Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Witch Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Valkyrie Witch Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Hog Rider Goblin Barrel
Giant Snowball
Skeletons Hog Rider Goblin Barrel Witch
Zap
Skeletons Inferno Tower Goblin Barrel Witch
Barbarian Barrel
Skeletons Valkyrie Inferno Tower Goblin Barrel Witch Electro Wizard
The Log
Skeletons Hog Rider Goblin Barrel Witch
Earthquake
Skeletons Hog Rider Inferno Tower Goblin Barrel Witch
Arrows
Skeletons Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Skeletons Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel Witch Electro Wizard
Fireball
Hog Rider Inferno Tower Goblin Barrel Witch Electro Wizard
Poison
Inferno Tower Witch Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Inferno Tower Witch Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Hog Rider Inferno Tower Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Inferno Tower

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons The Log Goblin Barrel Valkyrie Hog Rider Electro Wizard Inferno Tower Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons The Log Goblin Barrel Valkyrie

Synergie w ataku 3 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Valkyrie
Hog Rider Goblin Barrel Witch Electro Wizard
Hog Rider
Valkyrie The Log Goblin Barrel Witch Electro Wizard
Inferno Tower
Goblin Barrel
Valkyrie Hog Rider
Witch
Valkyrie Hog Rider
The Log
Hog Rider
Electro Wizard
Valkyrie Hog Rider

Synergie w obronie 2 11

Skeletons
Inferno Tower Witch The Log Electro Wizard
Valkyrie
Inferno Tower Witch The Log Electro Wizard
Hog Rider
Inferno Tower
The Log Electro Wizard Skeletons Valkyrie
Goblin Barrel
Witch
Skeletons Valkyrie The Log Electro Wizard
The Log
Inferno Tower Skeletons Valkyrie Witch Electro Wizard
Electro Wizard
Inferno Tower Skeletons Valkyrie Witch The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Inferno Tower The Log Electro Wizard
Inferno Tower Skeletons Valkyrie Witch The Log Electro Wizard
Inferno Tower Witch Skeletons Valkyrie Electro Wizard
Inferno Tower Witch Skeletons Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie The Log
The Log Skeletons Valkyrie Electro Wizard
Inferno Tower Electro Wizard Witch
Valkyrie Inferno Tower The Log Electro Wizard
Inferno Tower Witch Skeletons
Skeletons Valkyrie Inferno Tower Electro Wizard
Valkyrie Witch Electro Wizard Skeletons The Log
Inferno Tower Witch Electro Wizard
Inferno Tower Skeletons Valkyrie Witch The Log Electro Wizard
Valkyrie Witch The Log Electro Wizard
Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower The Log Electro Wizard
Skeletons Valkyrie Inferno Tower Witch Electro Wizard
Valkyrie Witch The Log Electro Wizard
Valkyrie Witch The Log Electro Wizard
Inferno Tower Electro Wizard
Valkyrie Witch The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeletons Inferno Tower Witch Electro Wizard
Electro Wizard Valkyrie The Log
Skeletons Valkyrie Inferno Tower Witch The Log Electro Wizard
Valkyrie Inferno Tower The Log Electro Wizard
Inferno Tower Skeletons Valkyrie Witch
Skeletons Witch Electro Wizard
Skeletons Valkyrie Inferno Tower Witch Electro Wizard
Inferno Tower Valkyrie
Electro Wizard Skeletons Valkyrie Inferno Tower Witch The Log
Inferno Tower Witch Skeletons
Valkyrie Inferno Tower Witch
Valkyrie The Log Electro Wizard
Skeletons Valkyrie Inferno Tower Witch
Valkyrie Witch
Inferno Tower Witch Electro Wizard Skeletons Valkyrie The Log
Valkyrie Inferno Tower Witch The Log Electro Wizard
Inferno Tower Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie The Log
The Log Electro Wizard
The Log
Valkyrie The Log
Valkyrie The Log
Witch
Witch The Log
The Log
The Log
Electro Wizard
Valkyrie The Log Electro Wizard
The Log
The Log
Witch The Log
The Log
The Log Electro Wizard
Valkyrie Witch The Log
The Log
The Log
The Log
The Log Valkyrie Witch
Witch
The Log Witch Electro Wizard
Witch The Log
The Log
Witch Electro Wizard
Electro Wizard Witch
The Log
Electro Wizard
The Log
Electro Wizard Witch
Witch Electro Wizard
The Log
Valkyrie Electro Wizard
The Log
Witch The Log Electro Wizard
Witch Electro Wizard
Witch The Log Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076