Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Hunter Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Hunter Witch Giant Skeleton Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Wall Breakers Giant Skeleton Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Giant Skeleton Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Wall Breakers Skeleton Army Giant Skeleton Bandit
Giant Snowball
Wall Breakers Skeleton Army Witch
Zap
Wall Breakers Skeleton Army Witch Bandit
Barbarian Barrel
Valkyrie Wall Breakers Skeleton Army Hunter Witch Giant Skeleton Bandit
The Log
Wall Breakers Skeleton Army Hunter Witch Giant Skeleton Bandit
Earthquake
Skeleton Army Witch
Arrows
Wall Breakers Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Valkyrie Wall Breakers Skeleton Army Hunter Witch Giant Skeleton Bandit
Fireball
Wall Breakers Skeleton Army Hunter Witch Bandit
Poison
Skeleton Army Hunter Witch
Lightning
Valkyrie Hunter Witch Bandit
Rocket
Valkyrie Hunter Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Hunter Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Hunter The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Skeleton Army Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers The Log Skeleton Army Bandit Valkyrie Hunter Witch Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Wall Breakers The Log Skeleton Army Bandit

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Valkyrie
Wall Breakers Hunter Witch Giant Skeleton Bandit
Wall Breakers
Valkyrie The Log
Skeleton Army
Hunter
Valkyrie Giant Skeleton Bandit
Witch
Valkyrie Giant Skeleton Bandit
Giant Skeleton
Valkyrie Hunter Witch The Log Bandit
The Log
Wall Breakers Giant Skeleton Bandit
Bandit
Valkyrie Hunter Witch Giant Skeleton The Log

Synergie w obronie 0 15

Valkyrie
Hunter Witch The Log Bandit
Wall Breakers
Skeleton Army
Giant Skeleton The Log Bandit
Hunter
Valkyrie Giant Skeleton The Log Bandit
Witch
Valkyrie Giant Skeleton The Log Bandit
Giant Skeleton
Skeleton Army Hunter Witch The Log
The Log
Valkyrie Skeleton Army Hunter Witch Giant Skeleton Bandit
Bandit
Valkyrie Skeleton Army Hunter Witch The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie The Log
Skeleton Army Hunter Valkyrie Witch The Log Bandit
Skeleton Army Hunter Witch Valkyrie Giant Skeleton Bandit
Skeleton Army Hunter Witch Valkyrie Bandit
Valkyrie Skeleton Army Giant Skeleton The Log
Skeleton Army The Log Valkyrie Hunter Bandit
Hunter Witch
Valkyrie Giant Skeleton The Log Bandit
Hunter Witch Skeleton Army
Skeleton Army Valkyrie Hunter Giant Skeleton Bandit
Valkyrie Skeleton Army Witch Hunter Giant Skeleton The Log Bandit
Hunter Witch
Skeleton Army Hunter Valkyrie Witch Giant Skeleton The Log Bandit
Valkyrie Skeleton Army Hunter Witch The Log
Skeleton Army Hunter Bandit
Skeleton Army Hunter The Log Bandit
Valkyrie Skeleton Army Hunter Witch
Valkyrie Skeleton Army Hunter Witch The Log Bandit
Valkyrie Hunter Witch The Log Giant Skeleton Bandit
Hunter
Valkyrie Skeleton Army Hunter Witch Giant Skeleton The Log Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Witch Giant Skeleton Bandit
Bandit Valkyrie Hunter The Log
Skeleton Army Giant Skeleton Bandit Valkyrie Hunter Witch The Log
Valkyrie Skeleton Army Hunter Giant Skeleton The Log Bandit
Giant Skeleton Valkyrie Skeleton Army Hunter Witch Bandit
Hunter Witch
Skeleton Army Valkyrie Hunter Witch Giant Skeleton Bandit
Giant Skeleton Valkyrie Skeleton Army Hunter
Giant Skeleton Valkyrie Skeleton Army Witch The Log Bandit
Witch Skeleton Army
Valkyrie Hunter Witch Giant Skeleton
Skeleton Army Valkyrie Giant Skeleton The Log
Skeleton Army Giant Skeleton Valkyrie Hunter Witch Bandit
Valkyrie Skeleton Army Witch
Skeleton Army Witch Valkyrie Hunter Giant Skeleton The Log
Valkyrie Hunter Witch Giant Skeleton The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Giant Skeleton The Log Bandit
The Log Bandit
Giant Skeleton The Log Bandit
Valkyrie Giant Skeleton The Log
Valkyrie The Log
Hunter Witch
Witch The Log
The Log Hunter
The Log Bandit
Valkyrie The Log Bandit
Hunter The Log Bandit
Bandit
The Log
Hunter Witch The Log Bandit
The Log Bandit
Hunter The Log Bandit
Valkyrie Witch The Log
Giant Skeleton The Log
The Log
The Log
The Log Valkyrie Hunter Witch
Witch
The Log Hunter Witch Bandit
Witch The Log Bandit
The Log Bandit
Hunter Witch
Witch
Hunter The Log Bandit
Giant Skeleton
The Log
Skeleton Army Witch Bandit
Hunter Witch
The Log
Valkyrie Hunter
The Log
Giant Skeleton
Witch Giant Skeleton The Log
Witch
Witch Giant Skeleton The Log Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076