Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Minions Witch Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Valkyrie Witch Electro Giant Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Electro Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Battle Healer Electro Giant Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Minions
Giant Snowball
Bats Minions Witch
Zap
Bats Minions Witch
Barbarian Barrel
Valkyrie Witch Magic Archer
The Log
Witch
Earthquake
Witch
Arrows
Bats Minions Witch
Royal Delivery
Bats Minions Valkyrie Battle Healer Witch Magic Archer
Fireball
Minions Battle Healer Witch Magic Archer
Poison
Bats Minions Battle Healer Witch Magic Archer
Lightning
Valkyrie Battle Healer Witch Magic Archer
Rocket
Valkyrie Battle Healer Witch Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison Witch Electro Giant Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Poison Electro Giant Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Valkyrie Battle Healer Poison Electro Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Minions Valkyrie Battle Healer Poison Magic Archer Witch Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Bats Minions Valkyrie Battle Healer

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Minions Battle Healer
Minions
Bats Valkyrie Battle Healer
Valkyrie
Bats Minions Battle Healer Witch Magic Archer
Battle Healer
Bats Minions Valkyrie Poison Witch Magic Archer
Poison
Battle Healer
Witch
Valkyrie Battle Healer
Electro Giant
Magic Archer
Valkyrie Battle Healer

Synergie w obronie 1 10

Bats
Minions Valkyrie Battle Healer
Minions
Valkyrie Bats Battle Healer
Valkyrie
Minions Bats Battle Healer Witch Magic Archer
Battle Healer
Bats Minions Valkyrie Poison Witch Magic Archer
Poison
Battle Healer
Witch
Valkyrie Battle Healer
Electro Giant
Magic Archer
Valkyrie Battle Healer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Valkyrie Magic Archer
Bats Minions Valkyrie Battle Healer Witch
Witch Bats Minions Valkyrie
Witch Bats Minions Valkyrie
Valkyrie Battle Healer Poison
Bats Minions Valkyrie Magic Archer
Bats Minions Poison Witch Magic Archer
Valkyrie Battle Healer Poison Electro Giant Magic Archer
Witch Minions
Valkyrie Battle Healer
Bats Minions Valkyrie Poison Witch Electro Giant Magic Archer
Minions Bats Poison Witch Magic Archer
Bats Minions Valkyrie Battle Healer Witch
Valkyrie Bats Minions Poison Witch Magic Archer
Electro Giant
Bats Minions Valkyrie Poison Witch
Valkyrie Bats Minions Battle Healer Witch Magic Archer
Valkyrie Poison Witch Bats Minions Battle Healer Magic Archer
Valkyrie Bats Minions Battle Healer Poison Witch Electro Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Battle Healer Witch Electro Giant
Poison Valkyrie Battle Healer Magic Archer
Bats Minions Valkyrie Battle Healer Witch
Valkyrie Bats Battle Healer
Valkyrie Battle Healer Witch
Poison Electro Giant Bats Minions Witch Magic Archer
Bats Minions Valkyrie Battle Healer Witch
Valkyrie Battle Healer
Bats Minions Valkyrie Poison Witch Magic Archer
Witch
Bats Minions Valkyrie Witch
Valkyrie Poison Electro Giant
Valkyrie Witch
Valkyrie Witch Electro Giant Magic Archer
Witch Electro Giant Bats Minions Valkyrie Battle Healer Poison Magic Archer
Bats Minions Valkyrie Poison Battle Healer Witch Electro Giant Magic Archer
Poison

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Magic Archer Valkyrie
Poison Magic Archer
Poison Magic Archer
Valkyrie Poison
Poison Valkyrie Magic Archer
Poison Electro Giant Bats Minions Witch Magic Archer
Poison Witch Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison
Bats Minions Poison
Poison Valkyrie Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison Magic Archer
Minions Poison Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison Witch Magic Archer
Magic Archer Poison
Poison
Bats Minions
Poison Magic Archer
Valkyrie Poison Witch Electro Giant Magic Archer
Minions Poison Magic Archer
Poison
Poison
Poison Electro Giant Valkyrie Witch Magic Archer
Witch
Poison Witch Magic Archer
Poison Witch Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison Bats Witch Electro Giant Magic Archer
Bats Minions Poison Witch Electro Giant
Poison Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison Magic Archer
Bats Minions Witch Magic Archer
Poison Witch Magic Archer
Poison Valkyrie Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison Electro Giant
Electro Giant Bats Minions Poison Witch Magic Archer
Bats Poison Witch Magic Archer
Poison Witch Electro Giant Magic Archer
Poison

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076