Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Furnace

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Valkyrie Furnace Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Valkyrie Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Valkyrie Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Elite Barbarians Skeleton Army Giant Skeleton
Giant Snowball
Bats Furnace Skeleton Army
Zap
Bats Furnace Skeleton Army
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Valkyrie Furnace Skeleton Army Giant Skeleton
The Log
Elite Barbarians Furnace Skeleton Army Giant Skeleton
Earthquake
Furnace Skeleton Army
Arrows
Bats Furnace Skeleton Army
Royal Delivery
Bats Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army Giant Skeleton
Fireball
Elite Barbarians Furnace Skeleton Army
Poison
Bats Furnace Skeleton Army
Lightning
Elite Barbarians Valkyrie Furnace
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie Furnace

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Furnace

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Furnace

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Valkyrie Skeleton Army Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Bats Arrows Skeleton Army Valkyrie Furnace Elite Barbarians Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Mirror Bats Arrows Skeleton Army

Synergie w ataku 5 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Giant Skeleton Elite Barbarians
Arrows
Elite Barbarians Mirror Giant Skeleton
Elite Barbarians
Arrows Valkyrie Bats Furnace
Valkyrie
Bats Elite Barbarians Furnace Giant Skeleton
Furnace
Elite Barbarians Valkyrie Mirror Giant Skeleton
Mirror
Arrows Furnace Skeleton Army Giant Skeleton
Skeleton Army
Mirror
Giant Skeleton
Bats Arrows Valkyrie Furnace Mirror

Synergie w obronie 4 9

Bats
Valkyrie Giant Skeleton
Arrows
Mirror Valkyrie Furnace Giant Skeleton
Elite Barbarians
Valkyrie
Valkyrie
Elite Barbarians Bats Arrows Furnace Mirror
Furnace
Mirror Arrows Valkyrie Skeleton Army
Mirror
Arrows Furnace Skeleton Army Valkyrie
Skeleton Army
Mirror Furnace Giant Skeleton
Giant Skeleton
Bats Arrows Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie
Elite Barbarians Skeleton Army Bats Valkyrie Furnace
Furnace Skeleton Army Bats Elite Barbarians Valkyrie Giant Skeleton
Elite Barbarians Skeleton Army Bats Valkyrie Furnace
Arrows Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army Giant Skeleton
Arrows Skeleton Army Bats Valkyrie Furnace
Bats Furnace Arrows
Arrows Valkyrie Giant Skeleton
Elite Barbarians Furnace Skeleton Army
Elite Barbarians Skeleton Army Valkyrie Giant Skeleton
Bats Valkyrie Skeleton Army Arrows Furnace Giant Skeleton
Arrows Bats Furnace
Furnace Skeleton Army Bats Elite Barbarians Valkyrie Giant Skeleton
Valkyrie Skeleton Army Bats Arrows Furnace
Elite Barbarians Skeleton Army Furnace
Skeleton Army Elite Barbarians Furnace
Bats Arrows Elite Barbarians Valkyrie Furnace Skeleton Army
Arrows Valkyrie Bats Elite Barbarians Furnace Skeleton Army
Arrows Valkyrie Furnace Bats Giant Skeleton
Elite Barbarians
Valkyrie Skeleton Army Bats Arrows Elite Barbarians Furnace Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Elite Barbarians Furnace Giant Skeleton
Arrows Elite Barbarians Valkyrie
Skeleton Army Giant Skeleton Bats Elite Barbarians Valkyrie Furnace
Valkyrie Skeleton Army Giant Skeleton Bats Elite Barbarians
Giant Skeleton Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army
Arrows Furnace Bats
Skeleton Army Bats Elite Barbarians Valkyrie Furnace Giant Skeleton
Giant Skeleton Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army
Giant Skeleton Bats Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army
Bats Elite Barbarians Valkyrie Giant Skeleton
Skeleton Army Arrows Elite Barbarians Valkyrie Giant Skeleton
Elite Barbarians Skeleton Army Giant Skeleton Valkyrie
Valkyrie Furnace Skeleton Army
Elite Barbarians Skeleton Army Bats Valkyrie Furnace Giant Skeleton
Bats Arrows Valkyrie Elite Barbarians Giant Skeleton
Arrows Furnace

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie Giant Skeleton
Arrows
Arrows Giant Skeleton
Arrows Valkyrie Giant Skeleton
Arrows Valkyrie Furnace
Arrows Bats Furnace
Arrows Furnace
Arrows
Arrows
Bats Elite Barbarians
Arrows Valkyrie
Arrows
Elite Barbarians
Arrows
Arrows Elite Barbarians Furnace
Arrows Furnace
Arrows Furnace
Arrows
Bats
Arrows
Arrows Valkyrie
Giant Skeleton
Arrows
Arrows
Arrows Valkyrie Furnace
Arrows
Arrows
Arrows
Elite Barbarians Bats Arrows Furnace
Bats
Elite Barbarians
Arrows
Arrows
Giant Skeleton
Arrows
Bats Skeleton Army
Arrows
Arrows
Valkyrie
Arrows
Arrows Giant Skeleton
Elite Barbarians
Bats Elite Barbarians Giant Skeleton
Bats
Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076