Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Musketeer Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Valkyrie Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Dart Goblin Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Miner
Giant Snowball
Barbarians Dart Goblin Musketeer Hog Rider Miner
Zap
Dart Goblin
Barbarian Barrel
Barbarians Dart Goblin Musketeer Valkyrie Ice Wizard
The Log
Barbarians Dart Goblin Musketeer Hog Rider
Earthquake
Barbarians Hog Rider
Arrows
Dart Goblin
Royal Delivery
Barbarians Dart Goblin Musketeer Valkyrie Hog Rider Miner Ice Wizard
Fireball
Barbarians Dart Goblin Musketeer Hog Rider Ice Wizard
Poison
Barbarians Dart Goblin Musketeer Ice Wizard
Lightning
Musketeer Valkyrie Ice Wizard
Rocket
Barbarians Musketeer Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Miner Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Dart Goblin Musketeer Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Dart Goblin Miner Ice Wizard Musketeer Valkyrie Hog Rider Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Dart Goblin Miner Ice Wizard

Synergie w ataku 7 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Hog Rider Miner Dart Goblin Musketeer Valkyrie Ice Wizard
Barbarians
Hog Rider
Dart Goblin
Valkyrie Miner Zap Hog Rider
Musketeer
Valkyrie Hog Rider Zap Miner
Valkyrie
Dart Goblin Musketeer Hog Rider Zap
Hog Rider
Zap Musketeer Valkyrie Barbarians Dart Goblin
Miner
Zap Dart Goblin Musketeer
Ice Wizard
Zap

Synergie w obronie 1 12

Zap
Barbarians Dart Goblin Musketeer Valkyrie Miner Ice Wizard
Barbarians
Zap
Dart Goblin
Zap Musketeer Valkyrie Miner Ice Wizard
Musketeer
Valkyrie Zap Dart Goblin Miner
Valkyrie
Musketeer Zap Dart Goblin Ice Wizard
Hog Rider
Miner
Zap Dart Goblin Musketeer
Ice Wizard
Zap Dart Goblin Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Dart Goblin Musketeer Valkyrie
Barbarians Zap Dart Goblin Musketeer Valkyrie Ice Wizard
Barbarians Dart Goblin Musketeer Valkyrie Ice Wizard
Barbarians Dart Goblin Musketeer Valkyrie Ice Wizard
Barbarians Valkyrie
Zap Dart Goblin Musketeer Valkyrie Ice Wizard
Dart Goblin Musketeer Zap Ice Wizard
Zap Barbarians Dart Goblin Musketeer Valkyrie
Barbarians Musketeer Ice Wizard
Barbarians Dart Goblin Musketeer Valkyrie Miner Ice Wizard
Barbarians Dart Goblin Valkyrie Ice Wizard Zap Musketeer
Musketeer Zap Dart Goblin Ice Wizard
Barbarians Zap Musketeer Valkyrie Ice Wizard
Valkyrie Zap Barbarians Dart Goblin
Barbarians
Barbarians Zap
Barbarians Musketeer Valkyrie
Valkyrie Zap Barbarians Dart Goblin Musketeer Ice Wizard
Zap Valkyrie Barbarians Dart Goblin Musketeer Ice Wizard
Barbarians Dart Goblin Musketeer
Valkyrie Barbarians Dart Goblin Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Valkyrie Zap
Zap Musketeer Valkyrie Miner
Barbarians Zap Musketeer Valkyrie
Valkyrie Zap Barbarians Musketeer
Barbarians Musketeer Valkyrie
Zap Dart Goblin Musketeer Ice Wizard
Barbarians Dart Goblin Musketeer Valkyrie Ice Wizard
Barbarians Valkyrie
Zap Barbarians Valkyrie
Barbarians Dart Goblin Musketeer
Barbarians Dart Goblin Musketeer Valkyrie
Zap Barbarians Valkyrie
Barbarians Valkyrie
Barbarians Dart Goblin Musketeer Valkyrie
Barbarians Zap Dart Goblin Musketeer Valkyrie
Valkyrie Zap Barbarians Dart Goblin Musketeer Ice Wizard
Zap Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Musketeer Valkyrie
Zap Dart Goblin Musketeer Miner Ice Wizard
Dart Goblin Miner
Barbarians Dart Goblin Musketeer Valkyrie
Zap Valkyrie
Zap Dart Goblin Musketeer Ice Wizard
Dart Goblin Musketeer
Zap Dart Goblin Ice Wizard
Miner Zap Dart Goblin
Musketeer
Miner Zap Dart Goblin Musketeer Valkyrie
Zap Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer Miner
Dart Goblin Musketeer
Zap Dart Goblin Musketeer
Zap Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer
Zap Dart Goblin Musketeer
Zap Dart Goblin Valkyrie Miner
Musketeer
Musketeer
Zap Barbarians Musketeer
Zap Valkyrie Ice Wizard
Miner Zap Dart Goblin Musketeer Ice Wizard
Zap Musketeer Miner
Miner Zap Dart Goblin Musketeer
Zap Dart Goblin Musketeer Ice Wizard
Zap Dart Goblin Musketeer
Zap Dart Goblin Musketeer Miner
Zap
Zap Barbarians Dart Goblin Musketeer
Zap Dart Goblin Musketeer Ice Wizard
Miner Dart Goblin Musketeer Valkyrie
Zap Dart Goblin Musketeer
Zap
Dart Goblin Musketeer
Zap Dart Goblin Musketeer
Zap Dart Goblin Musketeer
Zap Dart Goblin Musketeer Miner
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076