Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Gang Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Baby Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Minions Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon
Zap
Minions Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Goblin Gang Valkyrie Goblin Barrel Skeleton Army
The Log
Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Minions Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Minions Goblin Gang Valkyrie Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon
Fireball
Minions Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon
Poison
Minions Goblin Gang Skeleton Army
Lightning
Valkyrie Baby Dragon
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Baby Dragon The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Gang Fireball Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Minions Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Fireball Valkyrie Baby Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Minions Goblin Gang Goblin Barrel

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Valkyrie Baby Dragon
Goblin Gang
Goblin Barrel Valkyrie Baby Dragon
Fireball
Baby Dragon The Log
Valkyrie
Goblin Barrel Minions Goblin Gang Baby Dragon
Goblin Barrel
Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army
Goblin Barrel
Baby Dragon
Minions Goblin Gang Fireball Valkyrie Goblin Barrel
The Log
Fireball

Synergie w obronie 2 10

Minions
Valkyrie Baby Dragon The Log
Goblin Gang
Valkyrie Skeleton Army The Log
Fireball
The Log Valkyrie
Valkyrie
Minions Goblin Gang Fireball Baby Dragon The Log
Goblin Barrel
Skeleton Army
Goblin Gang The Log
Baby Dragon
Minions Valkyrie The Log
The Log
Fireball Minions Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Fireball Valkyrie Baby Dragon The Log
Skeleton Army Minions Goblin Gang Valkyrie The Log
Goblin Gang Skeleton Army Minions Valkyrie
Skeleton Army Minions Goblin Gang Valkyrie
Fireball Valkyrie Skeleton Army The Log
Goblin Gang Fireball Skeleton Army The Log Minions Valkyrie Baby Dragon
Minions Goblin Gang Fireball Baby Dragon
Fireball Valkyrie Baby Dragon The Log
Minions Goblin Gang Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Valkyrie
Minions Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Fireball Baby Dragon The Log
Minions Goblin Gang Fireball Baby Dragon
Skeleton Army Minions Goblin Gang Fireball Valkyrie The Log
Fireball Valkyrie Skeleton Army Minions Goblin Gang Baby Dragon The Log
Skeleton Army Goblin Gang
Skeleton Army Goblin Gang Fireball The Log
Minions Goblin Gang Fireball Valkyrie Skeleton Army
Fireball Valkyrie Minions Goblin Gang Skeleton Army Baby Dragon The Log
Valkyrie Baby Dragon The Log Minions Fireball
Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Minions Fireball Baby Dragon The Log
Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Fireball
Fireball Goblin Gang Valkyrie Baby Dragon The Log
Goblin Gang Skeleton Army Minions Valkyrie The Log
Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Fireball The Log
Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army
Fireball Minions Goblin Gang Baby Dragon
Goblin Gang Skeleton Army Minions Fireball Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army
Minions Fireball Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon The Log
Goblin Gang Skeleton Army
Minions Valkyrie
Skeleton Army Fireball Valkyrie The Log
Skeleton Army Goblin Gang Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon
Goblin Gang Skeleton Army Minions Fireball Valkyrie Baby Dragon The Log
Minions Valkyrie Fireball Baby Dragon The Log
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Valkyrie The Log
Fireball Valkyrie Baby Dragon The Log
Fireball Minions Baby Dragon
Baby Dragon The Log
Fireball The Log Baby Dragon
Fireball The Log
Minions Goblin Gang Fireball
Fireball Valkyrie The Log
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon The Log
Minions Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball
Minions
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Valkyrie Baby Dragon The Log
Minions Fireball Baby Dragon The Log
Fireball
The Log
Fireball Baby Dragon The Log
The Log Fireball Valkyrie Baby Dragon
Fireball The Log Baby Dragon
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon
Minions Fireball
Fireball
Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log
Minions Goblin Gang Fireball Skeleton Army
Fireball Baby Dragon
The Log Fireball
Fireball Goblin Gang Valkyrie Baby Dragon
The Log Fireball Baby Dragon
Fireball
Minions Goblin Gang Fireball Baby Dragon The Log
Fireball
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076