Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Witch Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Elixir Golem Valkyrie Witch Balloon Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Dart Goblin Elixir Golem Valkyrie Balloon Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Balloon Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Elixir Golem Balloon
Giant Snowball
Skeletons Barbarians Dart Goblin Witch Balloon
Zap
Skeletons Dart Goblin Witch Balloon
Barbarian Barrel
Skeletons Barbarians Dart Goblin Elixir Golem Valkyrie Witch Magic Archer
The Log
Skeletons Barbarians Dart Goblin Elixir Golem Witch
Earthquake
Skeletons Barbarians Elixir Golem Witch
Arrows
Skeletons Dart Goblin Witch
Royal Delivery
Skeletons Barbarians Dart Goblin Elixir Golem Valkyrie Witch Balloon Magic Archer
Fireball
Barbarians Dart Goblin Elixir Golem Witch Balloon Magic Archer
Poison
Barbarians Dart Goblin Elixir Golem Witch Balloon Magic Archer
Lightning
Valkyrie Witch Balloon Magic Archer
Rocket
Barbarians Valkyrie Witch Balloon Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Valkyrie

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Dart Goblin Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Dart Goblin Elixir Golem Valkyrie Magic Archer Barbarians Witch Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Skeletons Dart Goblin Elixir Golem Valkyrie

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Barbarians
Balloon
Dart Goblin
Valkyrie Elixir Golem Balloon
Elixir Golem
Dart Goblin Witch Balloon Magic Archer
Valkyrie
Dart Goblin Balloon Witch Magic Archer
Witch
Elixir Golem Valkyrie
Balloon
Valkyrie Barbarians Dart Goblin Elixir Golem Magic Archer
Magic Archer
Elixir Golem Valkyrie Balloon

Synergie w obronie 1 6

Skeletons
Dart Goblin Witch Magic Archer
Barbarians
Dart Goblin
Skeletons Valkyrie Magic Archer
Elixir Golem
Valkyrie
Dart Goblin Witch Magic Archer
Witch
Skeletons Valkyrie
Balloon
Magic Archer
Skeletons Dart Goblin Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Valkyrie Magic Archer
Barbarians Skeletons Dart Goblin Valkyrie Witch
Barbarians Witch Skeletons Dart Goblin Valkyrie
Barbarians Witch Skeletons Dart Goblin Valkyrie
Barbarians Valkyrie
Skeletons Dart Goblin Valkyrie Magic Archer
Dart Goblin Witch Magic Archer
Barbarians Dart Goblin Valkyrie Magic Archer
Barbarians Witch Skeletons
Skeletons Barbarians Dart Goblin Valkyrie
Barbarians Dart Goblin Valkyrie Witch Skeletons Magic Archer
Dart Goblin Witch Magic Archer
Barbarians Skeletons Valkyrie Witch
Valkyrie Barbarians Dart Goblin Witch Magic Archer
Barbarians
Barbarians
Barbarians Skeletons Valkyrie Witch
Valkyrie Barbarians Dart Goblin Witch Magic Archer
Valkyrie Witch Barbarians Dart Goblin Magic Archer
Barbarians Dart Goblin
Valkyrie Barbarians Dart Goblin Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Valkyrie Skeletons Witch
Valkyrie Magic Archer
Barbarians Skeletons Valkyrie Witch
Valkyrie Barbarians
Barbarians Skeletons Valkyrie Witch
Skeletons Dart Goblin Witch Magic Archer
Skeletons Barbarians Dart Goblin Valkyrie Witch
Barbarians Valkyrie
Skeletons Barbarians Valkyrie Witch Magic Archer
Witch Skeletons Barbarians Dart Goblin
Barbarians Dart Goblin Valkyrie Witch
Barbarians Valkyrie
Barbarians Skeletons Valkyrie Witch
Barbarians Dart Goblin Valkyrie Witch Magic Archer
Barbarians Witch Skeletons Dart Goblin Valkyrie Magic Archer
Valkyrie Barbarians Dart Goblin Witch Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Dart Goblin Valkyrie
Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer
Barbarians Dart Goblin Valkyrie
Valkyrie Magic Archer
Dart Goblin Witch Magic Archer
Dart Goblin Witch Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin
Dart Goblin Valkyrie Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Witch Magic Archer
Magic Archer Dart Goblin
Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Valkyrie Witch Magic Archer
Magic Archer
Barbarians
Valkyrie Witch Magic Archer
Witch
Dart Goblin Witch Magic Archer
Witch Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Witch Magic Archer
Dart Goblin Witch
Dart Goblin Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Barbarians Dart Goblin Witch Magic Archer
Dart Goblin Witch Magic Archer
Dart Goblin Valkyrie Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin
Dart Goblin Witch Magic Archer
Dart Goblin Witch Magic Archer
Dart Goblin Witch Magic Archer
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076