Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Baby Dragon Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Valkyrie Baby Dragon Goblin Giant Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Sparky
Giant Snowball
Bats Baby Dragon
Zap
Bats Goblin Giant Sparky
Barbarian Barrel
Valkyrie Sparky
The Log
Mini P.E.K.K.A Sparky
Earthquake
Arrows
Bats
Royal Delivery
Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Sparky
Fireball
Baby Dragon Sparky
Poison
Bats Sparky
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Sparky
Rocket
Valkyrie Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Valkyrie Baby Dragon Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Sparky

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Goblin Giant Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Zap Arrows Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 7 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Zap Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Goblin Giant Sparky
Zap
Arrows Goblin Giant Sparky Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon
Arrows
Zap Sparky Mini P.E.K.K.A Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A
Sparky Bats Zap Arrows Valkyrie Baby Dragon Goblin Giant
Valkyrie
Bats Zap Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Sparky
Baby Dragon
Bats Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Giant Sparky
Goblin Giant
Zap Sparky Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Sparky
Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Bats Valkyrie Baby Dragon

Synergie w obronie 2 18

Bats
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Goblin Giant Sparky
Zap
Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Bats Arrows Valkyrie Baby Dragon Sparky
Arrows
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sparky
Mini P.E.K.K.A
Zap Bats Arrows Valkyrie Baby Dragon
Valkyrie
Bats Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Sparky
Baby Dragon
Bats Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Goblin Giant
Zap Bats Sparky
Sparky
Bats Zap Arrows Valkyrie Goblin Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Valkyrie Baby Dragon Goblin Giant Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky Bats Zap Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Sparky Bats Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Sparky Bats Valkyrie
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sparky
Arrows Bats Zap Valkyrie Baby Dragon
Bats Zap Arrows Baby Dragon
Zap Arrows Valkyrie Baby Dragon Goblin Giant Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sparky
Bats Valkyrie Zap Arrows Baby Dragon Goblin Giant
Arrows Bats Zap Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Sparky Bats Zap Valkyrie
Valkyrie Sparky Bats Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap Mini P.E.K.K.A Sparky
Sparky Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Valkyrie Bats Zap Baby Dragon
Zap Arrows Valkyrie Baby Dragon Bats
Mini P.E.K.K.A Sparky
Valkyrie Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Goblin Giant Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zap Sparky
Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon
Bats Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Giant Sparky
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bats Zap Goblin Giant Sparky
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Giant Sparky
Arrows Bats Zap Baby Dragon Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Sparky Bats Valkyrie Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Giant Sparky
Zap Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Sparky
Goblin Giant Sparky
Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sparky
Zap Arrows Valkyrie Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Giant Sparky
Valkyrie Baby Dragon Sparky
Sparky Bats Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Goblin Giant
Bats Arrows Valkyrie Zap Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Sparky
Zap Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie Baby Dragon Sparky
Arrows Zap Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Goblin Giant Sparky
Arrows Valkyrie Sparky
Zap Arrows Valkyrie Baby Dragon Sparky
Arrows Bats Zap Baby Dragon Goblin Giant
Arrows Baby Dragon Sparky
Arrows Zap Baby Dragon
Arrows Zap
Bats Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap Arrows Valkyrie Sparky
Zap Arrows Baby Dragon
Baby Dragon Sparky
Arrows Baby Dragon
Zap Arrows Baby Dragon Sparky
Zap Arrows Baby Dragon Sparky
Arrows Baby Dragon Sparky
Arrows Sparky
Bats Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Sparky
Zap Arrows Valkyrie Baby Dragon
Baby Dragon Sparky
Arrows
Sparky
Zap Arrows Baby Dragon
Zap Arrows Valkyrie Baby Dragon Sparky
Arrows Zap Baby Dragon Sparky
Zap Arrows Baby Dragon Sparky
Zap Arrows Baby Dragon Sparky
Bats Zap Arrows Baby Dragon Sparky
Zap Bats
Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap Arrows Sparky
Zap Arrows Sparky
Sparky
Arrows Sparky
Zap Bats
Zap Arrows Baby Dragon
Arrows
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Sparky
Arrows Zap Baby Dragon
Zap Arrows Sparky
Sparky
Zap Bats Baby Dragon Sparky
Bats Zap
Zap Baby Dragon Goblin Giant Sparky
Sparky
Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076