Bowler Magic Archer
Zap Valkyrie Bowler Magic Archer
Bowler Magic Archer
Bowler
Zap
Zap Valkyrie Bowler Magic Archer
Zap Bowler Magic Archer Ram Rider
Zap Bowler Magic Archer Ram Rider
Zap Magic Archer
Zap Archers Magic Archer
Zap
Mini P.E.K.K.A Bowler
Zap Magic Archer
Zap Magic Archer
Bowler Magic Archer
Zap Spear Goblins Archers Magic Archer
Zap Archers Magic Archer Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bowler Magic Archer
Zap Bowler Magic Archer
Zap
Zap Bowler Magic Archer
Zap Magic Archer
Zap Bowler Magic Archer
Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076