Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Inferno Tower Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Prince Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Prince Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Barrel Prince
Giant Snowball
Goblin Gang Goblin Barrel
Zap
Goblin Gang Inferno Tower Goblin Barrel Prince
Barbarian Barrel
Goblin Gang Valkyrie Inferno Tower Goblin Barrel Magic Archer
The Log
Goblin Gang Goblin Barrel Prince
Earthquake
Goblin Gang Inferno Tower Goblin Barrel
Arrows
Goblin Gang Goblin Barrel
Royal Delivery
Goblin Gang Valkyrie Goblin Barrel Prince Magic Archer
Fireball
Goblin Gang Inferno Tower Goblin Barrel Magic Archer
Poison
Goblin Gang Inferno Tower Magic Archer
Lightning
Valkyrie Inferno Tower Prince Magic Archer
Rocket
Valkyrie Inferno Tower Prince Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Rocket Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Rocket Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Inferno Tower Rocket Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Gang Goblin Barrel Valkyrie Magic Archer Inferno Tower Prince Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Goblin Gang Goblin Barrel Valkyrie

Synergie w ataku 4 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Goblin Barrel Prince
Goblin Gang
Goblin Barrel Valkyrie Prince
Valkyrie
Goblin Barrel Prince Goblin Gang Magic Archer
Inferno Tower
Rocket
Goblin Barrel
Goblin Gang Valkyrie Prince Arrows
Prince
Valkyrie Goblin Barrel Arrows Goblin Gang Magic Archer
Magic Archer
Valkyrie Prince

Synergie w obronie 1 11

Arrows
Valkyrie Inferno Tower Prince
Goblin Gang
Inferno Tower Valkyrie Prince Magic Archer
Valkyrie
Arrows Goblin Gang Inferno Tower Prince Magic Archer
Inferno Tower
Goblin Gang Arrows Valkyrie Prince
Rocket
Goblin Barrel
Prince
Arrows Goblin Gang Valkyrie Inferno Tower Magic Archer
Magic Archer
Goblin Gang Valkyrie Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Valkyrie Inferno Tower Magic Archer
Inferno Tower Goblin Gang Valkyrie Prince
Goblin Gang Inferno Tower Rocket Prince Valkyrie
Inferno Tower Prince Goblin Gang Valkyrie
Arrows Valkyrie Rocket Prince
Arrows Goblin Gang Valkyrie Magic Archer
Inferno Tower Rocket Arrows Goblin Gang Magic Archer
Rocket Arrows Valkyrie Inferno Tower Magic Archer
Inferno Tower Goblin Gang Prince
Goblin Gang Valkyrie Inferno Tower Prince
Goblin Gang Valkyrie Arrows Magic Archer
Arrows Inferno Tower Goblin Gang Magic Archer
Inferno Tower Prince Goblin Gang Valkyrie Rocket
Valkyrie Rocket Arrows Goblin Gang Prince Magic Archer
Inferno Tower Goblin Gang Prince
Inferno Tower Rocket Goblin Gang Prince
Arrows Goblin Gang Valkyrie Inferno Tower Prince
Arrows Valkyrie Goblin Gang Prince Magic Archer
Arrows Valkyrie Magic Archer
Inferno Tower Prince
Goblin Gang Valkyrie Arrows Prince
Inferno Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Inferno Tower Prince
Arrows Goblin Gang Valkyrie Rocket Prince Magic Archer
Goblin Gang Valkyrie Inferno Tower Rocket Prince
Goblin Gang Valkyrie Rocket Prince Inferno Tower
Inferno Tower Goblin Gang Valkyrie Prince
Arrows Rocket Goblin Gang Magic Archer
Goblin Gang Rocket Prince Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Valkyrie Prince
Rocket Valkyrie Inferno Tower Prince Magic Archer
Inferno Tower Goblin Gang
Valkyrie Inferno Tower Prince
Rocket Arrows Valkyrie Prince
Rocket Prince Goblin Gang Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie Magic Archer
Goblin Gang Inferno Tower Valkyrie Rocket Prince Magic Archer
Arrows Valkyrie Inferno Tower Magic Archer
Arrows Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Arrows Valkyrie Rocket
Arrows Magic Archer
Rocket Arrows Magic Archer
Arrows Valkyrie Rocket Prince
Rocket Arrows Valkyrie Magic Archer
Arrows Rocket Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows
Rocket Goblin Gang Prince
Rocket Arrows Valkyrie Prince Magic Archer
Arrows Rocket Magic Archer
Rocket Magic Archer
Arrows Rocket Magic Archer
Arrows Prince Magic Archer
Rocket Arrows Magic Archer
Magic Archer Arrows Rocket
Arrows Rocket
Rocket
Rocket Arrows Prince Magic Archer
Rocket Arrows Valkyrie Magic Archer
Rocket Prince Magic Archer
Rocket Arrows
Rocket Prince
Rocket Arrows
Arrows Valkyrie Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Prince Magic Archer
Rocket Arrows Magic Archer
Arrows Magic Archer
Rocket
Arrows Rocket Magic Archer
Rocket Arrows Magic Archer
Prince
Rocket Arrows Magic Archer
Goblin Gang Rocket Prince Magic Archer
Rocket Arrows Magic Archer
Arrows
Goblin Gang Valkyrie Rocket Prince Magic Archer
Arrows Magic Archer
Rocket Arrows
Prince
Goblin Gang Rocket Magic Archer
Rocket Magic Archer
Rocket Prince Magic Archer
Prince
Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076