Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Curse Goblin Machine

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Valkyrie P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Hog Rider P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Hog Rider
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Dart Goblin Hog Rider
Zap
Bats Goblin Gang Dart Goblin
Barbarian Barrel
Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie
The Log
Goblin Gang Dart Goblin Hog Rider
Earthquake
Goblin Gang Hog Rider
Arrows
Bats Goblin Gang Dart Goblin
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Hog Rider P.E.K.K.A
Fireball
Goblin Gang Dart Goblin Hog Rider
Poison
Bats Goblin Gang Dart Goblin
Lightning
Valkyrie
Rocket
Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Valkyrie P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Arrows Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Hog Rider P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Zap Arrows Goblin Gang

Synergie w ataku 10 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Hog Rider Zap P.E.K.K.A
Zap
Arrows Hog Rider P.E.K.K.A Bats Dart Goblin Valkyrie
Arrows
Zap Hog Rider P.E.K.K.A
Goblin Gang
Hog Rider Dart Goblin Valkyrie P.E.K.K.A
Dart Goblin
Valkyrie Zap Goblin Gang Hog Rider P.E.K.K.A
Valkyrie
Bats Dart Goblin Hog Rider Zap Goblin Gang P.E.K.K.A
Hog Rider
Bats Zap Arrows Goblin Gang Valkyrie Dart Goblin
P.E.K.K.A
Zap Arrows Bats Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie

Synergie w obronie 0 17

Bats
Zap Dart Goblin Valkyrie P.E.K.K.A
Zap
Bats Arrows Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie P.E.K.K.A
Arrows
Zap Valkyrie P.E.K.K.A
Goblin Gang
Zap Dart Goblin Valkyrie P.E.K.K.A
Dart Goblin
Bats Zap Goblin Gang Valkyrie P.E.K.K.A
Valkyrie
Bats Zap Arrows Goblin Gang Dart Goblin P.E.K.K.A
Hog Rider
P.E.K.K.A
Bats Zap Arrows Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Dart Goblin Valkyrie
P.E.K.K.A Bats Zap Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie
Goblin Gang P.E.K.K.A Bats Dart Goblin Valkyrie
P.E.K.K.A Bats Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie
Arrows Valkyrie P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Bats Zap Dart Goblin Valkyrie
Bats Dart Goblin Zap Arrows Goblin Gang
Zap Arrows Dart Goblin Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie
Bats Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Zap Arrows
Arrows Bats Zap Goblin Gang Dart Goblin
P.E.K.K.A Bats Zap Goblin Gang Valkyrie
Valkyrie Bats Zap Arrows Goblin Gang Dart Goblin P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Gang
Zap Goblin Gang P.E.K.K.A
Bats Arrows Goblin Gang Valkyrie P.E.K.K.A
Arrows Bats Zap Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie
Zap Arrows Valkyrie Bats Dart Goblin
P.E.K.K.A Dart Goblin
Goblin Gang Valkyrie Bats Arrows Dart Goblin P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Zap P.E.K.K.A
Zap Arrows Goblin Gang Valkyrie
Goblin Gang P.E.K.K.A Bats Zap Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie P.E.K.K.A Bats Zap
P.E.K.K.A Goblin Gang Valkyrie
Arrows Bats Zap Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Gang P.E.K.K.A Bats Dart Goblin Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie
Zap P.E.K.K.A Bats Valkyrie
P.E.K.K.A Goblin Gang Dart Goblin
P.E.K.K.A Bats Dart Goblin Valkyrie
P.E.K.K.A Zap Arrows Valkyrie
P.E.K.K.A Goblin Gang Valkyrie
Dart Goblin Valkyrie
Goblin Gang Bats Zap Dart Goblin Valkyrie P.E.K.K.A
Bats Arrows Valkyrie Zap Dart Goblin P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin Valkyrie
Arrows Zap Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Valkyrie
Zap Arrows Valkyrie
Arrows Bats Zap Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Zap Dart Goblin
Arrows Zap Dart Goblin
Bats Goblin Gang
Zap Arrows Dart Goblin Valkyrie
Zap Arrows Dart Goblin
Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Zap Arrows Dart Goblin
Zap Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows
Bats
Zap Arrows Dart Goblin
Zap Arrows Dart Goblin Valkyrie
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows Valkyrie
Arrows Zap Dart Goblin
Zap Arrows
Zap Arrows Dart Goblin
Bats Zap Arrows Dart Goblin
Zap Bats Dart Goblin
Zap Arrows Dart Goblin
Zap Arrows
P.E.K.K.A
Arrows
Zap Bats Goblin Gang Dart Goblin
Zap Arrows Dart Goblin
Arrows
Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie
Arrows Zap Dart Goblin
Zap Arrows
Dart Goblin P.E.K.K.A
Zap Bats Goblin Gang Dart Goblin
Bats Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076