Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Valkyrie Giant Bowler Fisherman Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Giant Goblin Barrel Fisherman
Giant Snowball
Bats Goblin Barrel Fisherman
Zap
Bats Goblin Barrel Fisherman
Barbarian Barrel
Valkyrie Goblin Barrel Electro Wizard
The Log
Goblin Barrel Fisherman
Earthquake
Goblin Barrel
Arrows
Bats Goblin Barrel
Royal Delivery
Bats Valkyrie Goblin Barrel Bowler Fisherman Electro Wizard
Fireball
Goblin Barrel Bowler Fisherman Electro Wizard
Poison
Bats Fisherman Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Bowler Fisherman Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Valkyrie Bowler

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Goblin Barrel Fisherman Valkyrie Electro Wizard Giant Bowler

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Arrows Goblin Barrel Fisherman

Synergie w ataku 5 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Giant Goblin Barrel Bowler Fisherman
Arrows
Giant Goblin Barrel Bowler
Valkyrie
Bats Goblin Barrel Giant Fisherman Electro Wizard
Giant
Bats Arrows Goblin Barrel Valkyrie Bowler Fisherman Electro Wizard
Goblin Barrel
Valkyrie Giant Bats Arrows Bowler
Bowler
Bats Arrows Giant Goblin Barrel Fisherman Electro Wizard
Fisherman
Bats Valkyrie Giant Bowler
Electro Wizard
Valkyrie Giant Bowler

Synergie w obronie 0 10

Bats
Valkyrie Bowler Fisherman Electro Wizard
Arrows
Valkyrie Bowler
Valkyrie
Bats Arrows Bowler Fisherman Electro Wizard
Giant
Goblin Barrel
Bowler
Bats Arrows Valkyrie Electro Wizard
Fisherman
Bats Valkyrie
Electro Wizard
Bats Valkyrie Bowler

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Valkyrie Electro Wizard
Bats Valkyrie Fisherman Electro Wizard
Bowler Fisherman Bats Valkyrie Electro Wizard
Bats Valkyrie Bowler Fisherman Electro Wizard
Arrows Valkyrie Bowler
Arrows Bowler Bats Valkyrie Electro Wizard
Bats Electro Wizard Arrows
Bowler Arrows Valkyrie Electro Wizard
Fisherman
Valkyrie Bowler Fisherman Electro Wizard
Bats Valkyrie Electro Wizard Arrows Bowler Fisherman
Arrows Bats Electro Wizard
Bowler Bats Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Bowler Bats Arrows Electro Wizard
Electro Wizard
Bowler Fisherman Electro Wizard
Bats Arrows Valkyrie Bowler Fisherman Electro Wizard
Arrows Bats Valkyrie Bowler Fisherman Electro Wizard
Arrows Valkyrie Bats Bowler Fisherman Electro Wizard
Fisherman Electro Wizard
Valkyrie Bowler Bats Arrows Fisherman Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Bowler Fisherman Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Valkyrie Bowler Fisherman
Bats Valkyrie Bowler Fisherman Electro Wizard
Valkyrie Bowler Bats Fisherman Electro Wizard
Valkyrie Bowler Fisherman
Arrows Bats Electro Wizard
Bats Valkyrie Bowler Electro Wizard
Valkyrie Fisherman
Electro Wizard Bats Valkyrie
Bats Valkyrie Bowler
Arrows Valkyrie Bowler Electro Wizard
Bowler Valkyrie
Valkyrie Bowler
Electro Wizard Bats Valkyrie Bowler Fisherman
Bats Arrows Valkyrie Bowler Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie
Arrows Bowler Fisherman Electro Wizard
Arrows
Arrows Valkyrie
Arrows Valkyrie Bowler
Arrows Bats
Arrows Bowler
Arrows Bowler
Arrows Fisherman
Bats Bowler Fisherman Electro Wizard
Arrows Valkyrie Bowler Fisherman Electro Wizard
Arrows
Bowler Fisherman
Arrows Fisherman
Arrows Fisherman
Arrows Bowler
Arrows Bowler
Arrows
Bats Fisherman
Arrows Bowler Fisherman Electro Wizard
Arrows Valkyrie Bowler
Bowler
Arrows
Bowler Fisherman
Arrows
Arrows Valkyrie Bowler
Fisherman
Arrows Bowler Fisherman Electro Wizard
Arrows Bowler Fisherman
Arrows Fisherman
Bats Arrows Electro Wizard
Electro Wizard Bats
Bowler
Arrows
Arrows Electro Wizard
Arrows Bowler
Electro Wizard Bats
Arrows Electro Wizard
Arrows
Valkyrie Bowler Electro Wizard
Arrows Bowler
Arrows
Bats Bowler Electro Wizard
Bats Electro Wizard
Bowler Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076