Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Prince Goblin Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel Prince Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Barbarian Barrel Prince Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel Goblin Machine

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Barrel Prince
Giant Snowball
Goblin Gang Goblin Barrel
Zap
Goblin Gang Goblin Barrel Prince Goblin Giant
Barbarian Barrel
Goblin Gang Valkyrie Goblin Barrel
The Log
Goblin Gang Goblin Barrel Prince
Earthquake
Goblin Gang Goblin Barrel
Arrows
Goblin Gang Goblin Barrel
Royal Delivery
Goblin Gang Valkyrie Goblin Barrel Prince
Fireball
Goblin Gang Goblin Barrel
Poison
Goblin Gang
Lightning
Valkyrie Prince
Rocket
Valkyrie Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Goblin Machine

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Barbarian Barrel Goblin Machine

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Prince Goblin Machine

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Arrows Goblin Gang Goblin Barrel Valkyrie Prince Goblin Machine Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Barbarian Barrel Arrows Goblin Gang Goblin Barrel

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Goblin Barrel Prince Goblin Giant
Goblin Gang
Goblin Barrel Valkyrie Prince Goblin Giant
Valkyrie
Goblin Barrel Prince Goblin Gang
Barbarian Barrel
Goblin Barrel Prince Goblin Giant
Goblin Barrel
Goblin Gang Valkyrie Prince Arrows Barbarian Barrel Goblin Giant
Prince
Valkyrie Goblin Barrel Arrows Goblin Gang Barbarian Barrel
Goblin Giant
Arrows Goblin Gang Barbarian Barrel Goblin Barrel Goblin Machine
Goblin Machine
Goblin Giant

Synergie w obronie 0 8

Arrows
Valkyrie Barbarian Barrel Prince
Goblin Gang
Valkyrie Barbarian Barrel Prince
Valkyrie
Arrows Goblin Gang Prince
Barbarian Barrel
Arrows Goblin Gang Prince
Goblin Barrel
Prince
Arrows Goblin Gang Valkyrie Barbarian Barrel
Goblin Giant
Goblin Machine

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Barbarian Barrel Goblin Giant
Goblin Gang Valkyrie Prince
Goblin Gang Prince Valkyrie
Prince Goblin Gang Valkyrie
Arrows Valkyrie Barbarian Barrel Prince
Arrows Goblin Gang Barbarian Barrel Valkyrie
Arrows Goblin Gang
Arrows Valkyrie Barbarian Barrel Goblin Giant
Goblin Gang Prince
Goblin Gang Valkyrie Barbarian Barrel Prince
Goblin Gang Valkyrie Arrows Barbarian Barrel Goblin Giant
Arrows Goblin Gang
Prince Goblin Gang Valkyrie
Valkyrie Arrows Goblin Gang Barbarian Barrel Prince
Goblin Gang Prince
Goblin Gang Prince
Arrows Goblin Gang Valkyrie Prince
Arrows Goblin Gang Valkyrie Barbarian Barrel Prince
Arrows Valkyrie Barbarian Barrel
Prince
Goblin Gang Valkyrie Arrows Barbarian Barrel Prince Goblin Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Barbarian Barrel Prince
Arrows Goblin Gang Valkyrie Barbarian Barrel Prince
Goblin Gang Valkyrie Prince Goblin Giant
Goblin Gang Valkyrie Prince Barbarian Barrel Goblin Giant
Goblin Gang Valkyrie Prince Goblin Giant
Arrows Goblin Gang Goblin Giant
Goblin Gang Prince Valkyrie Goblin Giant
Valkyrie Prince Goblin Giant
Valkyrie Barbarian Barrel Prince
Goblin Gang Goblin Giant
Valkyrie Prince
Arrows Valkyrie Prince Goblin Giant
Prince Goblin Gang Valkyrie Goblin Giant
Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Barbarian Barrel Prince Goblin Giant
Arrows Valkyrie Barbarian Barrel
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel Goblin Giant
Arrows Valkyrie Barbarian Barrel Prince
Arrows Valkyrie Barbarian Barrel
Arrows Goblin Giant Goblin Machine
Arrows
Arrows Barbarian Barrel
Arrows
Goblin Gang Prince
Arrows Valkyrie Barbarian Barrel Prince Goblin Machine
Arrows
Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel Prince
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel Prince Goblin Machine
Arrows Valkyrie Barbarian Barrel Goblin Machine
Prince
Arrows
Prince
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Valkyrie Barbarian Barrel Goblin Machine
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Prince
Arrows Barbarian Barrel
Arrows
Arrows
Arrows
Prince
Arrows
Goblin Gang Barbarian Barrel Prince
Arrows
Arrows Barbarian Barrel
Goblin Gang Valkyrie Prince
Arrows
Arrows
Prince
Goblin Gang
Barbarian Barrel Prince Goblin Giant
Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076