Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Inferno Dragon Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Skeleton Barrel Valkyrie Bandit Inferno Dragon Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Skeleton Barrel Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Skeleton Barrel Valkyrie Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Valkyrie Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Bandit Inferno Dragon
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Inferno Dragon
Zap
Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Bandit Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Goblin Gang Skeleton Barrel Valkyrie Bandit
The Log
Goblin Gang Skeleton Barrel Bandit
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Bats Goblin Gang Skeleton Barrel
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Valkyrie Bandit Inferno Dragon Mother Witch
Fireball
Goblin Gang Skeleton Barrel Bandit Inferno Dragon Mother Witch
Poison
Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Mother Witch
Lightning
Valkyrie Bandit Inferno Dragon Mother Witch
Rocket
Valkyrie Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Skeleton Barrel Valkyrie Inferno Dragon Mother Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Goblin Gang Skeleton Barrel Bandit Valkyrie Inferno Dragon Mother Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Arrows Goblin Gang Skeleton Barrel

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Skeleton Barrel Valkyrie Bandit Inferno Dragon
Arrows
Skeleton Barrel Bandit Mother Witch
Goblin Gang
Skeleton Barrel Valkyrie Bandit
Skeleton Barrel
Bats Arrows Goblin Gang Valkyrie Bandit Inferno Dragon
Valkyrie
Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Bandit Mother Witch
Bandit
Bats Arrows Goblin Gang Skeleton Barrel Valkyrie
Inferno Dragon
Bats Skeleton Barrel
Mother Witch
Arrows Valkyrie

Synergie w obronie 0 11

Bats
Valkyrie Bandit Inferno Dragon
Arrows
Valkyrie Bandit Mother Witch
Goblin Gang
Valkyrie Bandit Inferno Dragon
Skeleton Barrel
Valkyrie
Bats Arrows Goblin Gang Bandit Mother Witch
Bandit
Bats Arrows Goblin Gang Valkyrie
Inferno Dragon
Bats Goblin Gang
Mother Witch
Arrows Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Valkyrie
Inferno Dragon Bats Goblin Gang Valkyrie Bandit
Goblin Gang Bats Valkyrie Bandit Inferno Dragon
Inferno Dragon Bats Goblin Gang Valkyrie Bandit
Arrows Valkyrie
Arrows Goblin Gang Bats Valkyrie Bandit Mother Witch
Bats Inferno Dragon Arrows Goblin Gang
Arrows Skeleton Barrel Valkyrie Bandit
Inferno Dragon Goblin Gang
Goblin Gang Valkyrie Bandit
Bats Goblin Gang Valkyrie Mother Witch Arrows Bandit
Arrows Inferno Dragon Bats Goblin Gang
Bats Goblin Gang Valkyrie Bandit
Valkyrie Bats Arrows Goblin Gang
Inferno Dragon Goblin Gang Bandit
Goblin Gang Bandit Inferno Dragon
Bats Arrows Goblin Gang Valkyrie
Arrows Valkyrie Bats Goblin Gang Bandit
Arrows Valkyrie Bats Bandit Inferno Dragon Mother Witch
Inferno Dragon
Goblin Gang Valkyrie Bats Arrows Bandit Mother Witch
Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Bandit
Bandit Arrows Goblin Gang Skeleton Barrel Valkyrie Inferno Dragon
Goblin Gang Bandit Bats Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Bats Bandit
Goblin Gang Valkyrie Bandit Inferno Dragon
Arrows Mother Witch Bats Goblin Gang Skeleton Barrel
Goblin Gang Bats Valkyrie Bandit
Valkyrie Inferno Dragon
Bats Valkyrie Bandit Inferno Dragon
Goblin Gang Inferno Dragon
Inferno Dragon Bats Valkyrie
Arrows Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Bandit
Valkyrie
Goblin Gang Bats Valkyrie Inferno Dragon
Bats Arrows Valkyrie Inferno Dragon Mother Witch
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Arrows Valkyrie Bandit
Arrows Skeleton Barrel Bandit
Arrows Skeleton Barrel Bandit
Arrows Skeleton Barrel Valkyrie
Arrows Valkyrie
Arrows Mother Witch Bats Skeleton Barrel
Arrows
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel Bandit
Bats Goblin Gang
Arrows Skeleton Barrel Valkyrie Bandit
Arrows
Skeleton Barrel Bandit
Arrows Skeleton Barrel Bandit
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel Bandit
Arrows Skeleton Barrel Bandit
Arrows
Bats
Arrows Skeleton Barrel Bandit
Arrows Skeleton Barrel Valkyrie Mother Witch
Arrows
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Mother Witch Valkyrie
Inferno Dragon
Arrows Skeleton Barrel Bandit
Arrows Skeleton Barrel Bandit
Arrows Skeleton Barrel Bandit
Bats Arrows Mother Witch
Bats Skeleton Barrel
Arrows Bandit
Arrows
Arrows
Skeleton Barrel Bats Goblin Gang Bandit
Arrows
Arrows
Goblin Gang Valkyrie
Arrows Skeleton Barrel
Arrows
Bats Goblin Gang
Bats
Skeleton Barrel Bandit
Inferno Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076